Játékok - átjutás a játékba sötétben harcos haragot

Darksiders: Wrath of War

Cserébe a lélek, Volgrim tanácsot, hogy mi keressük Samael és adnak jelet kürt kell alkalmazni a kapun, fekszik mögötte. Őrizni fogja őket, a gaulem fel fog ébredni, és szabadon engedheti meg, hogy belépjen az épületbe, ahová mennie kellene. Átadás a lepusztult könyvtárszoba és néhány ajtó, akkor visszakerül az utcára, ahol a találkozás kis ellenállás a helyi őslakosok, megy a hídon, és a hely, ahol meg kell harcolni Általános helyi testvériség. Elvileg nincs semmi bonyolult ebben a harcban, de a győzelem után egy egyszerű problémát kell megoldania. Ehhez csúsztassa a két szobor, vízköpő központjához közel a helyszínen, hogy a szájukat öntjük vérét az oltárra, és a hős volt Samael. Ő ad nekünk megbízást, hogy megszerezzük Tiamat szívét. Ennek a küldetésnek a megvalósításához a hősöket szárnyakkal jutalmazza, lehetővé téve számára, hogy rövid időre lebegjen a levegőben, hogy legyőzzön széles mélységeket.

Az új készséggel, menj vissza, és forduljon balra a hídról. Ott látunk egy fény kék energiát, amely lehetővé teszi számunkra, hogy a barlangban a szárnyak segítségével repüljünk. Belül, többször kell használnia ezeket a trükköket, hogy legyőzze a láva áramlását, amíg el nem éri a temetőpark friss levegőjét. Van egy pavilon is, ahol Wolgrim vár rád, aki mindenféle hasznos frissítéssel elárasztható cserébe a kivont lelkekért cserébe. Egy kis folyó túlsó oldalára költözve áthalad egy kőívrúdon, és szembenézsz a kapuval, amely előtt a szarvodat kell használni. Őrük megkérik tőle, hogy tegyen neki egy kis szívességet és foglalkozzon az ellenséggel, amely a négy portálon belül található. Észrevehetjük őket könnyűek a fénysugarak, és közvetlenül az égboltra dobják őket. Alternatívaként, ha belépsz, a hősed egy kis arénában lesz, ahol kis küldetést kell végrehajtanod, hogy elpusztítsd a helyi lényeket. Az egyikben csak negyven ellenfelet kell zavarni egy salátán korlátozott ideig. A másikban - csak 5 ellenség megölése, de a levegőben való elpusztítás (dobja őket egy csapással, és befejezze a sorozatot). A harmadikban az ellenfelekkel csak a befejezéssel kell foglalkoznia (amikor a megfelelő ikon felett van). Végül a negyedikben meg kell ölnöd 50 ellenfelet, amelyek közül az energiát visszaállítja, hogy az egészség nem fog kialudni (bár a ládák ezzel az erőforrással vannak jelen a szobában és használhatók). Amint ezekkel a feladatokkal megbirkózott, menj vissza a gollumba, és menj a szabadon járó folyosóra, itt az ideje, hogy menj el egy másik csarnokba, ahová az ajtó lecsillapíthatja a szárnyakat. Kezdetben a folyosó túlsó oldalára költözünk, eltakarva a kábelt a kristályoktól, felrobbantva bombákat. Alul, fordítsa el a lendkereket, és vegyen fel több oszlopot a lávából. Ez után a művelet után elérheti mind a három szobrot a szoba kerülete mentén található kapcsolókkal, és egymás után aktiválhatja őket a bumeráng segítségével. Miután elvégezte ezt, felemeli az utolsó oszlopot a lávából, ahonnan a bombát el tudja vinni, és két rész vörös kristályt roncsol. Megfordulunk az egyik falra formázott töréshez, és felmászunk a kötélen, amíg el nem érünk egy kardot. Vedd fel és térj vissza a csarnokba az oszlopokkal, kinyitva az ajtót, és mindkét oldalon kapcsolja be a két kapcsolót. Ott felemeljük az oszlopokat oly módon, hogy egyikük a fal második szakadásába ugorjon, a kristályok robbantása után. Belül egy másik kapcsolót aktiválunk, és visszatérünk a főterembe, három szoborral az emelt oszlopokon, és átadjuk a kardot a második angyalnak. Ezután megnyílik a rács, amelyen egy másik ajtó jelenik meg, és oda is mehetsz. A kard kismértékű lendülettel egy kék kulccal fogsz vékonyodni, amely tökéletesen illeszkedik az ajtóhoz, a csarnok mágikus pecsétjébe zárva, ahol egy szobrot emelt a láva felől. Az ajtó mögött egy olyan csarnok van, amelyen sztálaktikusok vannak, sűrűn lakott, túlzsúfolt denevérekkel. A falakon lévő gerendákon menjünk a szoba oldalsó résébe, ahol aktiváljuk a következő mechanizmust, felemelve egy oszlopot a lávából. Az ajtónál menünk, és harcolunk egy kétséges ketrecekkel felfegyverzett démonnal. Amikor a vállán lévõ lámpák sárgán égnek, dobja el bumerángját, és kardjával vágja el a szívó lovagot térdein. A győztes óriás mögötti szobában egy másik mechanizmust találsz, görgetéssel, melyet le lehet engedni a platformon. Felrobbantjuk a kristályok felhalmozódását egy bombával, és foglalkozunk az ellenségek egy új részével, amely a fal megsértéséből ered. A folyosók áthaladásával lávával és újabb kristálycsomagolással feljuthatsz a következő fogaskerékhez, felemelve a második fogaskereket a főcsarnok oldalsó résszel. Visszatérve és használva, felemeljük a második oszlopot a láva közepén, és mindketten átmásolhatjuk őket a szoba másik oldalára. Ott a bumerang két kapcsolót aktivál egyszerre, és bejut a nyitott ajtóba. Foglalkozunk az ellenségek részével és az utolsó kardot a szoborból. Még három angyalnak kell visszatérnie a csarnokba, és meg kell adnia a kardot az utolsó szobornak.

A tetőtéri emelvényen és a spirális lépcsőn felemelkedve Tiamat találkozik - a sárkány, amely megtámadott a kastély előtt, és amelynek szíve a Samael számára szükséges. Először az ellenség megrongálódása érdekében bombázni fogsz. Csak dobd el rá, és aktiváld a bumerángot a fáklyából. Ezután a Tiamat elkezdi létrehozni a mikro-földrengéseket (ezen a ponton csak ugorjon), és ne siessen, hogy sétáljon az arénában. Minden alkalommal, amikor meg kell várnod, amikor a homlokodon a fejre akarsz menni, hogy a cselekvésgomb segítségével leüthesse. Miután több ütést kapott a homlokán, nem fog állni és adni a célokat. A trófeával bemegy a portálra, úgyhogy a másik oldalán találkozhatsz Wolgrimrel. Ez a démon nemcsak hasznos dolgokat kínál Önnek a lelkekért cserébe, hanem más helyekre is. Jelenleg át kell menned egy Crossroads nevű helyre, és onnan a kastélyon ​​át kell menni a Scalding Gallowba, ahol a Samael várja Önt.

Miután átmentünk a portálon, amit Samael nyitott meg nekünk, találjuk magunkat a Black Throne nevű zónában. Ismerje meg a Halál Angyala, akkor menj be a szomszéd szobába, és egy pár világító kapcsolók felváltva emeljük és dobja a másik platform céljából, a végén kiderülhet, hogy előtte az ajtót, ami a nyitott terület a kastély, ahol talál egy rövid csata. A győzelem után menj a szikla szélére, és kétféle mechanizmussal váltakozva - balra és jobbra. Ezután futtassa a bumeráng be a kapcsolót, és újra forgatni a jobb mechanizmus tetején megjelent - most már használhatja a horgot, és mászni a másik oldalon. A jutalom győzelem a szomszéd szobában a vár kapsz egy új eszköz, amely lehetővé teszi, hogy helyezze a kijelölt területeken teleportálás portálok. Azonnal használja ezt azáltal egy portál alján, ahol állsz, és a többi, így a feletti (hová tenni őket hasonlítani kerek narancssárga ólomüveg) költözött a tetején. Ne habozzon alkalmazni az új technológiát, előre haladva. A legfontosabb dolog, hogy vegye figyelembe azt a tényt, hogy a karakter jön ki a portál jelentős gyorsulást, nagy repülni fel (ha a kimeneti portál található, az emeleten). Így ugorhat az egyébként megközelíthetetlen területeken. Egy kicsit előtted a következő probléma merül fel. Az egyik színes üveg ablakok felfelé és lefelé, és a másik mellett egy bomba van. Hely portálok egyaránt, és amikor a mozgatható ólomüveg emelkedik fel a vörös kristályt (látni fogja, hogy az alsó portál), akkor dobjon egy bombát felrobbantani a kerítésen, és felmegy beavatkozás nélkül. Miután eljutottál a következő nyílt területre, nagy fej nélküli robotral kell harcolnod rajta, a láncon lévő fegyverrel felfegyverkezve. Az elhelyezett portálok segítségével ugorjon arra a helyre, ahol a fej kell, és meg kell szúrnia a kardját. Ismételjük ezt az eljárást többször, akkor nyerünk, és egy erős energiájú sugár kezd megverni a kristály gömb felett. A feladatod lesz, hogy a folyosók mentén a folyosón keresztül a halál Angyalához vezesse a portálokat. Helyezzük a bejárati portál a ponton, ahol a sugár nyugszik, és a kimeneti kell helyezni ólomüveg előtt egy kristály gömb, hogy támogassák azt előre, és ugyanabban az időben, hogy nyissa ki a lezárt ajtót ezeken a területeken. A csarnokban egy kis nehézség léphet fel mozgó blokkokkal és világító kapcsolókkal, amelyeken keresztül korábban elmentél. De valójában minden itt egyszerű - alul néhány blokk, hogy a gerenda áthaladhasson rajta, és menjen ki a főterembe.

A portálok használatával mászkáljon a helyiségben lévő összetett forgó szerelvény tetejére, és máris bejárja az ajtót. Ezután a következő csarnokban a platformon emelkedve áthelyezzük a másik oldalra portálok segítségével (az egyik a középen található oszlopban, a másik az ajtó másik falánál), és a nyitott területre jutunk. Ugorj át a mélységbe, helyezzük el a kijárati portált egy toronyba, amely a levegőben forog és várja a pillanatot, amikor a kívánt irányba fordul. A szomszéd ajtó mögött egy nagy kupolájú előcsarnok található, melynek boltívjeiben egy zárt kék ajtó látható, és a kulcs a csomagtartó alján található. Miután elszámolnak az összes ellenséget a folyosón lesz kő kockák, hogy tudja mozgatni, és küldje át az ólomüveg ablakok a szomszédos portálok, és a mennyezetről után három függőállványon vagy ha vannak is festett. Ha teleportálja a kockát ezeknek a ketreceknek, akkor csökken, így lehetőséget kap arra, hogy ugorjon rajta. Ezzel szemben, amint kihúzza a kockát, újra fel fog emelkedni. Használja ezt a funkciót, hogy elérje a zárt ajtót, és nyissa meg a korábban talált billentyűvel. És egy kicsit később találkozol egy másik fej nélküli robotdal, amelynek halála után újra át kell húznia a gerendát a csarnokba a Halál Angyalával. De a portálok elhelyezése mellett a fénysugarat tükröző tükrökkel kell irányítani, és alá kell helyezni a kapcsolókat. A három ketrecben lévő csarnokban a reflektorok a fenekük alatt vannak - csak emeljük a ketreceket a kívánt szintre, és a gerenda átmegy. Amikor eljut az aulában, és ugrik az egyik szegélyek, ahol egy bomba található, és segítségével robbanás vörös kristályok található az egyik felső tagja a forgó egység, felszabadítva festettük forgalomba portálon. A kimeneti portál a készülék alján található, úgyhogy a gerenda eltalálja a csarnok közepén elhelyezkedő egyik kőfejet.

Ismét felmászik a csarnok felső szegélyére, de ezúttal ne ugorjon bele a készülék részébe, hanem menjen egyenesen a nyitott ajtóhoz. Mögötte át kell ugrani a mélységben két torony függőlegesen mozgó, de legyen óvatos - ha helytelenül kiszámítja a portál beadásának pillanatát, akkor esik a mélységbe. A következő szobában egy halom piros kristály és egy forgó torony látható a levegőben, amelynek egyik oldalán egy színes üvegablak a portálhoz. Menj át a csarnok túlsó oldalára, ahol egy sarlópálcát veszel az oszlopról, és átkattintod a teleportra a kristályokra, ahol az oszlop egy ólomüveggel emelkedni fog. Függessze fel a spirális lépcsőházat, amíg fel nem jön az oszlop tetejére, és egy pár portál elhelyezésével felemelkedik a kék gomb mögött (a kilépési portál a központi oszlopban található). Vele együtt menjen a főterembe, és menjen be a korábban zárt ajtóba. Miután legyőzte a platform emelkedését, és forgó toronnyal eljutott a nyitott területre, ne rohanjon át a portálok segítségével. Ha ezt megteszed, belevágsz a mélységbe, mert a másik oldalon egy kristálytörzsre bukkansz. Először dobjon el egy bombát a portálba, ahonnan itt egy horoggal juthat el, majd ugorhat át a szakadékba. A következő szobában helyezzük el a portálokat az oldalsó szobákba. Most aktiválja a bumeráng kapcsolót az egyik portál alatt, leengedve a víz alatt, és ennek megfelelően töltse fel a vizet egy másik nyílással. Ússzon a másik oldalra, és csavarja be a mechanizmust. Ezután aktiválja a mechanizmust a csarnok közepén úgy, hogy a fő tengelyt egy ólomüveg ablak fordítsa a fülke felé, amely megközelítőleg ugyanolyan szinten helyezkedik el, mint az ólomüveg ablak. Az alsó portál használatával lépjen be ezen a résszel, és csavarjon még egy mechanizmust, felfelé emelkedve. Miután elpusztította a harmadik fej nélküli robotot, menj vissza, és jól ismert módon nyissa ki a fénysugarat. Az egyik pont azonban külön magyarázatot igényel. Az egyik teremben a gerendához vezető utat egy torony lefékezi a levegőben. Először helyezze el a két portál oldalát, és keressen ebben a szobában egy forrás, amely megállítja az időt. Most dobja el a bumerángot a toronyba kapcsoló és a két testvér között a zárt kapu felett. Ha mindent megtett a megfelelő sorrendben, akkor a sugár képes lesz átjutni a teremen és folytatni. A főteremben csak a gerendát irányítja az utolsó kőfejre, le a lépcsőn, és bosszút áll az elkövetőre a játék elején.

Kapcsolódó cikkek