Dalmát játékokat saját kézből készített papírból
Mesterkurzus: egy dalmát játékból készült papír, mozgó elem
- színes papír;
- sűrű fehér papír (vagy karton) lap;
- ragasztóstiftjét;
- olló;
- huzal 0,45 mm;
- egy egyszerű ceruza;
- árral;
- podkladnaya dostochka (lyukak lyukaként a játék részleteiben);
- menet;
- fekete ujjatlan toll;
- mintázott játékok - kutyák: a játék alapja, a láb (mozgó elem), az alátét.
- Srácok, találd ki a rejtvényt!
Örömmel hullámzik a farka,
Amikor a mester belép a házba.
Ő öröksége van -
A házat idegenektől kell tartani.
(A kutya)
- Rendben van, kutya! A kutya egy háziállat vagy egy vadállat?
- Milyen kutyát tudsz?
- Jól van! Ma megtanuljuk, hogyan készítsünk egy "dalmát" játékot, amely mozgatja a mancsát. Szóval, menjünk dolgozni.
1. A tetején lévő sűrű, fehér papír lapján rögzítjük a játékrész sablonokat. A részleteket egy egyszerű ceruzával körkörösen körülöleli (a kutya alja, a láb egy darabja, a mosó - 3 rész.
2. Vágja le a játék minden részletét ollóval.
3. A színes papírról kivágjuk a dalmát díszítéseit: piros papíron - a kutya orrát, a feketétől - a szemet, bármilyen formájú foltot. Fekete fekete színű a fül körvonala körül.
4. A ragadós ceruzával a játékelemekhez kapott elemeket ragasztjuk be.
5. A dostochke shilom dugós lyukakon lyukadtak a részletek - alátétek, a játék alján, a lábfejen.
6. Készítünk ollót, cérnát, drótot, játékrészeket. Mérje meg a szál hossza 20 cm, hajtsa félbe, húzza át a felső lyuk a láb, kötözni azt a csomót. Mérje meg a kb. 10 cm hosszú drótot, vágjon egy ollóval. Gyűjtsd össze a játék részleteit, a huzalon menet közben: alátét, mancs, alátét, játék bázis, alátét.
7. Az AWL használatával mindkét oldalán csavarral csavarja be a vezeték végét.
8. A játéktípusok a hátoldalon.
9. Van egy "élő" játék - a dalmát a mozgás elemével. Ellenőrizze a cselekvésben, felfelé, lefelé a szálon.
- A bíróság mestere.
A ház egy kennel.
Vidáman csóválta a farkát,
De az idegen nem hagyja el a házat!