Az orkok temetője

[szerkesztés] Szükséges dolgok

Görgessen egy orc varázslattal

[szerkesztés] A küldetéshez kapcsolódó küldetések

[szerkesztés] Passage

A Sleeper hívása után beszélünk Kor Angarral. Azt mondja, hogy Idol Lucor vezetése alatt több őrséget is küldött a látomás helyére. Elmondása szerint ez a hely egy ősi temető orkok a tábor közelében. Ahol ez a hely, Talas újonc tudja. Tálával közösen az orkok temetőjéhez megyünk. Talas nem jön velünk. Bementünk, orkokat gyilkolunk. Tovább haladunk, ahogy megtaláljuk az őrök holttesteit. Egy kicsit tovább látjuk Idol Lucort. aki harcol az orkokkal, és segít neki. Beszélgetünk vele, és együtt keressük azokat a dolgokat, amelyek szükségesek a Sleeper hívásához. A folyosón három rész van. Mindkettőnket bemegyünk, ketten a furcsa tekercs felét találjuk. Idol Lucor azt mondja, hogy ez egy görgetés orc varázslattal, de nem tudja azonnal dekódolni és olvasni. Megfejti a tekercset, ő megnézheti a falakon írt rúnákat. Kiderült, hogy ez a teleportálás egy tekercs, amely nagyon rövid távolságra működik. Leereszkedünk az alsó terembe, megölik az Orkov-őröket. Beszélünk Idol Lucorral. közeledünk az ajtóhoz a falhoz. Az ajtó belülről be van zárva. Idol Lycor maga nem tudja elolvasni a varázslatot, és azt kéri tőlünk, hogy tegyük meg. Olvassuk el a varázslatot, és találjuk magunkat az ajtón kívül. Megnyitjuk egy csörlő segítségével, és Idol Lucorral meglátogatjuk a helyiségeket. Olyan helyet találunk, amely úgy néz ki, mint egy hely egy látomásból egy ünnepségen, de nem egy hálófülkében. nincs benne nyoma. Ezért Idol Lucor megőrül, és megpróbál megölni minket. Harcolunk vele, és megölik. Ezután is jó ötlet az orkok sírjaira nézni, különös tekintettel a múmiákra, nagyon hasznos bájitalt, gyűrűt és tekercset. Ezután visszajutunk a táborba Kor Angarára, és beszámolunk a feladat elvégzéséről.

Kapcsolódó cikkek