A nancy játék áthaladt

Itt az ideje, hogy lovagolni. Menj az istállóba, és beszélgetsz a Takes-szal. Azt fogja mondani, hogy elmész. Ne felejtsük el nézni a plakátot a lóval és a test különböző részeinek nevével, akkor ez hasznos lesz. Vedd fel a nyerget és a kesztyűt, tedd Bobra. Emelje fel a kenőt és húzza fel többször a keretet annak érdekében, hogy szűk legyen. Most a lóhoz érkezik, Teh kérdezősködik. A kérdések listája és a helyes válaszok a következők:

- Hol van a ló csánk? (A hátsó lábán.)
- Hol van a ló béka? (A patak alján).
- Milyen magas a ló, amely tizenöt kézzel van? (Öt láb.)
- Milyen ló a Paso Fino? (Egy ló.)
- Honnan tudod, hogy egy ló összegyűlik? (Fekszik le, majd feláll.)
- Mi a különbség az öböl és a gesztenye között? (Az öbölnek fekete pontja van.)
- Milyen törzs tenyésztette az első Appaloosas-t? (A Nez Perce.)
- A ló melyik része leginkább sérül, ha alapítványai vannak? (Lába.)
- A nyereg melyik részét kell ellenőrizni, mielőtt elindulna az ösvényen? (A cinch.)
- Mi egy öszvér? (A női ló és a férfi szamár utóda.)


Beszélj Dave-vel és a Tacks-szal, adjad az utolsónak a patkót. Azt fogja mondani, hogy nem mehetsz - a kantár eltört, ezért meg kell erősíteni. Nézd meg a falon lévő plakátot: "A lószár anatómiája". Van egy bank, és benne van egy kantár. Minden darabot pontosan meg kell egyeznie. Az érthetőség kedvéért, akkor először nézd meg a kantárt, ami lóg a hátsó, jobb oldalon a plakát egy cowboy. Beszélj vele, vidd Bobot és menj Mary ajándékaihoz. Beszélj Mary-vel, Nancy kényszeríti rá, hogy beszéljen kapcsolatáról a Takes-szel - szerelmesek. Dry Creek. Menj Cappy-hoz, nézd meg a könyveket az asztalnál, vagy inkább azon a helyen, ahol korábban voltak. Most nézzen a sarokban, ahol volt egy ágy - csak egy doboz volt és egy kulcs. Fogd a kulcsot. Nancy valami nehezen találja a fejét. majd a börtönben lesz, ahol annyira szívesen kap. Nézd meg a széket a rácsok mögött, használd a lézert a lábakra. Általában érdekes lenne látni, hogyan lehet dobni egy rudat a börtöncellák rúdjain keresztül. Most nézd meg a mosogatót, jobb oldalán a volt fogoly úgy vélte, mennyi időt töltött a cellában (áthúzott vonalak). Meg kell az egyes klaszter ezen kötőjel szállít a levelet, például, ha az öt jellemzői (meg kell vizsgálni mindent, és függőleges és ferde), akkor az „E”, ha az egyik - „A”. Ez lesz "U", "N", "D", "E", "R", "B", "A", "N", "K", "L", "A", "M" , "P". Fedezze fel a kamera másik részét, emelje fel a téglákat a padlóról. Nézd meg a kulcsot a szék fölött és dobd el téglákat. Meg kell állapítani, hogy a második nyíl balra süllyed, és a közepét választja ki. A kulcs a széken lesz. Dobja el a kötelet a kamera irányába. Vedd fel a kulcsot és nyisd ki a kamera ajtaját. Nancy felveszi egy papírdarabot, amelyen kódot dekódolnak. Most megfejtheti a jegyzetet, amit találtál, amikor tüzet telepített a farmon. Kilépés a börtönből az utcára és menjen a banképületbe, szemben az ernyővel. Nézd meg a jobb sarokban, mozgasd a téglát és olvassa el a feljegyzést. Meg kell szerezned egy gyűrűt. Menj a farmhoz, ahol beszélsz Dave-val. Ő adja a nagynénje gyűrűjét. Akkor hívja a seriffet, és térjen vissza a szellemvárosba. Menj Cappy-hoz, dobd el az érmét a pénznyerő automatába. Forgassa el a gombot. Meg kell állítanod a legvadabb banda négyét. Ezek könnyen megkülönböztethetők a fiziográfiával. Az első kísérlet után hagyja el a kívánt rést az alábbi gombok megnyomásával, majd forgassa el ismét a gombot. Ha nyersz, két érmet kapsz. Elveszíted - megint játszhatsz a coyote gépen a Mary áruházban, vagy töltheted le az utolsó mentést (te, igaz?). Miután megnyerte a gyűrű betét, amit kapott Dave, a piros jel a gépen, dobjon egy pénzérmét, forgasd meg a fogantyút - ezúttal telepíteni kell a leginkább édes és jó természetű rablóbandát. Ezúttal a győzelem a kulcs. Trail Stop. Menj Charlie sírjához, balról balra, egy nagy kővel fogsz jönni (ez zebra kő és ez). Tolja félre, majd emelje fel a fedelet - új puzzle jelenik meg. Valami túl nagy nekik itt egy játékért. Alma-mágnessel kell rendelkeznie ahhoz, hogy a sarkokban lévő négy zsetont a középpontba helyezze. A labirintus részét fából faragták, ezért véletlenszerűen meg kell piszkálni. Minden zsetonnak megvan a maga megnevezése, és mindegyiket be kell hozni a helyére. Ily módon egy rózsaszínű kör kell, hogy tegye „Mn” (mangán - mangán) zöldes „Cu” (réz - réz), egy ezüst „Si” (szilícium - szilikon), narancs „Fe” (vas - vas).

Kapcsolódó cikkek