A megnövelt valóság új módja a fogyasztók elérésének

A megnövelt valóság új módja a fogyasztók elérésének

Mit nyújt a Blippar?

A megnövelt valóság új módja a fogyasztók elérésének

Milyen tárgyai vannak már?

A valós világ bármely tárgyát vagy objektumát interaktív módon lehet összekapcsolni a kibővített valóság tartalmával a Blippar technológiával. Elég egy objektum képét (fotó, kép vagy más) betölteni egy speciális szoftver környezetbe, és csatolni hozzá a korábban létrehozott tartalmat.

Hány felhasználó van az alkalmazással?

A Blippar alkalmazást több mint 170 országban használják szerte a világon, és a letöltések száma meghaladja a 65 millió felhasználót.

Melyek az eredmények a más országokban való munkában?

Az első kampány Bulbash projekt Fehéroroszországban. Hogyan működik?

Segítségével egy kisszériás palackok Christmas „bulbash” és Blippar app felhasználók a lehetőséget, hogy hallgatni egy virtuális szórakozás viccek, Karácsonyi történetek és dalok a tetején a Ványa bácsi, Dmitrij Naryshkin és Ilya Mitko.

A megnövelt valóság új módja a fogyasztók elérésének

Melyik márka leginkább megfelel a Blippar kibővített valóságának?

A kibővített valóság és a mobil alkalmazások technológiája A Blippar teljesen illeszkedik bármelyik márkához bármely tevékenységi körből. A Blippar új lehetőségeket nyit, és egyedülálló csatornát biztosít a márkakommunikációhoz a felhasználóval.

Knockin a fogyasztó számára, hogy megnyerje a figyelmét és a szeretetét, olyan, mintha átkelni az égre - rendkívül nehéz. A marketing és a technológiai megoldások bevonása segít elérni az eredményeket.

A kiskereskedelemben az augmentált valóságnak nagy kilátásai lehetnek. Ez az egyik módja annak, hogy a fogyasztót a boltban tartsuk, arra ösztönözzük, hogy megfontolja az árut, és ennek megfelelően növelje az átlagos ellenőrzést.

A megnövelt valóság új módja a fogyasztók elérésének

Gyermekruházat üzletek is aktívan használja a technológiát. Képzelje el, hogy a gyerekek a csomagolásból hősöket játszanak a boltban, vagy velük együtt hazaküldhetnek, érdekelhetik és letölthetik a mobil játékot. A csomagolás maga is más játék területévé válhat. Vagy játszhat az árukkal a virtuális világban, a gyermek kedvezményt tud szerezni a boltban, és vásárolhat egy játékot a pénztárban már kedvezményes áron.

Ennek eredményeképpen a kibővített valóság az olcsóbb időkre vezethető vissza, mint a média költségvetésének segítségével az ügyfél áruihoz "szeretni".

A média támogatásának és az AR technológiának a fogyasztóval való közvetlen munkavégzéshez való kombinációja a mai siker.

A technológia nagy a kereslet a cigaretta és az alkohol piacon. Annak a ténynek köszönhetően, hogy ezek a területek erősen "szabályozottak", a márkák igen pontosan dolgoznak a közönséggel: helyesen szegmentálják és maximálisan bevonják őket. Ezekben a kampányokban fontos, hogy a tartalom hosszú ideig a felhasználóval maradjon. Az AR-markerek miatt kiterjeszthetjük az interakciót: az első útmutatás után a márkázott információk a médiában tárolódnak, és bármely periodicitással megjelennek.

Hogyan fejlődik ez a technológia?

Most a Blippar technológiának három funkciója van: az információ olvasása a markerből, az élő keresőmotor, az arcfelismerés funkciója. A Blippar a közeljövőben aktívan dolgozni fog ezen funkciók fejlesztésén és fejlesztésén. Emellett a cégnek számos ötlete van és tervei vannak a kibővített valóság technológiájának kifejlesztésére, és lehetséges, hogy a közeljövőben új funkciók vagy termékek bejelentését is meg fogjuk jeleníteni.

Kapcsolódó cikkek