A játék átadása a boszorkány 3 vad vadászat küldetés, küldetések, küldetések titkai, tippek - hogyan kell játszani

A játék átadása a boszorkány 3 vad vadászat küldetés, küldetések, küldetések titkai, tippek - hogyan kell játszani

A Nilfgaard összekötője

A Hangman Tree

Gyere egy fára, amely lóg a holttestekkel. Tőled, menj tovább nyugatra. Nem messze a farkasok és a kutyák területén.

Inn az útkereszteződésnél

Adja meg a megadott falut a küldetésben. Látogasson el a taverna-tavernához. A helyi banditák küzdenek. De nem tudsz harcolni, ha akarod. A játék áthaladása A Witcher 3: Wild Hunt folytatódik.

Aztán megtudja a fogadós, hogy a kapcsolatot Hendrik él egy szomszédos faluban. Menj oda.

Veresovka község

A falu elhagyatott. Hideg van. A központi részen segíti a parasztot az acélfarkasok leküzdésében. Azt fogja mondani, hogy a vad vadászat megtámadta a falut. Menj Hendrik házához. Vizsgálja meg a holttestet. A cipőben megtalálja a kulcsot. A megfelelő helyiségben keresse meg a nyílást a szőnyeg alá. Nyissa meg a pincét egy kulccsal.

Az alsó ajtóban vizsgálja meg a gyertyatartót. Csavarja meg. A titok kinyílik a falban. Keresse meg a főkönyvet. A legfrissebb események nyilvántartásait tartalmazza. Ismerje meg a helyi boszorkányt, valamint a véres bárót.

További feladat - Yavronik falu és környéke

Extra feladat - Wild Heart

Menj és nézd meg az erdőben megjelölt helyet. Öld meg a farkasokat. Ismerje meg a hiányzó testvérét! Megkérte tőlem, hogy ne nézzen tovább.

A nyugati rész fája alatt vérnyomok lesznek. A közeli farkas egy szakadt farkas. Látni fogja, hogy hatalmas számok vezetnek egy kővel ellátott fához. A játék továbbvezetésével Witcher 3: Vad vadászat a jobb oldalon talál egy darab gyapjú. Kövesse az illatát a fenevad barlangjához.

Találsz egy vadászházat. Bent lesz egy jegyzet. Olvassa el. Menj ki és nézz körül a házat. A gödör, amely az épület alatt vezet a barlanghoz.

A főnök - Volkolak

Egyszerre egyszerű stroke után a Volkolak azonnal megújítja egészségét. Győzd le gyakrabban az Igni tűzjelzőt. Nem engedheti meg, hogy az ellenség felépüljön. Jobb, ha nem használsz több mint 4 ütemet egy kombinációhoz. Ellenkező esetben ellentámadást fogsz kapni. A legjobb módja az ellenségnek a falhoz való nyomása, hogy ne tudjon menekülni. De tartsd el az ütést.

A hiányzó nő húgát kijelentik. Kiderül, hogy Volkolak - vadász Nellen. Ő maga megölte a feleségét egy vérfarkas alakjában abban az időben, amikor a nővére eljött vele az erdőbe, hogy elfoglalja helyét. Nellen akarja foglalkozni a húgával.

A játék áthaladása A Witcher 3: Wild Hunt folytatódik. A hídon balra lévő szigeten rejtett kincs lesz. Vizsgálja meg a testet, megtalálja a kulcsot. Kövesd a véres ösvényt. A holttestek jobb oldalán, a platform alatt, mellkas lesz.

A "At the Crossroads" kocsmából az északnyugati oldalon menjen. A hegyekben látni fogja, hogy egy csomó néger megtámadta a trollot. Öld meg a gyilkosokat. A troll beszélni fog veled, és megadja az elf fejét.

További feladat - Temetési máglyák

A Yavronik falu nyugati kilépési pontján találkozol az Örök Láng varázslójával. Ő fogja felajánlani, hogy égjen 3 halom hullák.

A halak ott lesznek. Ők őrzik a ghoulok. Öld meg a szörnyeket, égő hullákat varázsolsz. A legtávolabbi halom - itt találsz egy élő személyt. Azt fogja mondani, hogy bérelt a bűvésznek, de úgy döntött, hogy megöli, anélkül, hogy fizetne semmit. Visszatérés a jutalomért. Megmondhatja a szerzetesnek a bűneiről.

Kiegészítő feladat - hamis papír

A nagy hídon, a régió északi részén, lesz egy katonai előőrs. A paraszt mellé egy dokumentumot adnak át az előőrsön keresztül. Kérdezd meg tőle.

Papíron áthalad a hídon. Ezért töltse ki a "No Passage" küldetést.

Temetői hiénák (pl. 9)

A Hóhérfa Fájáról északra a hadifogolyok korábbi csatamezőjén. Ők kérik a védelmet a kísértetektől. Állj az emberek előtt. A kísértetek maguk is elfogynak az erdőből. 30 kroonot és 50 tapasztalati pontot kap.

Rendelés - Forest Monster (Lv 6)

Amikor elhagyja a tábort, térjen vissza az ügyfélhez. Döntse el, mit jelentjen neki. Három lehetőség lesz.

Rend - hiányzó testvér (lvl 33)

A börtönben ellenőrizze a tojásokat. Égezze őket Igni jellel. A barlang alján a nyomok egy földalatti tóhoz vezetnek. Dive. Az alján lévő lépcsőn ússzon a kívánt pontra. Harcolj a fejed. Használja a pajzsot a csatában, és időben elfogy a mérgező zónából.

Ha nyersz, az ügyfél nem akar fizetni. Meg tudod győzni egy mágikus jelzéssel.

További feladat - Fortress Vronitsa

Rendelés - Átverés

Beszéljen az ügyféllel. Találhatsz. A ház mögött megtalálja a fiú Shimkot. Látta, hogy az apját egy szörny megölték. Használhatja az Axy jelet, hogy bónuszt kapjon.

Belsejében a sebesült szörny a mennyezet alatt feküdt a fészekben. Dobjon el egy bombát. A szörny kiszabadul a barlangból.

Boss - Átverés

Kívülről lődd le a szörnyet egy lövedékkel. A földön karddal verte. Tettei ugyanazok, mint a griffeké, de egy kicsit gyorsabban. A támadás mögött nem fog működni. Ezért sztrájkoljon két ütést az elülsõ részbõl, majd kikerülje és újra támadjon. Menjen vissza az ügyféllel, és döntse el, hogyan folytassa.

Ördögi düh - Velen

Meg kell legyőzni a három legjobb harcos Velen: Blacksmith, Jonas, Fisherman.

Mindhárom kézzel fogható harc gyorsan elvégezhető, ha egyszerű módszert használsz - mindig erős sztrájkokat készíts. Minden második találat károkat okoz. Fontos, hogy sikeresen legyőzze az első alkalommal, majd az ellenfél nem fogja megszakítani a kombót az erős ütésekből.

Halász kérni -, hogy engedje meg neki. Elmehetsz a találkozóra, elveszítheted a 2. küzdelmet. De a második csatában legyőztesse.

Ha nyersz, harcolhatsz a bajnok Velen nevű őrmesterrel. Vele együtt mindent megtesz.

Gwynth - Velensky játékosok

A Witcher 3 vadvadászata: Wild Hunt. Velen minden kovács és kereskedő játszik a Gvint-ben. A Véres Báró ellen játszhatsz. De ez csak a legtöbb feladat befejezését követően érhető el. Hogyan lehet legyőzni a bárót, kapsz egy egyedi kártyát. Ezenkívül megtudhatja a másik három nagy teljesítményű játékost a Velenben.

Lóverseny - Vrognitz

A verseny a kastélytól nyugatra található. Választhat egyet a három ember közül, akivel versenyezhet. Ha megpróbálja vágni az utat a versenyen, akkor nem kap jutalmat. Ahhoz, hogy nyerj, meg kell galoppálnod. Azonban a ló nem annyira szívesen futni egész idő alatt. Ezért elsőként előzni az ellenfelet, ugorj előre, a szűk helyeken engedje fel a gyorsulást. Ahogy erősödik, gyorsítsák újra. Ha mindenki nyer, a feladat befejeződik.

Az ókori boszorkányság - Cat iskolai felszerelés

A helyi kereskedő eladja az "Adalbert Kermit első térképét" témát. Így hozzáférhet egy új feladathoz. Meg kell találnod a boszorkány felszerelését négy helyen.

A játék áthaladása A Witcher 3: Wild Hunt folytatódik. A báró erődjén, a kereszteződésnél találkozhatsz Ranviddal a kis Naplóból. Egyfajta lovagot ábrázol. Harcolni akar veled. Győzd le, de ne ölj meg.

A játék átadása a boszorkány 3 vad vadászat küldetés, küldetések, küldetések titkai, tippek - hogyan kell játszani

További feladat - Bronnik Mester (lvl 24)

Beszélj a helyi kovácskal. Kérd meg tőle, hogy erős és könnyű páncélzatot készítsen. Meg fogja találni, hogy ehhez speciális felszerelésre van szükség. A Skeplig szigetén található.

Selligre menjünk az Undvik nyugati szigetére. Mássz fel a barlangon a központi szikla felé. Elhagyod az elpusztult házat. Nézd meg az útpillért. Menj a pillér jobb oldalán található barlangba. Öld meg a trollon belül. Vedd el a kovácsműhelyeket a kovácshoz.

Vissza a Velenhez. Adja meg a szerszámokat. Kedvezményt kérhet munkájához. Kiderül, hogy a mester kovács nem piros arcú, hanem lány. Meg fogja kérdezni, hogy megtalálja a szörny savát, hogy megjavítsa a keményedést. Ezért végezze el a "Order - Gryphon in the Hills" -ot.

Menj vissza a kovácshoz. Vegyen részt a páncél ellenőrzésében. Majd meditálj egy darabig. Várjon, amíg a különleges páncél kész.

Rendelés - Gryphon a hegyekben (E 24)

Ez a sorrend csak a "Mester - Bronnik" küldetés után jelenik meg. Az úton véres pályák találhatók. A nyomvonal a dombon megszakad. A toll nem messze fekszik. A griff fészke a hegy tetején lesz. Küzdj vele, vegye le a savas mirigyeket.

Véres báró (lvl 6)

Kommunikáljon a véres bárón. Megerősíti, hogy látta Tsirit. Részletesen elmagyarázza, hogyan jutott hozzá a lány.

Ciri története. A farkasok királya (lvl.5)

Főnök - A Farkasok királya

A barlangban találkozol a farkasok királyaival, akik megtámadtak egy embert. Alkalmazza a bájitalt. Ahelyett, hogy megszokta volna a Ciri-ben fellépő fellendülést, használd az elmozdulás varázsát. Nagyszerűen elfut. Alkalmazzon néhány ütést, majd mozogjon. Ismét támadás. A paraszt, akit mentesz, Tsirit elviszi a báróhoz.

Családi ügyek (6. sáv)

A báró befejezte a történetet. Ez mind érdekes, de nem segít a keresésben. De több értékes információért a beszélgető fél további szolgáltatást kíván. A lánya és a felesége hiányzik. Meg kell találnunk őket.

Nézd meg a két hölgy szobáit. Használd a hangulatot. A bal oldali szobában találsz virágokat, törött gyertyatartót, nyomot a képből. A szekrény elejétől vegyük le a képet. Láthatsz lyukat a szekrényben. A szekrény belsejében egy gyertyatartó töredéke lesz. A Witcher 3: Wild Hunt játék továbbvezetésével vizsgálja meg az asztal asztalán a bor foltjait. A bor szagától, menj le a lépcsőn. A közbülső platformon egy amulett található a padló alatt.

Nézd meg a helyet. Találd meg a babát az ágy mögött, a kulcs. A csomagtartóban fű lesz. A szagtól nyoma van. Kövesse a szagot, nyissa ki az ajtót az úton. Keresse meg a jegyzeteket.

Kiegészítő feladat - Ciri szoba (5. szint)

Nézd meg a szobát, amelyben Ciri élt. Ez a báró erődében van. Találj fel ruhát, egy felsőt, egy könyvet. Menj a következő szobába, és kérdezd meg Gretka-t. Most már tudod, hogy Tsiri itt volt.

Szálljon ki az erődből. Ugorj fel az újrafogadás menedékébe. A ház látogatói. Meg akarják büntetni a gyógyítót, hogy rossz receptet adjon.

Beszélj a varázslóval. Ő rituálét fog felajánlani, hogy megtalálja a hiányzóakat. De magatartása miatt szükség van egy kecskere, amely az erdőbe menekült.

Segíteni a hercegnő (lvl 5)

Ha megtalálni a kecske hercegnőt, kapsz egy harangot. Válassza ki a fegyvermenüben, alkalmazza. A kecske reagál. Aktiválja a hangulatot, menjen a hangokhoz. A kecske a földön lévő lépcsőkön található, de nagyon zavarosak.

Megtalálni az állatot, megölni a farkasokat. Mindig használja a harangot, hogy a kecske kövesse. Útközben a kecske harapni fog a medve barlangjába. Meg kell küzdenie vele. A csatában használja a védjegyet és a tűzjelzést.

Családi ügyek (folytatás)

Térj vissza az erődbe. Látni fogod a tűz belsejében. Csatlakozzon egy öklözéshez egy részeg bárónál. Tüzet csinált. Alkalmazzon egy sor löketet, várjon a csapásra. Tedd a blokkot időben. A játék varázslója 3: vad vadászat folytatódik.

Hogyan lehet nyerni, hallgatni az igaz történetet, hogy mi történt. A báró gyakran verte feleségét. Ettől megszökött, és elfutott a lányával. A vétség azért is történt, mert hibája volt. Meg kell szabadulnunk a igoshi-tól, hogy eltávolítsuk az átkot a családból.

Döntse el, hogyan lehet megszabadulni Igoszától. Először megfontolják az olajok helyreállítását. Alkalmazzunk kardot szellemek ellen a kardon, vegyünk többet. Éjjel ásni az elhalt gyümölcsöt.

Először. - Támadja a szörnyet. Igosha egy szörnyeteggé alakul, amelyet kísértetek védenek. A csatában használja a bájitalt "mennydörgés", "lenyelni". Amikor az igosha tüskéket mutat a hátán, károsodást szenved az ellenség megütéséhez. A tövis eltávolításához használjon csalójelet.

Hogyan kell legyőzni a igoshu-t, vért venni, menni a varázslóhoz. Együtt vele menjen az erdőbe egy rituális helyre. Világítsd meg a három fáklyát az "Igni" jelzéssel. Rituálissal újra fel kell világítani a fáklyákat, ha elalszik. Tartsa távol a szellemektől egész idő alatt. Befejezése után a rituális boszorkány azt fogja mondani, hogy a lánya és felesége báró egy halász Voytsezha. Vidd őt a kunyhóba, menj a kunyhóba.

A második. - Fordítsd az igoshu-t egy chura-ba. Beron fogja a gyermeket a karjába, és elviszi a ház küszöbére. Az út 3 alkalommal szellemek támadnak. Hagyja figyelmen kívül őket. A következő győzelem után azonnal alkalmazza az Aksiy jelet a igoshu-ra, hogy megnyugtassa. A báró eltemeti a gyermeket a ház küszöbén.

Meditálj, majd a gyermek sírjából jön Chura szelleme. Kérdezze meg őt, hogy vigye el rokonaihoz. Kövesse őt. A szellem vezet a paraszt házához. Vizsgálja meg az udvarot a bal oldalon, és találja meg a nyomokat a paták, a ruhák és a karkötő. Itt a menekülők megváltoztatták ruháikat.

A játék átadása a boszorkány 3 vad vadászat küldetés, küldetések, küldetések titkai, tippek - hogyan kell játszani

A játék áthaladása A Witcher 3: Wild Hunt folytatódik. A szellem tovább fog vezetni. Közvetlenül az úton egy rágcsáló lovat találsz. Küzdj le a farkasokról, vizsgáld meg a lovat. A szörny megtámadta a menekülőket. Megmaradtak. Folytassa a keresést. Ennek eredményeképpen a chur vezet egy házhoz, amelyben vannak emberek.

Mindkét út vezet a halászházhoz.

A halász elmondja neked, hogyan vehetné el a báró lányát és feleségét. A házastársa a szörnyeteghez érkezett, de a lánya teljes biztonságban van az Okkenfürtben. Menj vissza a báróhoz. Ossza meg az információkat. Hallgass meg egy másik információt Cyrusról.

Kapcsolódó cikkek