A dlc áthaladása - az eloszlott ex-emberiség áthaladása - osztott emberiség osztott - passzus,
Jelenleg ismeretes, hogy a játéknak három kiegészítése van az "Ultra intézkedések" -nek, mint egy bónusz a játék előrendelésére, és kettő a szezoni átutalás részeként. "System Rift" fog megjelenni ősszel, és "Criminal Pass" a télen.
Extrém intézkedések
A telek egy pár beszélgetés kezdődik Peter Chen és Adam Jensen között a Ruzicka-i robbanás után. Chen kéri a tanúval való beszélgetést, aki új információkat ad a támadásról.
A játék azonnal beszélgetést folytat Pavel Kimanovicsszal. Beszélünk egy emlékezéssel, és amikor eljön a pillanat, használja a KASI-t (ráadásul már aktiválva van), és megpróbálja megmondani mindent (alfa opció).
A beszélgetés után Jensen Tarvos központjába kerül.
Behatoljon egy zárt területre
Az őrök nem hagyhatják el az állomást, ezért más utat keresünk. Menjünk a stop másik végére, szakítsuk meg a zárat, és menjünk a szellőzésbe. Egyszer az út közepén forduljon jobbra. Az alagút elviszi a raktárba, amely szintén őrzött. A dobozok mögött kell elrejteni, aztán, amikor az őrjárat elmegy, menj be az ajtóba.
Ezután menjen egyenesen, amíg el nem éri a következő ajtót. Az első és mögötte lézeres védelem, a harmadik szint védelme. Ha nem szivattyúztál, menj vissza egy kicsit, és gyenge helyet találsz a falon.
Amikor eléri azt a helyet, ahol mászni kell, forduljon meg és menjen a másik irányba. Megtalálja a kapcsolót, amely áramot ad. Most menj vissza és menj az eredeti úton. A gomb most feszültség alatt van, ezért nyomja meg és hívja a létrát.
Akkor menj, amíg belépsz a szobába az őrrel. Kivághatja.
Amikor kilép a szobából, forduljon jobbra. Menj a kamera alá és menj le. Menj egyenesen, és mássz fel az ajtóval szemben lévő lépcsőn, a 2B jelzéssel. Ezután a menhely használatával lépjen be a jelölő által jelzett ajtóba. A nagy szoba előtt álljon meg és várjon, amíg az őrök eloszlanak.
Elmegyünk abba, hogy a jobb oldalra mentem, és közel kerüljek az érzékelők felé. Most azonnal kivághatja.
Aztán balra fordulva, menjünk a fényképezőgép alatt, és másszunk a lépcsőn. Lesz egy kamera is, legyen óvatos.
Amikor eljut a parancsnoki központba, Chen felveszi Önnel a kapcsolatot, és elküldi a hadnagy irodájába. A legjobb, ha jobbra fordul, és elrejtőzik a különböző tárgyak mögött. Ezután forduljon balra, és lépjen fel a lépcsőn.
Menjen a hadnagy iroda felé. A bejáratot a kamera védi, ezért legyen óvatos. Beszélgetünk vele, és a beszélgetés attól függ, hogy miként fejeződik be az átjáró. Ha megnyomja a beszélgetőpartnert, akkor megtámad. Ezután semlegesítse, és keressen az irodában, beleértve a zárt helyiséget is. Miután visszatér a metróhoz ugyanúgy, és látja a végleges előadást.
Ha úgy dönt, hogy nem tályog a konfliktus információk megszerzése érdekében meg kell lemenni a ah-ti részleg (akkor haladt el mellette, ha séta ahogy meg van írva a folyosón. Ezért visszatérünk ugyanúgy.
A zár gyors behatolása nem működik, szóval csalogatja az egyik munkást. Ha elég jól van, dobja ki. A zár automatikusan megnyílik valaki helyi jelenlétében. Két őrség van a szobában. Az ajtót azonnal az ajtó jobb oldalára kell beírni. Menj körül a szobán, és menj át a másik ajtón.
Menj a vonathoz és nézd meg a végső előadást.
A bűnözői múlt
A fő feladat: menni az udvarra
A kiegészítő intézkedés börtönben kezdődik. Először is, a kamerákat keressük, szinte minden cellában vannak titkos panelek, amelyek különböző hasznos dolgokkal rendelkeznek. Az A-315 és az A-320 kamerák paneljeiben egy üveg whiskyt és a neuro-gumit találunk. Miután összegyűjti az összes szükséges, menjünk le az első emeletre, és beszélni a fogoly, aki áll közel a kijáratnál az udvaron. Inkább a whiskyért cserébe felajánlja a késlekedést, ami később hasznos.
A fő feladat: eljutni a B blokkhoz
Beszélgetünk Flossi nevű karakterrel. menjen a helyi orvoshoz, a kereskedőhöz. aki felajánlja az Ádámnak egy pirulát. Elfogadom a blokkolt augmentációkhoz való hozzáférést. Ezután kövesse a kereskedő utasításait, és keresse meg a fényképezőgépet, meg kell találnia egy plüss játékot, majd menjen le az első emeletre, a mosodába. Várakozunk arra a pillanatra, amikor sem az őrök, sem a kamerák nem láthatnak minket és kinyitják az ajtót a korábban kapott mester kulcs segítségével. Alternatív megoldásként beírhatja a kódot: 6014. Ezután egy másik plüss fox-ból kapjuk meg a kulcselemet, amelyet Flossi-nak kell tulajdonítani, hogy megkapja a fő kulcskártyát. A sejtben van egy másik fogoly, aki kicserélhető, a korábban a sejtek között megtalálható, egy neuro-opson egy másik fő kulcs számára.
Ezt követően Adamnek el kell jutnia a B blokkhoz, hogy:
- találja meg Guerrero ügynököt. aki Oscar Mejia néven működik.
- hogy az akkumulátort kihúzta a róka, Red Boot
Ahhoz, hogy bejusson ehhez a blokthoz, először meg kell szereznie az egyenruhát. A szoba egyformán többféleképpen léphet be
- Az ajtón keresztül. Kód - 3499
- Kapunk le a zuhany alatt, ahol az ugrás fel a tető a kabinokat az egyik szekrények, majd bejutni a szellőzést, ami kell húzni egy kapcsolót, amely kikapcsolja a ventilátort, ami nem teszi lehetővé számunkra, hogy menjen be a szobába, egyenletes
Az egyenruhát viseljük, kimentünk az utcára, jobbra felmászunk a lépcsőn. A falon van egy szellőztető alagút, amelyen keresztül elérjük a felső szintet. Elindulunk a biztonsági helyiségbe, ha a kulcskártyát a lapolvasóhoz csatoljuk. Egyenesen az őrrel, ami belül van, és letapogatja a számítógépet, letiltjuk a kamerát.
Találkozunk a Vörös Bashmakerrel, a párbeszéd során, ahol van választás:
- adjon neki az akkumulátort
- kihasználd magad
A párbeszéd után elindulunk a B blokkra. Akkor menjünk a zuhanyzóba, ahol a párbeszédet és a történet vágási jelenetet meg kell tartani.
Nem számít, hogy megadtad-e az akkumulátort a Red Boot-nak, vagy hagytad magad - a börtönben egy zavargás kezdődik. Kezdjük azzal, hogy párbeszédet folytassunk Stenger tisztelettel. A párbeszéd után egyetlen kamerával kell mennie az egységhez, ahol most az ügynök Guerrero.
Elérjük a tornyot, és itt van az akkumulátorral kapcsolatos választás következménye. Megadtad az akkumulátort? A két alsó szintet foglyok fogják elfoglalni. Elhagytad magad? A védelem alatt az egész épület lesz.
Ha maga elhagyta az akkumulátort:
A bal oldalon lévő lépcsőn felmegyünk a fenti padlóra, kiegyenesedünk az őrökkel, hogy megkapjuk a kulcskártyát. Beszélünk a kereskedővel, és ismét kínál egy tablettát. A párbeszéd után kiválasztjuk a kulcskártyát az asztalról. Megszüntetjük egy elektronikus picklock védelmi rendszer segítségével és megnyitjuk a titkos ajtót, ami a torony és az egy kamerák közötti területre vezet. Visszatérünk a liftbe és felmegyünk a vezérlőszobába. Jobbra felmászunk a szellőztető folyosóra, előre haladunk, amíg a parapetre nem vagyunk. Ádám alatt egy négyszárnyú biztonsági szoba van. A jobb szélről felfelé haladunk. A fedélzeten két őrség lesz, semlegesíti őket, a biztonsági rendszer letiltására a számítógépet. Visszatérünk az orvosi állomásra, onnan felmegyünk az ellenőrző helyiségbe, becsapjuk a számítógépet, programozzuk a robotokat, hogy megöljék a sajátjukat, így lehetőség nyílik Guerrero ügynökre. Fogott egy magánzárkában egység keresi az ajtó túlsó végén a felső küszöbértékű az épület, hogy elkerüljék a biztonsági kamera alatt, és bejutni a biztonsági szobába.
A reteszelő mechanizmus hatásának visszaállítása a gombok megfelelő sorrendben történő megnyomásával:
- Először nyomja meg a gombot a bal felső szélén
- A második a bal alsó részen nyomja meg a gombot
- Harmadszor nyomja meg a gombot a jobb alsó sarokban
- A negyedik a jobb felső sarokban nyomja meg a gombot
- Ötödször kattintson a középső gombra
Ezután visszatérünk a számítógéphez, kikapcsoljuk a nyomkövető rendszert, és megnyitjuk a hatodik kamra ajtaját, ahol párbeszédet folytatunk Guerrero-val.
E párbeszéd után el kell menekülnünk a börtönből. Elvégzéséhez le kell tiltani
- Járműkövető rendszer
- Légvédelmi tornyok
Kód a jármű nyomkövető rendszerének letiltásához - 2027
Visszatérünk a toronyba. Menjünk a lift oldalára, ahol a két őr és a megfigyelő kamerák blokkolják. Maszkolást használunk. Mielőtt belépsz a liftbe, harcolsz a Zen-szel. Lelőtték az arcát egy bénító pisztollyal, és felmásztak a liftre a tetőre.
A feladat: letiltani a repülőgépes tornyokat, amelyeket robot és tornyok védenek.
- Először is, kapcsolja ki a lézeres tömböt a kerítés melletti terminál segítségével.
- A torony alatt egy asztal egy laptop. Adja meg a BOTTOPP5 jelszót, és kapcsolja ki a védelmi rendszert
- Az egyik sraffozásba ereszkedünk, melynek köszönhetően eljuthatunk az irányító központba, ahol le kell tiltani a légvédelmi fegyverek védelmét
Mi felkelnek és nyomja meg a gombot a vezérlő légvédelmi lövegeket, majd leereszkedünk a terület, ahol kell a párbeszédet az ügynök Guerrero, amelyek nem engedhetjük meg, hogy megöli a túszt, erre:
- Ha párbeszédre van szükség annak eldöntésében, hogy melyik oldal álljon fenn, használjuk a Szociális korrektorot, majd válaszd az "Elismerjük"
- Ha nincs társadalmi korrektor, akkor Guerrero oldalát választjuk, és azonnal megcsonkítjuk
Ezután párbeszéd zajlik a túszal, amely alatt érdemes eldönteni, hogy hagyja-e, vagy magával viszi-e.
A DLC "bűnügyi múltja" ezen szakaszában véget ér.