Versenyek és osztályok - tudásbázalánc 2

Versenyek és osztályok - tudásbázalánc 2

A Gran Cain gyermekei, vállalkozó és sokoldalúak - tökéletesen mesterek mind a hideg fegyverek, mind a mágia számára. Az emberek a leginkább kiegyensúlyozott és sokoldalú faj a Lineage 2 világában.

A Lineage 2-ben szereplő emberek nem különböznek tőlünk. Az intelligenciának és a kíváncsiságnak köszönhetően képesek voltak behatolni e világ szinte minden sarkába, és a komoly sokkok hiánya lehetővé tette számukra, hogy növeljék a lakosságot. A Lineage 2 univerzumban az emberiség versenye domináns, és az összes többi számot meghaladja.

A verseny különleges képességei: az emberek nem rendelkeznek különleges lehetőségekkel, de előnye az, hogy elsajátíthatják a vízi járműveket.

A verseny jellemzői: annak ellenére, hogy az embereknek vannak erősségeik és gyengeségeik, jól kiegyensúlyozott. Előnyei és hátrányai ellensúlyozzák egymást.

Versenyek és osztályok - tudásbázalánc 2

Dühös és bizonytalan, a sötét elfek kedvelik a támadást, próbálva nem hagynak egyetlen esélyt az ellenségre. A sötétség mágiájával a csatában gyengítik az ellenséget, majd néhány gyilkos mozdulattal befejezik.

Kezdetben a tündék faj egy volt, de végül két ellentétes táborra oszlott. A Sötét Elfek a fekete mágia szenvedélyéből származnak, amellyel megpróbálták megnyerni a háborút az emberekkel szemben. A sötétség kultuszának imádata nem hozta meg a várt eredményeket. Elvesztették, de továbbra is folytatják a sötét hajóikat. Külsőleg a sötét tündérek olyanok, mint a közönséges tündék, de vannak különbségek - a sötét tüskék magasabbak, szürke-kék bőrük és ezüstszínű hajuk van. A sötét tündék a Shilen, a halál istennőjének követői.

Különlegesség Race: Összehasonlítva a többi faj a sötét elfek, valamint világos és maradhat a víz alatt hosszabb, valamint, köszönhetően a termet, képesek ugrani magasabb helyekre károsodás nélkül az egészségre.

A verseny jellemzői: ellentétben a Light Elves-kel, a Sötétség nem a sebességre, hanem az erõsségre támaszkodik, ezért ritkábban támadnak, de több kárt okoznak az ellenségnek, mint az ellenfeleik.

Versenyek és osztályok - tudásbázalánc 2

Hihetetlen mozgássebesség és a Fény varázsa kiváló ismerete - mindez rendkívül veszélyes ellenfeleket tesz az elfek számára. Ne hagyd, hogy megtévesszék magukat - sokkal erősebbek, mint amilyennek tűnnek.

Mivel a Light Elves-t a víz istennője hozta létre, nagyon érzékenyek és tiszteletteljesek a vízelemre és általában a természetre. A tündék karcsú, mozgó testük, hosszúkás fülük és kecses arcvonásaik. Az óriások idején a Fény Elfek birtokában volt nagyobb hatalom és hatalom, de legyőzték és elvesztették kiváltságos státuszukat. Jelenleg a világi tündék a világon a Lineage2 erdőkben élnek.

Különleges képességek a versenyen: a többi versenyhez képest A könnyű tündék hosszabb ideig maradhatnak a víz alatt, mint mások, és fizikájuknak köszönhetően képesek ugrani magasabb helyekről, anélkül, hogy egészségük veszélyeztetné őket.

A verseny jellemzői: A könnyű tündék rendkívül gyors és agilis lények, amelyek befolyásolják tevékenységüket, a mozgástól a varázslatig. Kedvelik a támadást, de gyengén támadnak. A Light Elves fokozott védelmet nyújtott a mágikus támadásokkal szemben.

Versenyek és osztályok - tudásbázalánc 2

A kegyetlen és hatalmas, ős harcosok a kontinens legerősebb harcosai, míg mágusai a tüzes elemet irányítják, a harcos testvéreik támogatását és támogatását.

Az orkok egyfajta verseny, amely a Tűzből származik. Az orkok sokkal erősebbek és tartósabbak, mint más intelligens lények, de mágikus képességeik valamivel kevesebbek. Az óriások bukása után az orkok sikeresen megragadták Aden hatalomát, de hamarosan csapataikat legyőzte az Emberek és Elfekek együttes hadserege. Ezt követően az orkok megkönnyebbülték a lelkesedésüket és éltek Elmore északi peremén.

A faj különleges képességei: fokozott ellenállást mutatnak a mérgek és a betegségek ellen

A faj jellemzői: hatalmas fizikai erősséggel, magas egészségi és mana mutatókkal, gyors regeneráló képességgel, de lassú mozgásban és támadásban részesülnek.

Versenyek és osztályok - tudásbázalánc 2

Az átkozott, Kamael csak most menekült ki a bebörtönéből. Ez egy teljesen egyedi verseny, egy speciális fegyverrel a harcban és a fekete mágia gyakorlásában.

Kamaeli - szabadságszerető törzs, amelyet a Wind Seiya istene teremtett. A Kamaels elárulja, hogy elárulja a Sötétség teremtményeinek márkáját, és a szabadságukért cserébe kihasználja hatalmát. Kamaeli engedelmeskedik Nornil anyának, aki az egész szigetet szabályozza. Az ő bizonyítják, hűségüket a Istennő a múlt, amely tárolja a történelem, az Istennő a jelen, amely nyilvántartást vezet, ami most történik, és az Istennő a jövő, aki megjósolja a jövőt.

A verseny különleges képességei: mivel Shilen istennő ősáradata a Kamaelre kényszerült, kötelességük a fekete mágiát felhasználni ellenfeleik ellen. A Kamaelek képesek felemelni a sajátjukat és csökkenteni idegen ellenállásaikat a Sötétség mágiájával szemben, és energiájukat felhasználni saját támadásuk megerősítésére. A legtöbb Kamael képesség csak a gyűjtött lelkek segítségével valósítható meg, és nem hordhat semmiféle páncélt, mint a tüdő, és a gyógyulási varázslatok hatékonysága felére csökken.

A faj jellemzői: a nemétől függően a Kamaeli különböző szakmákat szerezhet, de mindegyiküket, egyik vagy másik módon, harcosként jellemzik. Ezek a szárnyasok mégis képesek a fekete mágiát használni, bár erre szükségük van a halott lények lelkeire.

Versenyek és osztályok - tudásbázalánc 2

A kereskedelem és a gyártás az, amit a törpék a legjobban tudnak. És hagyja, hogy a harcossági tulajdonságai sokat kívánjanak, győződjön meg róla - ön maga kérni fogja őket a segítségért, amikor megpróbálják ostromolni a kastélyt, vagy felszerelést vásárolni.

A gnómok egy faj, amelyet a Föld istennő teremtett. Nagy fizikai teljesítményük és egyedülálló képessége van objektumok létrehozására. Az óriások bukása után a törpék rohanták az egyik versenyt a másikba, megpróbálták csatlakozni a győztesekhez, és ennek eredményeképpen megszerezte a tisztességtelen elhagyók hírnevét. Abban a pillanatban az Aden királyságának északi részén telepedtek le, az örök hideg, a végtelen sziklák és a hóesés nélküli hó tartományában.

A verseny különleges képességei: a Törpe hátizsákja többszörösen nagyobb, mint más fajoké, és képesek súlyosabb dolgokat is hordozni.

A faj jellemzői: A gnómok a különböző tárgyak létrehozásának elismert mesterei, és egészségük és védelmi mutatóik meglehetősen magasak.

(Még nincs értékelés)

Kapcsolódó cikkek