Taktikai útmutató
Egész nap egészséges. Ma a PvP-ben Holi Paladinról beszélünk. Nem fogunk egy értékes és határozott képletet festeni az útmutatóban, hogy mindig nyerhessünk. Csak olyan tapasztalatokat szeretnék megosztani, amelyek segítségével nem ismeritek el azokat a hibákat, amelyekkel találkoztam. Ha azt mondja magáról, akkor az összes, ha megértjük, hogy nem voltam erőltetett nyilatkozata - lásd: 2x2 beállítás - DK = 2350 aréna Arms szurokkal a 2x2 csináltunk 2600. Tehát a barátok, ha azt akarjuk, ezeket a mutatókat - welcome!
Verseny a Holi Paladin számára 3.3.5 PvP
Leggyakrabban az, aki most kezd el játszani a World of Warcraft versenyen, a külső ízlési preferenciák közül választ. Nem minden osztály alkalmas a PvP lejátszására, és segítünk Önnek abban, hogy döntsön a karakterről. Beszéljünk a Holi Palov legalkalmasabb versenyeiről.
Az emberek éppen olyan szép lányok, de a férfiak nem igazán kellemesek. Ha a második specializáció a PvP-ben és a Retri Paladinban játszódik, akkor biztosan itt vagy. Faji képességek az emberekben Mindenki magának fogja helyettesíteni a PvP trine-et - az egyetlen dolog, amit nem kap bónuszt a resilensekhez. Ezért az embereknek meg kell oldaniuk azt az okot, hogy lehetőség nyílik arra, hogy két PvE három csomagja legyen anti-kontroll veszteség nélkül - ez elég súlyos érv.
Blood Elves - a legjobb verseny, amelynek fő faji képessége a Magic Stream. Ez tökéletesen segít a manapool támogatásában. A bűvész vagy a druida dobható a juh és tornádó alatt. A mágikus áramlás hatékonysága folyamatosan növekszik a mana növekedési volumenével együtt. Vér-elfek - a Holi Paladin a PvP-ben jobb verseny lesz, mint a többi.
A Holi Paladin jellemzői 3.3.5 PvP
A prioritás lényegében ugyanaz, mint a Holi Pal a PvE-ben. Az egyetlen dolog a PvP-ben olyan mértékű, mint a rugalmasság. A Holi Paladin rugalmasságának hiánya betölthető készséggel, védekező támogató partnerrel és kompetens pozícionálással. De ha nincs elég inta, senki sem fog segíteni.
A fenntarthatóság fontos a Holi Paladin számára. A PvP minimális indexének 1100+ -nak kell lennie. Gyakran előfordul, hogy a Holi Palu elég csak a sebességtől eltekintve, és sokan kezdik felrázni a PvE-t. Néhány PvP ruha cseréje a PvE Resylensen mínuszra esik, azonban kompenzálja a sebességet. A teljes A8-as készletben a Stabilitási index 1300-n belül van, ami nagyon tisztességes. Ezért egyes elemeket kicserélhet a PvE-ben a sebesség növeléséhez.
Sebesség - ez a bónusz szinte nem létezik a PvP felszerelésben. A nyak és a köpeny gyorsaságot ad, de kritikusan hiányzik. Elég gyakran, megpróbálom viselni PVE gyorsított othila majd jön ötször holmik: vállát, fej, bracers, a második gyűrű és a mellkas. Ebből a célból áldozzuk meg a lakókat, hogy elérjék a sebességet.
A Kréta, az MP5, az SPD mutatói nem relevánsak a Holi Paladin esetében a PvP-ben. Gyakran jönnek a shmotom, így külön-külön nem érdemes szivattyúzni. Az egyetlen dolog, amit fel lehet emelni egy kicsit a szint, a kritikus hatás.
Build for Holi Paladin 3.3.5 PvP
Leggyakrabban az építményről mondják így: A legjobb építmény az, ami a saját hibáikban szenved. Az első olyan játékosok számára, akik éppen most kezdik el a játékot a PvP-ben. Még nincs meg a felszerelés, és nem éppen a mana, amit szeretne. Ez a Holi Palu kialakítása alkalmas 2x2-es arénára és 3x3 arénának is. Ez az elrendezés optimális.
A kivitelezés második változatában némi kiigazítást tettem: egy pontot vettem és a "Szent védelem" elvette az "isteni felvilágosodás" készségébe. Ennek eredményeképpen 50 százalékon belül 15 másodpercen belül kevesebb mana-költséget kapsz varázslatként. Ezt az építményt szivattyúzhatjuk azoknak, akiknek van némi tapasztalata az Arénában, és máris viselsz egy kis PvP felszerelést. Manaseyv Holy Paladin fontos dolog, hiszen a harc a PvP húzva, és elég, ha nincs mana - ha csak egy hulla.A Holi Paladin stratégia és taktika 3.3.5 PvP
A Proto Paladin forgatásán egyáltalán nincs értelme, hiszen egyszerűen nem létezik az arénában. Minden nagyon szituációs és minden fellépés nem csak Öntől, hanem a partneredtől, valamint az ellenfelek intézkedéseitől is függ. Ezért jobban leírjuk azokat a taktikai módszereket, amelyeket a kezdők nem tudnak, és a többiek nem tudják használni.
Menj a LOS-hoz - a látómező elhagyása. Például a PvP-ben van egy bűvész, aki a játéktér közepén áll, és állandóan juhokat dob önmagában. Nem mindig tudjuk használni a képességünket, hogy megállítsuk ezt a kasztot. Lehetséges, hogy az alkotás során egyszerűen bármelyik posztra válik. A Magus leadása a bukás lejárta után megy végbe. Ennek eredményeképpen a mágus elvesztette 8 értékes másodpercet, és könnyedén elhagyta a juhokká válását, és esetleg megmentette a partnered fájdalmát.
Kite körül Pilar - elég gyakran használják, hogy megtörje Los. Gyakran kell futtatni egy pólust az Arenában, így az ellenséges csapásoktól is megszabadulhat. Például, miután elkápráztatta cipőjét, a tuskarr életerejét. ami kissé megnöveli a verseny sebességét, és gyorsan elhagyja az ellenség ütését.
A hamis kasztok - azok, akik az adott fogást készítik - már tökéletesítik a készségüket, ők csak szakemberek. Mi ez - értsük meg. Például a PvP játékzónájának közepén állsz, és közel áll a mágushoz. Nem tudsz elszabadulni a támadásaitól, ameddig a poszt messze van, és a HP a vasostalosnál kevesebb, mint 50 százalék. Ami általában egy tapasztalatlan Holi Pal - kezd görcsösen önmagára flash meghajtót leadni. Ebben az időben az okos mágus négy másodpercet vesz el a némítás idején az öntés során, ami nyolc másodpercig tart, amíg egy másik iskola blokkol. Ez idő alatt nem szabad megszabadulni tőle, sem a mentő megmentőjét. Itt a "hamis művészet" jön a mentő. Ha látni fogja, hogy a mágus rád harsogni fog, egyszerűen egyszerűen meg kell szakítania a kasztjai mozgását a közepén. A razhavelivshy bűvész már 20 százalékot lát a minősítésénél, és ennek eredményeként nem kap iskolai blokkot, hanem 4 másodperc alatt normális takarót. Ezután a bűvész még 45 másodpercig nem dobhatja le a kasztokat. Nemcsak ismerni kell az ellenfél képességeit, hanem feltétlenül érzi.
Ha mindhárom receptet meg akarjuk gyúrni, akkor nemcsak az ellenfeled ismereteire van szükséged, hanem egy bizonyos hangulatot is. A PvP szakemberei ezt teszik: a rajongónként kapják meg a karaktereket, hogy megtanulják képességeiket és képességeiket.
Tippek a PvP számára a Holi Paladin számára
Hand of Sacrifice, próbálja intelligensen használni, például Sacra fogások végén casting egy birka, hogy senki sem sdispelit, és a CD is érintetlen marad.
Bizonyos szimbólum esetén a Salva csak akkor csökkenti a károkat, amikor Ön maga használja.
Az aréna oszlopai, oszlopai legyenek a legjobb barátok. Szintén a Shamu vagy a Druid folyamatosan dobja az "igazságszolgáltatási igazságosságot", megkönnyíti a partnere munkáját.
A Holi Paladin szimbólumai 3.3.5 PvP
A menny sokkjának szimbóluma - minden Holi Paladin PvP-nek ezt a szimbólumot kell tartalmaznia, mivel ez a szimbólum száz százalékos maszthev. Shock ténylegesen folyamatosan használja a CD-n.
A gonosz kitiltásának szimbóluma - ahogy a Holi is, esett a masthevre. Ezzel nem kell elvesztegetni az értékes másodperceket, hogy megsemmisítsük a kedvtelésből tartott állatot vagy a Lok szolgáját. A harcban ez elég jó segítséget nemcsak Önnek, hanem partnernek is.
A megváltás szimbóluma az enyém. Bár ez a harmadik karakter lehet helyezni a választás a „világos nyomtatott szimbólum”, „Glyph of Holy Light”, akkor „jel villog a fény” .u nekem van „Symbol of Salvation”. Sok Pólusú Holi paladin megy "A fénysugár szimbólumával".
Inchant a Holi Paladin számára 3.3.5 PvP
Fej - a Kirin'Tor hírnevével: 30 a varázslatok erejéig, 20 a kritikusokhoz.
Vállak - a Hodir hírnevével: 24 a varázslatok erejéig, 15 a kritikusokhoz.
Mell - 10 minden statisztikához.
Csukló - 30 a varázslatok erejéig.
Percy - 28 a varázslatok erejéig.
Köpeny - 23 a sebességhez.
Fegyver - 63 a varázslatok erejéig.
Csizma - Tuskarr életereje.
Lábak - 50 a varázslatok erejéig és 30 az állóképességig.
Holi Paladin aljzatok 3.3.5 PvP
Meta kő - 25 az SPD és 2% -a intelligencia.
A pirosokat általában 23-ra állítják az SPD-re.
Sárga - az összes kövek az értelemben + 20 egység.
Kék - az intelligencia + 10 és a kitartás + 15.
Setas a Holi Paladin számára 3.3.5 PvP
Holi Pal + DK - egy erős setup, amelyben a Holi Paladin könnyebb lesz játszani, hiszen a DK-nak lehetősége van egy kicsit nehezebbé tenni. Kitűnő otkhil, jó kár, a tábor kölcsönös képessége és az ellenség megragadása önmagáért.
Holi Pal + Var Arm - ideális PvP beállításhoz. Ezeknek a karaktereknek kiváló képességeik vannak. Ebben a beállításban Holi Paladin száz százalékot tár fel. Ebben a beállításban 2600 volt a minősítésem, ez jó, nem?
A Holi Paladin szakmák 3.3.5 PvP
Nekem sokáig nem volt profi szakembere, aminek következtében nem kaptam azokat a bónuszokat, amelyeket a karakter kap tőlük. A Holi Paladin számára a leginkább jövedelmező szakember két lesz:
1. Kovácsolás - készíthet két színtelen fészket a felszerelésedben, és bármilyen kört helyezhet el. Természetesen a köveknek sárgulniuk kell az értelemért.
2. Jewelcrafting - lehetővé teszi az egyedi kövek beillesztését. Például, ha három egyedi kört állít be az értelemre, akkor 42 egységet kap az értelemhez. mint átlagos kövek.
Általában véve azt akarom mondani, vagy akár tanácsot adni mindenkinek, aki Pole-ot játszik az arénában a Holi Pal számára - tanulmányozza ellenfeleit. ismernie kell az ellenségeinek minden lehetőségeit és képességeit, hogy időben meg lehessen állítani őket. A Holi Paladin 3.3.5 a PvP-ben elég jó mind partnerként, mind ellenségként a másik oldalon. Gyarapítsa az élményt, és sikerrel jár.
Ez az útmutató az internet nyílt forrásaiból származik, kizárólag információs célokra.