Robbanásveszélyes - megbízás 4, fekete műveletek, tartályok világa
A játék hagyományosan számos fegyverosztályt tartalmaz, csak mostantól modern:
Assault Rifles
Light Machine Guns - könnyű (hordozható) géppuskák
Mesterlövész puskák - mesterlövész puskák
Puskák - puskák
Sub Machine Guns - géppisztolyok
Oldalfegyverek - pisztolyok és kések
Gránátok - különböző gránátok
Mellékletek - további fegyverek (látnivalók, stb.)
-= Assault Rifles - gépek = -
Kalashnikov támadó puska - nagy teljesítmény, közép távon hatékony.
Automatikus karabiner M4 - alacsony visszahúzó, közép távon hatékony. Ez az M16A2 rövidebb változata, ugyanazon részek 80% -a, egy 5,56-os patron.
Automata Heckler Rifle Koch G3 - fejlesztési 1950hh, 7,62 mm-es patront, magazin 20 kör, egy kapcsolás egy várakozási sor biztosíték hatékony a közepes és nagy távolságok (valójában - 100 és 400 m). Egyébként az alapja a Mauser StG45 (M) (majdnem ugyanaz az MP44!).
Félautomata puskas M16A4 - három lövés rövid, közepes és hosszú távolságú.
-= Könnyűfegyverek - könnyű (hordozható) géppuskák = -
M60E4 géppisztoly - nagy teljesítmény, közepes és hosszú távon hatékony.
A Degtyarev kézi géppuska kiváló kombináció, közép- és hosszú távon.
Géppuska M249-S.A.W. - "géppuska" támogatás, osztás, magas tűzveszély, közepes és hosszú távon hatékony.
-= Mesterlövész puskák - mesterlövész puska = -
Dragunov mesterlövész puskája a mi becsületünk fegyvere, egy félautomata fegyver, amely hosszú távon hatékony. Látótávolság 1000m szabványos felszereléssel, korszerű berendezésekkel - 1300m, teljes tartományban - 3000m. És kétszer annyi, mint az M40A3. 10 patron a boltban.
Mesterlövész puska M21 - félautomata, hosszú távon hatékony. Valójában ez az M14-es puskavezérlő a látáshoz - a háború után Vietnamban az államoknak nem volt megfelelő mesterlövész puskája, amely képes gyorsan újratölteni. Vannak tárolási verziók 5, 10 és 20 fordulóban. A céltartomány 700 m.
"Szivattyú" pisztoly W1200 - a választás kicsi, hatékony közelharcban.
-= Sub Machine Guns - géppisztolyok = -
A Mini-Uzi egy izraeli remekmű, amely szoros küzdelemben és középkategóriában hatékony.
Skorpion - Cseh Samopal vzor vz61 1961-ben fogadták és még volt egy változata chambered Makarova, a magas hatékonyság csak közelharcban (sőt, ez világos, hogy miért a csehek váltott Heckler & Koch MP5).
kötözködő Koch MP5 - Az 1960-as évek német fejlesztése Maschinenpistole 5 a 9 mm-es patron alatt, minden országban működő szövetkezetek kedvence, nagy pontosság, szoros küzdelemben és közép távon.
-= Oldalfegyverek - pisztolyok és kések = -
Az M9 - egy félautomata pisztoly 9mm elfogadott 1980hh valójában egy példányt a Beretta 92f, (mellesleg támogatnia kell dupla kattintással a ravaszt), egy nagy lőszert - 15 kör, hatékony közelharcban.
USP-.45 - Universale Selbstladepistole a Heckler dicsőséges fiaitól Koch, amely fordítása öntöltő félautomata pisztoly, lőszer modell USP, úgy tűnik, 12 kör (van 18 patron változat), összesen: átlagosan lőszer és az átlagos akciós hatékony közelharcban. (A képen úgy tűnik, hogy akasztott egy zseblámpa, talán még Surefire X200a Tactical Light)
M1911.45 - félautomata pisztoly közepes méretű (nem igaz: a standard áruház - 7 forduló + 1 a hordó, úgy, hogy - kis kapacitás) és az átlagos akciós (nos, 45. kaliber.) - A polgári Browning és az ő neve is az Egyesült Államok fegyveres 1911-től 1985gg-ig.
-= Gránátok - különböző gránátok = -
Fénykínálat - vakok és süketíti az áldozatot.
Shock (volumen) gránát - nincs megfelelően kábító, és agyrázkódást gránátot, zavaró áldozat a sokk erőt a zárt térben.
Füstgránát - füstszűrőt hoz létre.
-= Attachments - további fegyverek = -
ACOG-Scope - más néven Advanced Combat Optical Gunsight, katonai optikai látvány.
További elülső fogantyú a kisebb ütésért és jobb ütközésért.
A hangtompító - a lövés láthatatlan a GPS-szkenneren, a fénykibocsátás vizuálisan csökken, de a lövés távolsága jelentősen csökken.
A géppuska géppuskás géppuska - EZEK A BERENDEZÉS ÉRVÉNYES.
Kollimátor látványa a megnövelt pontosságnak - piros pont a célkeretben a szokásos fém látvány helyett.
A lövés mögött minden kést látott.
A játékosok osztályai, a rendszer a Call of Duty 3-ból származik, két lehetőséget kínál: a harcos típusát és felszerelését alapértelmezés szerint, valamint a harcos saját konfigurációját. Ez utóbbi mód csak a Private (4. fokozat) rangja után válik elérhetővé. Ahogy értem, az osztályok leírása az amerikai katonákhoz tartozik.
-= A játékos alapértelmezett osztályai = -
támadás sík
Fegyveres: M16A4 Rifle (opcionális - hordó független gránátvető), M9 pisztoly (opciók nélkül), 1 Frag pirítós pirítós + 1 kötet, juttatások (teljesítmény) - sprint, fokozott kár essen.
tüzér
Az M249 S.A.W. (Opciók nélkül), a fegyvert Heckler & Koch USP-0,45 (opciók nélkül), 1 Frag pirítós + 3 térfogat kenyérkockákkal, juttatások - fokozott egészségügyi, a képesség, hogy lőni a falakon.
Különleges erők
Fegyveres: SMG Heckler & Koch MP5 (opciók nélkül), a pisztoly Heckler & Koch USP-.45 (opcionális - kipufogó), 1 + 1 pirítós fragmentáció kábító pirítós, 2 robbanásveszélyes C4, perk - nagyított knockdown robbanó lőszerek, nagyobb pontosság, amikor begyullad útközben.
Minesweeper (demolitionist? Nem tudom, hivatalosan át fognak szállni tőlünk)
Fegyveres: shotgun W1200 (opciók nélkül), M9 pisztoly (opciók nélkül), 1 + 1 pirítós töredezettség füst bomba, RPG 7 gránátot két teljes, juttatások - Sprint kibővített knockdown robbanótest.
mesterlövész
Fegyveres: M40A3 mesterlövész puska (opciók nélkül), M9 pisztoly (opcionális - kipufogó), 1 + 3 töredezettség pirítós kábító kenyérkockákkal, juttatások - fokozott kár essen, a képesség, hogy söpörni a falra.
-= Saját harci konfiguráció = -
Miután elérte a 4. szintet és a Privát rangot, a menüben feloldja a harci felszerelés beállítását. A játékos szinte mindent beállíthat: alapvető fegyvereket, segédeszközöket, gránátokat, fegyverekkel kapcsolatos lehetőségeket, festékfegyvereket és perkeket (néhány fegyver helyettesítheti a fegyvereket választott lehetőségeket).
Három csoportja van, mindegyik 5 képességgel rendelkezik.
Perks number 1.
Sapper egység - képes látni az ellenséges robbanóanyagokat.
Claymore - 2 irányított gyalogsági aknák.
Spetsgrants - 3 króm (kivéve a füstgázokat).
C4 - 2 robbanóanyag C4 távoli robbanás.
RPG-7 - RPG-7 gránátvető 2 gránátban a készletben.
A Juggernaut (Krsna egyik neve, az Úr Vishnu nyolcadik megtestesülése) fokozott egészség.
A robbanóeszközök fokozott meggyilkolása.
A pilóta nélküli légijárművek zavaróinak alkotója - pilóta nélküli légi járművek, amelyek az ellenséges radarra továbbítanak adatokat.
Sleight a kézből - gyorsan töltse be a boltot.
Golyók okozta nagyobb károkat.
Képesség lelőni a falakon.
Lehetőség van kihúzni a pisztolyt, mielőtt meghal, és húzza az ellenségnek a pokolba.
A tűz mozgásának fokozott pontossága.
Martyrdom - hagyja életben a pirítóst. Ie pomiraja, csendben távolítsa el a csekket, hogy miközben ellenségei összegyűjtik tőled a fegyvert. kurvák.
És itt, még mindig tényleg egyetlen játékos, és valahogy minden alkalmi.
Orosz nacionalista Zakayev (mi ott általában orosz nevet a nacionalista, nem ugyanaz Zakayev?) Úgy döntött, hogy haza, hogy a szovjet korszak. Zakayev tudja, hogy a jó rendőr az Egyesült Államok soha nem fogja hagyni, hogy ez megtörténjen (és hogyan - össze fog omlani a stratégia osztályának a köztársaságok és a kimerültség ezen erőforrások), így a finanszírozás a puccs a Közel-Keleten, szervezett szövetségese al-Assad (akartam írni - Ahmadinezsád?) hogy elterelje a figyelmet Oroszországtól. Ezek a 2 ember és helyetteseik, hogy sürgesse ugyanezen 4 Rider (Apokalipszis, persze, Albrecht Dürer. Vajon melyikük sovány „Hunger”?)
Azonban a brit és az orosz kormány évek óta követi a tevékenységét Zakayev és felfedte valódi szándékait (amerikaiak, azt hiszem, „csattant fel a csőr” intelligencia ..). A történet azt mondta az arc a brit ügynökök a SAS, orosz Spetsnaz katona, US Marine felderítő és „oroszlánfókák” a Blizhnm East (idézem szó szerint: Navy SEAL a Közel-Keleten, úgy hangzik, mint a „tengeralattjáró a homok a Karakum ..).
Egy másik kiszolgálás, bővítve a prezentációt.
A modern puska szempontjaik a játék mellett a szokásos előrelátás, vagy annak hiánya, jelen vannak: Reflex (egy piros pont), ACOG (Advanced Combat Optical Gunsight, optika) és holografikus fegyver irányzékok (HWS - red dot + piros kör). Most már tudom, hogy hívják))).
Nehézségi szintek - könnyű, szabályos, edzett, veterán. Lehet és még lehet, de kétlem.
A képernyő bal oldalán egy sekély (hálás Isten) megjelenítés a pózról: álló, görcsös és kopogott.
A jobb alsó részen pirítós jelző és izzó jelző látható a boltban.
Iránytű - a képernyő közepén lévő alsó részén lévő egyjátékosban nem kör alakú. A helyszín és a távolság világos sárga, nem tetszett. A hálózati játékban az iránytű balra felfelé mozdul a képernyő fölé a minimap fölött, bár a kiadás megváltozhat.
Az egészségügyi csíkok még mindig nincsenek ott, és a leeresztett lélegzet és a menedékház összegyűlése még mindig élénk életet ad.
Helyszíni ütőjelzők - jelzik, hogy a golyók melyik oldaláról repülnek.
Van egy pletyka, hogy a COD / UO / 2-ből legalább egy fegyvert a régi idők és sebek nosztalgiájává fognak átvinni (kar98k, igen, igen, igen ..)))
Úgy tűnik, mintha a bokor már nem lesz - ahelyett, hogy a csípések most csak kések, gyors és halálos.
Amint azt már említettük - a játék lett gonosz, bónuszokat már arra, hogy ne csak a „vágás kés”, „mesterlövész halom”, hanem például a torzulások, mint ez: „megaláztatást” (megalázás) - Ölj meg egy ellenfelet fogta a fegyvert, és majd megölte újra a karjaiban. azt feltételezzük, hogy valamiféle „hidegvérrel” a rendszer, a mértéke hidegvérrel eltérő szintű komplexitás (pl gyilkos ellensége az RPG emelheti az állapot, de menni a következő szintre, akkor érdemes, hogy töltse ki a 3 vagy 5 ellenfelek ).
A fejlesztések igazolják ezt azzal, hogy "arra kényszerítik a játékosokat, hogy teszteljék a különböző fegyvereket és taktikákat".
Igen, már megemlítettem, hogy a saját harcosok tervezése során színezheted fegyvereidet a saját álcázásoddal - és ez már lefedi:
Sivatag, fa, arany, tigris, digitális.
Még mindig nem értem, miért nevezték át DM-t (deathmatch) a Free For All (FFA) -hoz. Megmagyarázni.
Új típusú Sabotage játékot világítottak meg. Nincsenek részletek.
Mintegy szerver beállítások: Előre Hardcore nem tartalmaz HUD (nincs ikon a képernyőn), nincs célkereszt (nincs kereszt, csak a natív nyersvas légvonalban) nőtt povrezhdnie minden hit, nem az egészség helyreállítása. Realizmus.