A játék teljes átjárása, tippek perzsa átadó herceghez
Felmegyünk a lépcsőn, ugorjunk a másik oldalra, megfordulunk a sarkon, ugorjunk a következő létra felé, és felkelünk. Ugrálunk a korlátra a másik oldalra, mozogunk és bejutunk a következő zónába.
N. Az alsó város
Itt van egy szökőkút. Menj előre, és mássz fel a gerendára. Használja a Fókuszkamerát, majd ugorjon a következő fénysugárra. Mi előre haladunk, és jobbra fordulunk a következő merőleges gerendánál, majd lépjünk az élre, és ugorjunk a párkányra. Menjen jobbra és a sarkon, majd engedje le a következő párkányra, majd ismét a másik párkányra. Felakasztja a kezét, és jobbra mozog, amíg el nem éri a gerendát, majd lépjen az élre, ugorjon át a gerendára a nyíláson és lépjen be a következő platformra. Forduljon jobbra a platform peremére, majd menjen a fal mentén és a redőnyen, mi elindítjuk a Speed ölni a homokzárakat. Menj végig az ajtón és használd a Speed Kill-et, hogy elpusztíts egy másik Sand Guard-et.
Fordulj meg és menj át a korláton. Használja a Tájkép fényképezőgépet. Aztán leesünk, és a botot a tányér alá helyezzük. Várjuk, amíg a képernyő elkezd torzulni, és mi végezzük a Speed Kill a Sand Guard ellen. Ezután gyorsan lépj előre, és vegyél le egy másik Sand Guard-al. Forduljon jobbra és ugorjon a következő sugárra. Ugrálunk a keresztlécen, és bejutunk a nyílásba. Lecsúszunk, megfordulunk és várunk. Amikor a képernyő torzulni kezd, végezze el a dupla sebességű megölést. Ezután gyorsan felállni a portálon a Sand Gates őrének háta mögött, és ismét alkalmazza a Speed Kill alkalmazást. Menjünk a homokportálra, 100 Sand Unit vár ránk.
Balra megyünk az ívbe, belépünk a sikátorba, de abbahagyjuk, visszalépünk az ívbe, és elindítjuk a tájképkamerát a sikátor felé. Várjuk, hogy a két Homokkarika kijutjon belőle, aztán elindulunk, megközelítjük a Homokkaravat a bal oldalon és alkalmazzuk a Speed Kill alkalmazást, majd a jobb oldalon lévő Homokőrrel foglalkozunk. Menj a kőhöz egy barna vászonra a tetején, majd fújd fel a falat, és tedd be a tőrbe a tányért. Fusson a fal mentén jobbra a párkányra. Jobbra lépsz, és felmászsz a másik szobába.
Itt várják a legveszélyesebb ellenfelek a mai napig - a vadászkutyák. Nehéz belenyúlni ezekbe a rongyokba és ellopni a homokodat! A legjobb megoldás az, ha megvédjük magunkat. Állandóan blokkolja, amíg meg nem látja, hogy a kutya megpróbálja ellopni a homokodat (egy nagy homokfelhő emelkedik, amikor megpróbálják megtenni), majd gyorsan megöli őket a tőrt egy ütéssel. Azonban nem fogják ezt tenni, ha nincsenek homok. Ebben az esetben vissza kell térnie a szabványos támadásokhoz. A legegyszerűbb módja annak, hogy megöljük őket a megszokott módon - kopogtassuk le őket a lábukról, jobb másodlagos fegyvereket, de a tőr is nagyon alkalmas. A falakkal való támadások nagyon hatékonyak, hogy a kutyát leütik. Ezután tőrrel megölik. Ezek közül kettő van ebben a szakaszban, igen, csak a szabad formájú küzdelmekkel harcolhatsz. Az első sötét rés jobb oldalán egy homok homokkal van ellátva.
Forduljon balra, menj előre a platform szélére, majd menj a fal mellett jobbra a következő platformra. Forduljon balra és ugorjon a következő platformra. Felfeléjük a falat, átmegyünk a korláton, aztán jobbra fordulva ugorjunk a következő platformra.
Ideje ismét a fekete herceg. Gyorsan halad előre és ugorjon a következő platformra. Gyorsan haladjon a platform mentén, amíg össze nem esik, és ugrik a keresztlécre. Felfelé a keresztlécre, és ugorj felfelé a tetején lévő platformra, alkalmazd a Speed Kill a Sand Archer-t. Ezután gyorsan haladjon végig a bal oldali falon, ugorjon a fáklyára és a következő platformra. Gyorsan fusson, és forduljon balra, amíg a platform összeomlik, és ugorjon az élre, majd a másik oldalon lévő létrára. Menj fel a lépcsőn, és menj a következő zónába.
O. Az alsóvárosi tetők
Ön elérte a medencét az Élet Vízével, és ismét a hercegévé vált. Itt van egy szökőkút. Menj a szökőkútról jobbra, és várd meg a Sand Archer-t az ellenkező épületben, hogy hátat fordítson. Akkor ugorj és megölik Speed Kill-el. Alatta van egy másik Sand-íjász, aki arra vár, hogy forduljon, ugorjon rá, és alkalmazza a Speed Kill-et is.
Maradj a növényzet mögött és használd a Tájkamerát, hogy nézd meg a két homokpillantást a legközelebbi tetőn. Várjon, amikor hátat fordítanak, ugorjon a derékrész jobb oldalára (mert a platformról való ugrást balra kell átlósan végrehajtani), de ne mászjon. A madarak repülni fognak, de ha elég messze vagyunk a jobb oldalon, akkor a Homok-íjászok nem vesznek észre. Várja meg őket, hogy fordítsanak hátat, majd a Speed Kill-et használják először az íjász ellen a bal oldalon, lefelé a másik Archer jobb oldalán.
Itt két Sand-íjász várja. Várjon, amíg a járőröző Sand-íjász balra megy, és a másik Sand-íjász nem fordítja meg hátat. Dobja le és fusson Speed gyilkolással a baloldali Homokhajó ellen, majd partnerével szemben. Menj át az ajtóban a platform szélére, és ugorj a szemben lévő párkányra. Ugorjunk le a következő párkányra, és ismét lementünk. Menj előre a folyosón a zsákutcába, majd fuss el és tüsszent a tányérba. Aztán visszamegyünk a párkányra. Ugorj a csúcsra, és ugorj a következő platformra. A fal mentén haladjon jobbra, és a tőrrel a tányérba szúrja, majd ugorjon le és a tőrét egy másik tányérba tegye. Leszállunk az avenue-on.
Menj előre és töröld a tárgyakat, majd fújd fel a falat, és tedd be a tőrbe a lemezt. Zaprygivayem és tedd be a tőrre a következő lemezt, majd haladjon jobbra a fal mentén, és tegye be a tőr közé a következő lemezt. Két ajtó nyílik meg.
Innen kaphat egy második Life Upgrade-t.
Menj le, és behatolsz a távoli ajtóba, és belevágod. Fuss előre a platform peremére, és ugorjon az alsó peremre. Ezután balra és alul, majd egy másik párkányra ugrik a következő párkányra. Jobbra mozogunk, és a másik oldalra néző párkányra ugrunk. A földre szállunk. Forduljon körbe, sétáljon végig a folyosón, fusson fel a falakon, amikor eljut hozzánk. A végén egy szökőkút, add hozzá, hogy elindítsa a Life Upgrade-t. Kezdetben két pán-csapdát kell legyőzni. Várjon, amíg mindkettő normál oldalra fordul, majd továbbjusson a gerendához. A csapda előtt a nyilakkal várjuk, amíg repülnek, és ugrik a gerendákon. Gyorsan mozog a gerendák átkötőinek középpontjába. Ismét várjatok arra, hogy a nyilak repüljenek, majd gyorsan mozogjanak a gerenda végére, és ugorjanak a következő gerendává, gyorsan másszanak, nehogy megtámadják. Mozgasd balra a következő sugárra, és lépj előre az élre. Itt meg kell oldani a kiálló vetületeket. Várakozunk, amikor az alsó perem eltűnik, és ismét megjelenik, és gyorsan ugrik rá. Akkor gyorsan ugorjon a tetején lévő alátétekre, amint megjelenik. Beleszaladunk a fénybe, és életet kapunk.
Ugrálunk, a legközelebbi ajtóhoz érünk, és belépünk a következő zónába.
Itt van egy szökőkút. Break a fazekak balra és legyen egy kicsit több homok, hasznos lehet, hogy vársz, hogy harcolni a főnök, forduljon jobbra és menjen az arénába, az első boss vár ott.
A Clompe megöléséhez platformokat kell használnod az arénában, hogy felmászjon a magasságába. A falon menjen a lejtőhöz. Mássz fel a lejtőn és a fal mentén jobbra a gerenda felé. Felmászunk a gerendára, aztán jobbra ugrunk a következő platformra. Felszállunk a következő lejtőn, felhúzzuk a falat, és a tőrrel a tányérba nyomjuk. Aztán balra fordulunk az utolsó platformon. A Klompa mindig megpróbál sztrájkolni, de ha elég gyors vagy, nem kell aggódnia.
Menj a gerendához és futtasd a Speed Killet. Klopa esetében a Speed Kill három vizuális jele szükséges. Először - amikor ugrik, a második - amikor megfogja, a harmadik -, amikor megtalálja magát az arcán.
Fusson az aréna szélén balra a következő lejtőn. Ezután fusson fel a lejtőn, és szúrja a tőrét a tányérba. Ezután haladjon jobbra a fal mentén, és tegye be a tőröt a következő lemezbe, majd haladjon jobbra a falon a platform felé. Menj fel a lejtõn, és fújd fel a falat, hogy a tõrt a tányérba tegye. Ezután a fal mentén haladjon az utolsó platformra.
Menj a gerendához és futtasd a Speed Killet. A Klompa esetében újra szükség van a Speed Kill három vizuális jelzésére. Az első az, amikor ugrik, a második, amikor felemeli a kezét maga felé, a harmadik pedig, amikor találja magát a fején.
Most kezdődik a legnehezebb a harcban. A Klompa több új támadást fog végrehajtani, a legveszélyesebb a karddal való lendülete.