További img fájlok - modding in gta sa - cikkkatalógus - módosítások gta

Szóval, kezdjük el. Sokan olyan szkripteket ismernek, mint a mítoszok (nem por) és más fikció. Ezek a szkriptek szükségessé teszik a modellek cseréjét másokkal. Így egy idő után a terminátorok, yeti, csontvázak és más gonosz szellemek járnak a város körül, vagy találkozniuk kell a kísértetekkel a missziókban. A helyzet elkerülése érdekében használhatja az új IMG fájlokat. Itt részletesen ismertetem a létrehozásának és használatának folyamatát.

Először nyissa meg a modell mappát a játék mappában. Másoljon néhány kis méretű IMG fájlt ugyanarra a mappára, és nevezze át. Ezután nyissa meg az IMG eszközzel (vagy egy másik programmal), és törölje az összes fájlt, kivéve egy (bármelyiket). Ez annak biztosítása, hogy a program ne csillapodjon. Miután befejezte ezt a műveletet, adja hozzá a szükséges fájlokat (.dff és .txd), és újítsa fel az archívumot. A következőképpen kell kinéznie a fájlnak:

További img fájlok - modding in gta sa - cikkkatalógus - módosítások gta

Most folytassa a második lépést. Menj az adat mappába, és nyisd meg a gta.dat fájlt. A sor IMG MODELS # 92, CUTSCENE.IMG sor után adja hozzá a sort
IMG MODELL # 92; FILE_NAME.IMG

Mentse el a fájlt és zárja be. Már nem lesz szüksége rá.

És végül az utolsó harmadik lépés! Olyan szkript létrehozása, amelyben új modelleket használunk.

Ezeknek a modelleknek a letöltéséhez szükségünk van egy opcode 023C-re.
023C: load_special_actor 'nemesis' mint 1 // töltse be a nemesis nevű modellt (a modellnevek megegyeznek az archívumhoz hozzáadva) az 1. szám alatt
Ezután a 038B opcode-t használjuk. Korábban bejelentett modelleket tölt be.
Az opcode 023D esetében ellenőrizzük a torlódás modelljét.
023D: special_actor 1 betöltve
Hozzon létre egy színészet ezzel a modellel
színész.Create (6 @, 4, # SPECIAL01,1 @, 2 @, 3 @)
6 @ - színész változója (szükséges további műveletekhez
4 - típusú gyalogos (SB-ben kapható)
# SPECIAL01 - színész modell. a végén lévő számok megegyeznek a bootolással rendelt számmal (esetünkben - 01 (azaz 1))
1 @, 2 @, 3 @ koordinátákat X, Y, Z.
Íme egy példa egy olyan kódra, amellyel egy színész betölthet egy új modellt:

További img fájlok - modding in gta sa - cikkkatalógus - módosítások gta

Ez minden! Fordítsd össze a szkriptet és futtasd a játékot! Az új modellt a játékban fogják használni anélkül, hogy a régi modellek cseréjére lenne szükség!

Gratulálunk!
---------------
És most néhány kérdésre válaszolok (valójában nem kérdeztek, de előre válaszolok) ezzel a témával kapcsolatban.

K: Szükséges egy meglévő IMG fájl másolása. Lehetőség van a saját létrehozására?
V: Nem, sajnos. Amikor megpróbáltam létrehozni a fájlt a semmiből, az IMG szerkesztőprogramok nem akartak vele dolgozni és hibákat okozni.
---
K: Használhatok más GTA-modelleket?
V: Alig. Próbáltam használni a GTA VC modelleket, de a játék nem akarta letölteni őket. Csak a SA-ra készült modelleket kell használni.
---
K: Csak színészek, gépek, fegyverek és tárgyak modelljeit használhatom?
V: Nem próbáltam meg, de nem biztos benne. Úgy gondolom, hogy ez lehetséges, de eddig még nem próbáltam. Kísérlet!
Sok szerencsét kívánok!

Kapcsolódó cikkek