Teljes játékfutás a vad pusztaság 2, 2. rész küldetések (börtön, heypul, farm, orvos), feladatok,
Amikor kilép az új térképből, indítsa el a sweepet. Szükség van arra, hogy felszabadítsa a srác, hogy a mező közepén a kukorica. Továbbá, amikor elhalad a játékban, a Wasteland 2-et a sarkokban kell nézni. Ott van segédprogram. Legyen óvatos, mivel a legtöbb dobozt bányásznak. Amikor a helyszín végén vagy, akkor jól felöltözni. Előre nehéz ellenfél. Legjobb, ha galambos ürüléket keresnek a halomban. Majd mutasd meg Sue-nek.
A szobában áztassa a mutánsokat, miután beszélgetett az emberrel egy véres pocsolyában. A beszélgetés után rohanni fog rád. Ő sétál és gyakran lő egy pisztolyt. A katonákat előre kell elhelyezni kedvező pozíciókban. A párbeszédet egy milisniknak kell folytatnia. Amikor legyőzi őt, forgassa el a szelepet, menjen a tudósokhoz. Útközben több csapda lesz, készen áll. A területen várni több mint egy tucat zombik.
Miután visszatért az orvoshoz, szerezze be a feladatot - tisztítsa meg a fertőzés központját. 5 csövet kapsz a fertőzéstől. Ne pazarolja az orvosságot magára, akkor nem teheti át a feladatot! A Wasteland 2 játék folytatásához menj tovább a jobb oldali folyosóra, keressétek meg a növényekre borított ajtót. Bent a csövön egy csövet kell alkalmazni. Mindössze annyit adhat az orvosnak, hogy állást foglal. Ezután menj az antennához, amely a fő folyosó bal folyosójában található. Amikor odaérsz, lődd le a lianákat, majd közelítse a panelre mutató jelzőt. Minden, a fő feladat befejeződött.
Menj Sue-hoz, tegyél fel egy kérdést a galambokról. Sue megtalálja az alagútban, ami a panel bal oldalán, az alagsorban található. A fickó megmondja, hogy mit tett, majd felajánlotta, hogy megtisztít néhány fertőzött helyet. Megjelennek a térképen. Kipróbálhatod csevegéssel. Mindannyian elhagyjátok a központot.
Menj a második antennához, Haipulba. Előre látogasson el a kereskedőre a rangsorok alapján. Cserélje ki a szemetet, megvesztegesse az ellátásokat. A játék további áthaladásával a Wasteland 2 megy Haipulba. Itt minden már halott. Szükséges a kis csoportok területének tisztítása, miután belépett az épületbe. A folyosó végén gyorsan öld meg három őrséget, beszélj a túlélővel. Meg fogja osztani az információkat. Ezután felmászott a törött toronyra. Ettől kezdve a küldetés tárgyát, amikor megkapod a koordinátákat, távolodj el innen.
Amikor a börtönben vagy, menj az úton. Ismerje meg a kereskedőt és a kecskét. Húzza ki egy durva erővel. Beszélj vele. Elmondja a dombról és Rhedáról, a skorpiókról. Kereskedhet vele. A város bejáratától balra egy farm. Felkérik őket, hogy küldje vissza a sertéseket. Egy kicsit tovább látni fogja a sebesült nőt.
A hely jobb oldalán lesz egy település, néhány ház. Van egy feladat a kút javítása. Ha van szakember, javítás. Akkor beszélj az összes karakterrel, menj fel. Az ellenőrzőpontból származó skorpiók pénzt kérnek. Ha nem akar fizetni, menjen a baloldali település körül. Lesz egy daru, amely egy jó hacker segítségével segít eltávolítani a tartályt a barlang bejáratától.
Ha bajosan szeretné megoldani a skorpiók problémáját, akkor ne ölj meg őket. Menj körbe az ellenőrzőpont és a járőrök. Ha csendben szeretne menni, akkor menjen át a fő átjárón keresztül. Ugyanakkor még mindig csatába kell lépnie.
Amikor a pályaudvaron áthalad a játékban, a Wasteland 2-nek egy tucat ellenséggel kell megtörni. A dobozban, hogy mögötte van egy gránátvető, amely segít ebben. Amikor az utcán tartózkodik, álljon fentről a párkányon, nedvesítse felül az őröket. Meg kell menned a gazdaságokba.
A farmon is megkerülheti a csatát. Kommunikáljon a helyiekkel. De ami a legfontosabb - egy személy a galambban. Miután balra jársz, üsd ki a sertés ajtaját. Engedje le a sertéseket - a gazda feladata megtörtént.
Ezután beszélnie kell egy kulcsfontosságú karakterrel, amelynek neve Piros. Ez vonatkozik a fő küldetésre. Menj vissza a mezőgazdasági termelőhöz, aki sertéseket keresett. Akkor menj a sebesült nőhöz. A közelben megtalálja a bányába való leereszkedést. A grill megrepedhet. Az alagúton keresztül menjen a kereskedőhöz a kecske-hegyen. A Vörösbe át lehet jutni az ajtón, ahol harcolni kell. Az ügyfélkódot azonban beillesztheti a panelbe.
A játék átszállása folytatódik a Wasteland 2. A beszélgetés során megtanulod, hogy meg kell menni a zekhez a rangsorok fellegvára. Amikor megérkezik, menjen a fő kapuhoz. Obbezhite minden kereskedő és karakter. Akkor börtönbe kell menni és szabadon engednünk kell a rabot. Viszonzásképpen, kérjen segítséget keresve egy jelmezért. Most megy el a rejtekhelyre, amely nyugaton a "Trailer Rick". Itt megtalálja a sugárzást. A széf kódja 733.
A bűnöző most elengedhető. Akkor futtassa át a fertőzött állomásokat Sue feladatában. Ne feledje, hogy sok gyógyszerre van szüksége.
A déli fekvésekhez is el lehet jutni. Semmi bonyolult, csak öld meg a gyenge mobokat, és gyűjtsön hasznosságot. Külföldre is nézhet a sugárzás miatt. Vannak olyan rejtekhelyek, ahol jó fegyverek, patronok, páncélok. De menj csak egy öltönybe. Amikor elhalad a játékban, a Wasteland 2, ne felejtsd el megnézni a titokzatos templomokat. Van egy szivattyúzás. Ezután keresse meg a "Rádió torony" helyét a jel ellenőrzéséhez. Öt robotot kell áztatnia.
Minden, menj a fő feladat. Átjáró a börtöntől keletre fekvő területeken túl. Vigyél egy öltönyt, menj a határig, amíg nincs rádióadás. Megmondja az irányt. A negyedik mező után a másik helyre áthalad. Amikor a térképen tartózkodik, azonnal megöli az egyik harcosot. Menj tovább. Most meggyógyíthatod a kacagyt, aki fekszik. Ne feledje, hogy a kritikus hiba konfliktushoz vezethet. Ha kiderül, hogy gyógyít, akkor vásárolja meg a kereskedőt nagyon olcsó gyógyszer.
A jobb oldalon találkozhat egy másik típussal, amely közvetve elmondja a helyet. Ezt követően segíthetsz neki, ha a badass vagy a zhopoliza készség jól szivattyúzódik. A játék további áthaladásával a Wasteland 2 meg fogja érteni, hogy a borzgásokon átmegy, amelyek magasak. Tehát ne menj oda addig.
Ezután találkozz egy másik idegenvel. Beszélj vele. Felajánlotta, hogy csillagokat ad a szerzeteseknek, miután sorba állították őket. Itt a csevegés készsége hasznos. A kígyó hadsereg segítése érdekében nem kell nedvesíteni azokat az embereket, akik az ellenőrzőpontok közelében állnak. Az őrjárat az 1. ellenőrző pont után is jobb.
Amikor elhalad a játékban, a Wasteland 2 egyenesen halad. Hamarosan előre lesz. Ott fel kell kérni, hogy adja át a szemetet. Jobb fizetni, de nem menni jobbra egy kitérővel, ahol szörnyek várnak. Továbbá, a további párbeszédben meg lehet mondani egy megvesztegetésről. Amikor visszamennek, az elkövetők nem fognak látni, de a dolgok várnak rád. A kordonon beszélj a vezetővel. Három anyagot ajánl fel az áldozathoz az áldozathoz. Ezenkívül a csoport kísérője lesz.
Ha továbblépsz, csapdába kerülsz. Vedd az AK-t a holttestektől. Nem tudják legyőzni őket, és megkerülni. De nem lesz könnyű, mert szüksége lesz egy képességre, hogy megtörje és kiüsse az ajtókat. Akkor menj és nézd meg a küldetést. A bal oldalon levő holttestre egy büdös vaddisznó látható. El kell vinni az útlezáráshoz, ahol kíséretet kapott. A hordók leginkább. A két hordóból egy minta 350 dollárt vásárolhat.
A hordók helye a folyadékkal.
A harmadik hordó csak akkor lesz a tiéd, ha lopakodást használ. A Wasteland 2 játék továbbvitelével meg kell győznie az őrséget, vagy vegyen részt a harcban, vagy menjen a kannibálhoz. Az ötödik hordó a banditák elleni küzdelem után lesz a tiéd, hogy nem akarnak beszélni. Tehát összegyűjtötte a hordókat, most az út mentén északra fekszik. A hídon és a vadállatokon jár. Jobbra az út mentén egy titkos bejárat lesz, balra - egy út a harmadik helyen a templom felé.
Abban az esetben, ha a kígyókról küldesz egy küldetést, akkor minden esetben meg kell ölni az útmutatót. Emiatt meg kell küzdenie a fosztogatókkal. Ha segítséget kap a bomba elfogadásában, akkor helyezze el a dekódert.