Pro gyalog - egy portál a zálogszkriptekről

Lehetséges a halál, a változó hozzárendelése a lejátszóhoz. És az időzítőben, e változótól kezdődően add hozzá xn.

"Erő, vér, nyash-háló, vér, erő, Krím!" - (c) Natalia Poklonskaya.

A kritikusnak készen kell állnia és képesnek kell lennie bármikor és az első kérésre, hogy az általa kifogásolt helyet foglalja el, és produktív és kompetens munkát végezzen. Ellenkező esetben a kritika szeszélyes, önellátó erővé válik, és fékezi a fejlődést. (ok) AX

A második időzítőben:

ha (PlayerInfo # 91; én # 93; # 91; pHospital # 93; == 1)
új Float. Egészségügyi,
a hosp # 91; 30 # 93 ;;
GetPlayerHealth (iHealth);
SetPlayerHealthAC (azaz Egészség + 1);
PlayerInfo # 91; én # 93; # 91; pCash # 93; -;
GivePlayerMoney (vagyis PlayerInfo # 91; én # 93; # 91; pCash # 93; - 1);
formátum (hosp. sizeof (hosp), "

+1 /% .0f HP "Health + 1");
GameTextForPlayer (i. Hosp. 1000 4);
ha (Egészség == 100)
SendClientMessage (i.COLOR_GREEN. "A kezelés folyamata befejeződött, most már elhagyhatja a kórházat");
PlayerInfo # 91; én # 93; # 91; pHospital # 93; = 0;
>
>

A csoport privát üzenetében felveheti a kapcsolatot velem

Széles körben ismert, hogy az elképzelések 0,8333 cent (egy tucatnyi 10 centes piaci áron alapulnak).
A nagy ötletek tele vannak, nem követelik meg őket.
Az ötlet megvalósítása a kész játékhoz sok munkát igényel,
a tehetség, a türelem és a kreativitás, nem beszélve a pénz, az idő és az erőforrások költségeiről.
Az ötlet javaslata egyszerű, észrevehető - ez a probléma

S teve P avlina