Otthon - sárkány életkora eszközök wiki
Üdvözöljük a Dragon Age: Origins fejlesztői által készített enciklopédia orosz nyelvű részében!
Először is szeretném kifejezni az örömöt, hogy valaki más érdeklődik a dicsőséges és nagyszerű játék módosításához :)
Ez az első oldalt, amelyen megpróbáljuk összegyűjteni az összes orosz nyelvű enciklopédia anyag fordítását az angol cikket, és ha azok eredetileg oroszul.
A wiki angol nyelvű változatához kattintson a Navigáció menü bal oldalán található Main Page linkre. Ha vissza akar térni erre az oldalra, kattintson a "Orosz" gombra a nyelvi sávon található fő angol oldal alján.
A wiki legfontosabb részei
A Dragon Age Toolset egy professzionális eszköz a játékfejlesztők számára, mostantól az Ön rendelkezésére. Bizonyos szempontból ez természetesen vágott le, de elég, hogy hozzon létre a kis és tele divatos kiegészítőket, hogy akkor ossza meg barátaival és az egész közösség a rajongók a DAO. A játék regisztrált PC verziójának tulajdonosai letölthetik itt.
Első pillantásra bonyolultnak tűnhet, de ha jobban megnézed, akkor. nagyon nehéznek tűnik. Ne kétségbe eshet! A programozás kezdeti ismerete és az angol nyelvű iskolai tanfolyam, valamint az assziditás és a türelem segítenek Önnek elsajátítani.
Az alábbiakban a Wiki főbb részei lesznek, igyekszünk minél többet feltölteni. Kezdjük :)
- Háttérinformációk - Információk arról, hogy milyen módosításokat kíván létrehozni. Az első információ a DAO modellezéséhez használt erőforrásokról.
- Az első ismerős a szerszámmal - Az eszköz leírása, annak kezelőfelülete. Az eszköz telepítése és konfigurálása, hibaelhárítás.
- Modulok - Mi a modul, hogyan kell létrehozni és konfigurálni. A modulok kivitelének és cseréjének kérdései a fejlesztők között.
- Utasítások - Az eszközökkel való munkavégzés különböző szempontjairól szóló utasítások. Ez a rész segít az első lépések megtételében és létrehozza az első DA kiterjesztést.
- Helyek - Helyek létrehozása és használata a Dragon Age Origin kiterjesztések létrehozásakor. Példák különböző tárgyak használatára.
- Párbeszédek - A Dragon Age Origin által használt dialógusok rendszerének leírása.
- Hengerek - A Dragon Age Origin játékmenetének filmes elemének leírása. Reklámok készítése.
- Parancsfájlok - Alapvető információk a DA programozási nyelvről. Írásbeli példák.
- PRCSCR - PRCSCR rendszer, mint a Dragon Age Origin kiterjesztéseinek fő összetevője.
- Plot fájlok - Plot fájlok leírása. Mire van szükségük és példákat használnak.
A legutolsó fordítás a Wiki-ra