Mozgás ugrással - a pusztítás istennője, az isten
Az ugrás mozgása az ébredés befejezése után jelenik meg. Úgy tervezték, hogy gyorsan haladjon a nagy távolságokon.
A múltban, amikor az óriások háborút folytattak Istennel, a kiindulási pontok azért jöttek létre, hogy gyorsan mozogjanak a terepen. Ébresztés után a játékos nyeri az óriások erejét, és elmozdulhat az indulási pontok között.
Eddig összesen 5 kiindulási pontot azonosítottak. A kutató óriások fokozatosan feltárják a fennmaradó pontok elhelyezkedését.
A Menedzserekről hallhatsz mindent a Jumping-ról
Az ugráshoz szükség van a kiindulási pontra. amelynek egyedi alakja és megjelenése van. Ha közelebb lépsz, az Ugrás ugrás ikon aktiválódik. kattintson az ikonra a megadott útvonal mentén.
A hopping lehet egy közvetlen útvonal és egy ág a fő útvonalon. Mozgás az útvonalon automatikus, de ha a játékos megváltoztatja az irányt. akkor az útvonal megváltoztatható a levegőben, vizsgálat nélkül, a repülés során. Ehhez mozgassa a kurzort a kívánt irányba a nyílra, amikor megnyomja, automatikusan megváltoztatja.
Ha az ikon aktív, ugorhat
A pont közvetlen közelében, függőlegesen az ég felé
Állj meg a levegőben, hogy kiválasszam az irányt
Ezek a vadászterületek 85+ szintű játékosok számára készültek.
Mindazonáltal az ugrás hatásos a gyors helyreállításhoz. Az alábbi táblázat mutatja a kiindulási pontokkal rendelkező helyeket.
Irányd le a földre