Loki, háborús elemek elemei

Tornádó, tájfun, tornádó - kegyelem!

Hurrikán az év bármely szakában

Elfogadni hálásan.

A tornádók és az óceáni ciklonok soha nem kímélték az Egyesült Államokat. Minden évben, nem, nem, és igen, néhány Kansas város repülni fog a levegőbe. De amikor megmagyarázhatatlan és végtelenül erős hurrikánok szerte a szálkát fele a kontinens, csak jobb, hogy tükrözze - nem egy ember alkotta katasztrófa, ha van egy üzlet? És hol állna a viharok között fennmaradt amerikai hadsereg, hogy megtalálják ennek a katasztrófának a bűnözőit, hogy a megfelelő helyre nyomják?

Egy-két évvel ezelőtt az Elements of War félig futurisztikus stratégiájának ábrázolása kicsit túlzásnak tűnt. Időjárás terror? Vihar nedopostapokalipsis? Egy fegyver, amely képes ellenséges tornádó vagy egy csomó játékos tűzgolyó elküldésére? Teljességet! Időjárás - ő az időjárás, miért kell félnie?

Most, amikor a katasztrofális nyári szárazság emlékei még mindig frissek, a meteorológia már nem úgy néz ki, mint a televízió légköri frontjainak rosszhírű térképe. És sokkal világosabbá válik, mint az amerikai outback problémái, ahol az amerikai hadsereg több tucat misszió számára felborítja a baljós zaklatásokat a thundercloudok alatt.

A háborús elemek többsége egy másik hazai projekthez hasonlít - "9 cég". A Lesta vállalati stílust és az ADICO Engine 3 motorját egy táskában nem rejti el. Mindazonáltal kiterjedt, részletes térképeket adnak ki, teljesen elpusztítják az épületeket és élénk színeket, amelyekről az "Agresszió" idejéről emlékszünk.

Loki, háborús elemek elemei

Elemi - meteorológiai
néhány fegyver. Ez az elemi gyorslégzsákot küld az ellenségnek.

Loki, háborús elemek elemei

Az erősítések csak jó időben és csak a térkép adott helyén szállíthatók le.

Között ez a szépség, és a játék lesz forgat a gyalogsági, páncélozott járművek és helikopterek, harci bandák fosztogatókat és félkatonai titokzatos „Raven”. Ahhoz, hogy megértsük az alapokat a taktika egyszerű, jó gyalogos integrálódott „osztagok”, amely még mindig a „agresszió” (vagy a Company of Heroes). A láthatatlan "háború ködének" megvilágítása egy látómezővel, a detachments felfedezik egymást és tüzet nyitnak. Gyalogsági juthat be a páncélozott járművek, az orvosok és a javítóműhelyek képesek helyreállítani a HP csapatok közvetlenül a csatában, és a parancsnok felhívja a feje ellenséges légi csapások. Speciális készségek állnak rendelkezésre más típusú csapatokban. Így például a "Hummers" könnycseppel mérgezi az ellenséget (segít az épületek telepesének füstölésében). A gyalogosok időről időre tüzeket nyithatnak az al-hordókból, és a páncélozott járművek kitöltik az ellenséges katonákat töredezettségi gránátokkal.

Amint a dolgok a jövőben (2022) folytatódnak, létezik egy futurisztikus technika is. De az erők összehangolása kevéssé változik. Exoskeletons - egyfajta "séta tartály" - ritka a történetben, és úgy tűnik, hogy elsősorban az online mód. És az "elemi" - a kísérleti időjárás fegyver - annyira meredek, hogy vonakodva adják a játékosnak és egyenként. Még az online csatákban is csak magas színvonalon állnak rendelkezésre, és hamarosan elmondanak valamit az alkalmazásukról - a fejlesztők éppen most kezdték egyensúlyba hozni a játék online verziójának egyensúlyát.

Loki, háborús elemek elemei
Loki, háborús elemek elemei
Loki, háborús elemek elemei

Az online része az Elements of War - nem csak egy multiplayer és single játék - külön szerepjáték rendszer, a két szembenálló fél (Amerika és Oroszország) és az Egyesült Államok stratégiai térképet. A játékosok közötti csaták során (mindkét oldalon négy parancsnok) az államok kézről kézre áthaladnak. Mivel a nyílt béta tesztre jelentkezők egyértelműen inkább az oroszok számára játszanak, észrevehetően "megtörik". Utoljára, amikor láttuk ezt a térképet, az amerikaiak kezében csak keleti államok voltak.

Loki, háborús elemek elemei

Az online verzióban az akció az amerikai államok térképén történik. Amint láthatjuk, Indiana kerül, az oroszok megyek Ohioba.

Loki, háborús elemek elemei

A kulcsfontosságú pontok rögzítése és megtartása a fő cél egy kétnapos,
on-line online csaták.

Minden küzdelem húsz percet vesz igénybe, és a legfontosabb pontokat keresi a térképen. A játékosok száma a játékosnál szigorúan korlátozott, de a kimenő helyettesítik a hívott feltöltést - az időjárás repülni fog. A csatákban a játékosok "növekednek", növelik saját szintjüket és pénzt keresnek. A csaták között a csapatok javításra kerülnek, és ha szükséges, egy flottát vagy egy gyalogsági készletet frissítenek.

Eddig az online fő probléma az, hogy képtelenek beilleszkedni egy küzdelembe a különböző szintű játékosok számára. Emiatt nehézkes megtalálni a riválisokat, és az ellenségeket rivális botok helyettesítik - erős, de kiszámítható. Irányítási egységeket is megköveteli fejlesztések - a felület hiányzik a harci formáció, és képtelen mozogni ugyanabban AI épít arra a tényre, hogy a hatalmas térképek egyszerű technika és javítása páncélozott járművek folyamatosan fut el előre. A csaták húsz percig korlátozódnak, így a súlyos mikromanagement szükségessége bosszantó. Különösen hátráltatja a robotok elleni csaták befejezetlen kezelőfelülete, akik külön visszaverődés nélkül megosztják a hadsereget és kezelik őket egyidejűleg.

Egyetlen játékban a mikromanagement nem annyira bosszantó. Szinte nincs szükség a küldetésekre szinte bárhová - van ideje felépíteni a katonákat szükség szerint és "gyógyítani" a harcok között. Összesen a kampány története, tizenkét nagy küldetés, amelyek fokozatosan feltárják az időjárási fegyverek titkait, a "Ravens" szervezetet és a baljós tudós, Rafael Goro.

Loki, háborús elemek elemei

Javítás a területen - pazarló autók számára egy csekély anyag.

Loki, háborús elemek elemei

A következmények a földrengés - a textúra, bár megjelenésében nem fogod mondani.

A korlátozott méretű hadsereg irányításával elfoglaljuk a városokat és a bázisokat. Van rakomány kísérete is, és megkerülem az enyém mezőket, és még egy küldetést is magában rejtő elemekkel. Ha a hadseregünk megsérült, akkor a közbülső feladatok elvégzésével megszerzett parancsok a megerősítésre hívhatók fel. Nincsenek szerepjáték elemek egyetlen játékban, ezért online maradnak. De az összes speciális képesség a technikában és a harcosokban a kezdetektől fog.

És minden rendben lesz, de a történelem benyomását a karakterek őskori animációja, a párbeszédek halott szövege és a színészek unatkozó hangja rontja. A szakadás csúnya felületet eredményez, és ezzel együtt - a képernyő betöltési küldetésének egyértelműen "felhalmozott" minősége. Természetesen a dolgok logikája szerint, ha valamit meg kell menteni, akkor a telek jelenetei és képei nem a legrosszabb lehetőség. Végül a küldetés nem rossz hibakeresés, de a játék stabil és nem esik le a lábáról, ami a mai szabványok szerint már jelentős eredmény.

A háború elemei - nagyon szokatlan stratégia, "egy-két arc": solo-verzió és online. A szóló kampány itt bemutatja a lehetőségeket, a kupont egy titokzatos díjátadó csapat számára a MMORTS-ben - és egy online meghívást, ahol a történetet a játékosok maguk játsszák.

A nyílt bétatesztelés nem probléma nélkül indult el. De a folyamat elkezdődött, a csaták elkezdődtek, és most nagyban függ az online rész dinamikájától. Megoldja a túlságosan bonyolult interfészt? Vajon az AI megtanulja-e járni a formációban? Vajon az amerikaiak képesek lesznek az orosz tankokat elhúzni Washingtonból? A frissítések gyakran ki vannak kapcsolva, a fejlesztők aktívan kommunikálnak a fórumon szereplőkkel - és ez inspirálja az optimizmust.

Kapcsolódó cikkek