Hogyan lehet eltávolítani a kiszolgáló hirdetéseket a menüpont-számlálóról?
RockTheVote Custom V1.8 (rtv)
Leírás:
A plugin lehetővé teszi a szerveren lévő játékosoknak, hogy megszervezzék a szavazáshoz a kártya megváltoztatását.
Ahhoz, hogy egy szavazásra sor kerülhessen, egy bizonyos számú játékosnak írnia kell a "/ rockthevote", a "rockthevote" vagy az "rtv" csevegőben.
A térképek automatikusan letöltődnek a maps.ini fájlból (ha van ilyen) vagy a mapping fájlból.
beállítás:
1. Helyezze a rockthevote_custom.amxx fájlt a plugins mappába
2. Regisztrálj egy rockthevote_custom.amxx plugint a plugins.ini fájlba
3. Nyissa meg az amxx.cfg konfigurációs fájlt, és regisztrálja a szükséges változókat
4. Indítsa újra vagy módosítsa a térképet
változók:
amx_timevote - hány perces szavazás a játék kezdetétől fog működni ezen a kártyán (az alapértelmezett 5)
amx_howmanypercentage - hány játékos (százalékban, 0-0%, 1-100%) meg kell szavazni a változás kártya (alapértelmezett - 0,3, azaz 30%)
amx_howmanypercentage - hány játékosnak kell szavaznia a kártya módosítására (alapértelmezett 8). Vagyis, ha a játékosok 30% -a szavazott, ugyanakkor a szavazók száma kevesebb, mint 8, akkor a kártya nem változik (azért, hogy két vagy három seggfej miatt kisszámú játékos miatt a többi nem szakadt le)
amx_rocktime - az időtartam (másodpercben), amely valójában maga a szavazás (alapértelmezés szerint 10)
amx_directmapchange - a kiszolgáló megjeleníti az üzenetet a képernyő közepén, ad egy játékkeretet, és megváltoztatja a térképet (alapértelmezett 0)
Több ..
247 monokróm logó (logó) készlet.
13 standard kép:
Ez a logó eredetileg elérhető.
234 új kép:
Címerek
Útjelek
Logók: autóvállalatok, TV-csatornák, márkák, ...
feliratok
Figyelmeztető jelek
szimbolizmus
És még sok más ...
Metro a Steam számára (Windows 8)
A Steam BroadCast támogatása - Nem ismert
A Steam Music Player támogatása - Igen
A Steam Trading Cards támogatása - igen
Nagy kép mód támogatása - Igen
Leírás:
Steam játék ügyfelének bőre, Metro stílusban (Windows 8 / Microsoft, Metro UI).
Több ..
. Leírás.
Minden valószínűleg tudja c-s.ua kész szerverek helyben, valamint mindenki tudja az övék nem kellemes felirat „*** CepBep Cka4eH C c-s.ua ***”. Nos, itt írtam egy plugint, amely teljesen ugyanazt teszi, csak az üzenet ébred fel;]
Kétféle plug-inet csináltam, ami 1 az 1-ben, mint a c-s.ua. 1. típus - az üzenet a régiben (a radar alatt) felébred. 2. típus - az üzenet új idővel kelt fel.
CVAR évek:
reklamko_time "180" - a HUD üzenetek közötti intervallum (másodpercben)
reklamko "TEXT" - üzenet, amely megjelenik a játékban
[+]
reklamko_time_msg "5" - másodpercben eltelt idő, hány felirat jelenik meg.
Ezen kívül:
- Nyissa meg a forráskódot (.sma)
- A set_hudmessage (0, 255, 255, 0.02, 0.18, 0, 6.0, 5.0) sorokat keressük,
- A sorban 0, 255, 255, ezek RG B színek (megváltoztathatja őket)
- 0,02, 0,18, az X Y koordináták, ahol a felirat felkel (változhat)
Magas ping redukáló
Leírás:
A plugin a pingers kicking helyett csökkenti a küldeni kívánt csomagok számát. Miért rosszabb a játék a pingernek (kevésbé sima animáció # 92, nem mindig a játékosok helyes megjelenítése). De a pingerkülönlegesség jelentősen csökkent a ping (és már nem lassítja a szervert), megkérdezed, mennyit? attól függ, hogy a játékos =) A chela 180-200-ról 70-re csökkentette a pinget. 80 és 50 között történt. 50-ről 30-ra. Teljesen 5 (LAN) volt, és a plug-in leesett, hogy elkezdett ingadozni 0-5 .
cvars:
amx_hpr_ping (standard: 200) - a maximális ping, amely után csökkenti a csomagok számát
amx_hpr_check (standard: 12) - idő ping tesztek között
amx_hpr_tests (standard: 5) - azon ellenőrzések száma, amelyek után a játékos csökkenteni fogja a küldött csomagok számát
amx_hpr_delay (standard: 60) - a skoko sec játékos ellenőrzi a bejelentkezés után a kiszolgálót
amx_hpr_critical_ping (standard: 400) - ping, ahol a csomagok leesése nem különösebben hatásos. A ping hihetetlenül magas. A tilalom lesz megadva.
amx_hpr_punishtype (standard: 2) - (2 - ban játékos kritikus pingzel # 92; # 92; 1 - kick játékos # 92; # 92; 0 - kivéve, hogy csökkentse a csomagokat semmit sem)
amx_hpr_bantime (standard: 5) - az idő, amikor tiltja a kritikus pinget (percben)
amx_hpr_immunity (standart: 1) - mentor az adminhoz
A forrás szakadt az UTF-8-ban az orosz szöveg helyes megjelenítéséhez.
Több ..
A cikk továbbá leírja, hogyan lehet megszabadulni a jelenségtől:
Bemegyek a játékba, nyomom a szerverek keresését, és ennek helyére érthetetlen kiszolgáló érkezik.
Vagyis, hogyan kell eltávolítani a kényszerített kapcsolatot
Természetesen létezik egy módja ezeknek a jelenségeknek a leküzdésére.
És még egyszer, uram. A skolk probléma nem új, elkezdtem felderíteni az internetet egy már kész cikket keresve. A cél - Ne zárja el a fejét, és csak állítsa ki a kész anyagot. Sajnálattal nem találtam igazán ügyes cikket.
A megszakított információs szemétből érdemes kiemelni még három kevésbé elfogadható cikket:
Miért nem lehetett megszabadulni?
Igen, valójában minden egyszerű.
Az első csak a fájlok védelmének módját írja le. A CS 1.6-os uraknak +12-es korlátai vannak, de általában 10 évig játszanak. És miután csak az eredeti fájlokat fedezték fel, a felhasználóknak sok kérdése van.
A másodikban minden rendben van, de nem lehet "lusta", és nincs mód a fájlok védelmére.
Érdemes megemlíteni a fent említett cikkek általános hibáit is:
Érvénytelen, hiányos vagy teljesen hiányzik a fájl elérési útja.
"Barking szöveg"
Csak a "kalóz" - Nem-Steam utasítások
Nos, csak egy csomó lehetséges vagy már feltett kérdés, miután elolvasta ezeket a cikkeket.
Szóval, nulláról kellett írni.
1. Töltse le a GameMenu.res szabványt.
2. Helyezze át a helyére:
3. Kattintson a jobb gombbal a GameMenu.res fájlra.
4. Válassza ki a "Tulajdonságok" sort, kattintson rá.
5. Jelöljük be az attribútumot - Csak olvasható.
Ezeket a műveleteket követően a menü visszaáll a korábbi formájára, és egyetlen kiszolgáló sem tudja megváltoztatni, illetve nem cserélni.
1. Keresse meg a GameMenu.res fájlt.
Például vettem egy sérült fájlt:
200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); ">" GameMenu "
<
"1"
<
"label" "#GameUI_GameMenu_ResumeGame"
"parancs" "ResumeGame"
"OnlyInGame" "1"
>
"2"
<
"label" "#GameUI_GameMenu_Disconnect"
"parancs" "motor mondja: [SVIDA.org]; Kösse le a"
"OnlyInGame" "1"
"notsingle" "1"
>
"3"
<
"label" "#GameUI_GameMenu_PlayerList"
"parancs" "OpenPlayerListDialog"
"OnlyInGame" "1"
"notsingle" "1"
>
"4"
<
"címke" ""
"command" "engine Connect 89.252.12.146"
>
"5"
<
"címke" "SVIDA: HLDM"
"command" "engine Connect 89.252.12.146"
>
"6"
<
"címke" "SVIDA: KNIFE"
"command" "engine Connect 89.252.12.146:27017"
>
"7"
<
"címke" "SVIDA: Public"
"command" "engine Connect 89.252.12.146:27016"
>
"8"
<
"címke" ""
"command" "engine Connect 89.252.12.146:27030"
>
"9"
<
"label" "#GameUI_GameMenu_FindServers"
"parancs" "OpenServerBrowser"
>
A "10"
<
"label" "#GameUI_GameMenu_NewGame"
"parancs" "OpenCreateMultiplayerGameDialog"
>
"11"
<
"label" "#GameUI_GameMenu_Options"
"parancs" "OpenOptionsDialog"
>
"12"
<
"label" "#GameUI_GameMenu_Quit"
"parancs" "motor Kilépés"
>
>
Szintén lehet ilyen szégyen (véleményem szerint csak a vadállatok)
200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); ">" 9 "
<
"label" "#GameUI_GameMenu_NewGame"
"parancs" "motor csatlakozás 77.36.64.64:27015"
>
A "10"
<
"label" "#GameUI_GameMenu_FindServers"
"parancs" "motor csatlakozás 77.36.64.64:27015"
>
3. Jelölje ki a dokumentum összes szövegét
4. Az eredeti változathoz jutunk:
200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); ">" GameMenu "
<
"1"
<
"label" "#GameUI_GameMenu_ResumeGame"
"parancs" "ResumeGame"
"OnlyInGame" "1"
>
"2"
<
"label" "#GameUI_GameMenu_Disconnect"
"parancs" "Szétkapcsolás"
"OnlyInGame" "1"
"notsingle" "1"
>
"4"
<
"label" "#GameUI_GameMenu_PlayerList"
"parancs" "OpenPlayerListDialog"
"OnlyInGame" "1"
"notsingle" "1"
>
"8"
<
"címke" ""
"parancs" ""
"OnlyInGame" "1"
>
"9"
<
"label" "#GameUI_GameMenu_NewGame"
"parancs" "OpenCreateMultiplayerGameDialog"
>
A "10"
<
"label" "#GameUI_GameMenu_FindServers"
"parancs" "OpenServerBrowser"
>
"11"
<
"label" "#GameUI_GameMenu_Options"
"parancs" "OpenOptionsDialog"
>
"12"
<
"label" "#GameUI_GameMenu_Quit"
"parancs" "Kilépés"
>
>
5. Mentse és zárja be a GameMenu.res fájlt.
6. Kattintson a jobb gombbal a GameMenu.res fájlra.
7. Válassza ki a "Tulajdonságok" sort, kattintson rá.
8. Jelöljük be az attribútumot - Csak olvasható.
Ennek megfelelően az ilyen műveletek után a menü visszatér a korábbi formájához, és egyetlen kiszolgáló sem tudja megváltoztatni vagy kicserélni.
Ha úgy döntesz, hogy törli a vonalakat, anélkül, hogy az összes szöveget az eredeti szövegével helyettesítené.
Ezután kövesse a gombok számozását! Ellenkező esetben a menü egyszerűen eltűnik!
Általában azonban a tanácsom neked, nem zavarja, használ egy egyszerű módszert. Ő is megbízható, és kevesebb időt és cselekvést igényel.
Kérdés: Mi van akkor, ha nem változnak meg a szabványos GameMenu.res fájl helyett?
Válasz: A GameMenu.res fájlt mind cstrike, mind cstrike_russian helyére kell cserélni.
Kérdés: Miért van a Counter-Strike Steam verziójában a GameMenu.res fájl kicserélése, ha egyszerűen törölhető és a menü visszaállítja a megjelenését?
V: Visszatér, de nem sokáig. A sérült fájl ismét rögzítésre kerül. Ha azt szeretné, hogy véglegesen eltávolítsa, nem cserélheti ki.
Way - «C: # 92; Games # 92; Counter-Strike: # 92;» és a «C: # 92; Games # 92; # 92 Steam” szerepel példaként. Tudod, hogy cum.
200 "200px": '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); ">" C: # 92; Programfájlok # 92; cs 1.6 # 92; "
"C: # 92; Programfájlok # 92; # 92 Steam;"
"D: # 92; # 92 játék; számláló"