Gaida a mágus osztályában (a Guof Ruofa verseny három vezetője)

A varázsló (varázsló, sork) egy harci varázsló, aki az ellenség ellenõrzésére koncentrál és az ellenség legmagasabb mágikus károsodását okozza.
A legtöbb embertől, akik más osztályokat játszanak, gyakran hallani egy rövid választ: "séta csaló". De. így sok erőfeszítést kell fordítanod arra, hogy "kiegyenesítsd" a kezedet és tedd fel, használj egy rengeteg készséget és gondolkodj útközben, hogy milyen időben használd.
Tekintsük az osztály előnyeit és hátrányait.

Előnyök:
 először is, a bűvész a vezérlő. Ennek megfelelően a varázslónak hatalmas része van ezeknek a képességeknek, csúszkáknak.
 nagy számú és sokféle készség
 jó túlélés
 Magas szintű képességek, magas DPS
 Kiváló dp készségek (nagy kár)
 nagyon könnyű a pve-ben
 mindig a kereslet a pártban

hátránya:
Utálom a macskákat. 111 xD. Explicit hibák az osztályban. m-th csak nem). Kivéve a kasztok kellemetlen kopogását / megszakítását. A készségek széles skálája lehetõvé teszi, hogy gyakorlatilag (gyakorlatilag = cm) egyenrangú legyen minden osztályban.

Akár 2,5-ig mindenki átkozta és megsebezte az asmosó bélszínt. amíg a casting sebességkorlátozás (kb. 75%) be lett vezetve, 15 másodperc alatt az összes élõ kardiológus (kaszti szalag nélkül) kiválthatná az élõ testületeket.
A különbség 1 stigmában van (az I / Dar I Speed ​​Darabja): az Elyos számára 500 mágikus képességet és 500 mágikus pontosságot ad, 5 percenként legalább 50% -ot. Most egy jól öltözött játékos el tudja osztani a kasztot 74% -ra (20% fegyver, 8% kézfogás, 2% -os cím, 9% eszköz újjászületése, 25% Baizel bölcsessége, 10% -55 baht). Ennek megfelelően az asmó stigmájának hasznossága, ellentétben a nyah-val, szinte semmit sem csökkent.


Ez a játék tartalma meglehetősen változatos.
1. Solo
 a hétköznapi mobok gazdasága, a küldetések teljesítése
Egy meglehetősen unalmas foglalkozás, javaslom a stigma () használatát a mr. Fogyasztás csökkentése érdekében.
- az elit csőcselék (kite)
Elég gyors lejárat, részletes útmutatók vannak ebben a kérdésben. A taktika a csőcselék folyamatos lelassulása, visszavonulása és károsodása.
 Egyéni táncok látogatása (Haramel (18-22), Rémálom (37-44), Caspar (51-55)
Semmi bonyolult, elég érdekes először.

2. A csoportban
Az elit csőcselék gazdasága, különféle börtönökben.
Itt az elsődleges feladat az ellenőrzés. Van tekercs veled (kasztok, futás, elemek elleni védelem) és bankok (mr, nr).
Szintén létezett egy "mentorálás" rendszer - az ön karakterei elvezetnek a pártra, és küldetéseket, mobokat gyilkolnak stb., Megy az egész zsákmány és a tapasztalat egy része.
A varázsló egyáltalán nem finom osztály a pve-ben mind a komplexitás, mind a költség.


A pve, a dolgok és a jelmez ékszerek, amelyek esik a Dungeons tökéletes.
Élesítés mágikus kövekkel.
Itt kell összpontosítania a kövekre, amelyek bónuszt adnak a mágia erejének. A HP-t azonban nem szabad teljesen figyelmen kívül hagyni.


A varázsló a "halál gépe" jó kezekben van. Nincsenek konkrét taktikák, teljesen függenek az ellenfelek intézkedéseitől.
Ruhában.
A pvp-ek felszerelését abyss pontokra vásárolt dolgok formájában és érmek formájában adják meg (amelyek nyerésre, küldetések végrehajtására vagy vásárlásra nyújthatók).
A fizikai kritikus hatások és a fizikai kritikus hatások elleni védelem egy blokk. A 2.5-ben hozzáadta a mágikus kritikus sztrájk blokkját. Mi a különbség?
A fizikai kritikus egység csökkenti annak a lehetőségét,
A fizikai kritikusoktól való védelem csökkenti a károkat, míg kritikus.
A blokk ékszerek (fülbevalók, gyűrűk, nyaklánc), néhány szárnyban, és megjelenik a páncél élezéskor.
A védelem megemelhető sapkával, övvel és szárnyakkal.
Két másik nem kevés fontos paraméter - mágikus védelem és védelem az elemektől.
Mágikus védelem - minél magasabb ez, annál nagyobb esély van arra, hogy "ellenálljon" a mágikus képességnek.
Az elemi védelem - csökkenti a mágikus képességek károsodását.
Aionban 4 elem van: tűz, víz, levegő és föld. Az alkímia segítségével kézírásokat készíthet, hogy megvédje őket.

Mindez az interneten és a játék céljain múlik. A legegyszerűbb módja annak, hogy elkezdjük a 30 ap elit szettet és 30 aps-ot. A leggyakoribb lehetőség az 55 lvl-3 rongy 50 ap-elit + 2 (kezek és törzs / nadrág) 55 ap vagy teljes 55 ap. A 2.5-ben bevezették a vörös páncélt és a jelmezeket. A páncélban nincsenek kitüntetett bónuszok, de sok mágikus védelem és 210 mágikus képesség 5 dologból, öltözékek ékszereiben - a mágia pontossága, a fizikai blokk. és a bűvész. Crit, a mágia hatalma 55 okos koreaiakkal eltávolította.