Festészeti órák - hogyan készítsünk reális kezeket (mesterkurzus a marta dahlig-ből)
A kéz kefék készítésénél bizonyos problémák jelentkezhetnek kezdőknek és szakembereknek. Szerkezetük komplexitása, különösen a reális portrékban, a test számos legösszetettebb részébe helyezi őket.
Valóságos kezek rajzolásakor figyelembe kell venni két fontos tényezőt, amelyek segítenek a jó eredmény elérésében: az anatómia jó ismerete és a kreatív gondolkodás a bőrszín kiválasztásakor. Mindkét tényező ideálisan egyensúlyba hozható egymással - még a legfejlettebb technika sem segíti Önt, ha elemi anatómiai hibákat hoz létre; de az anatómiai ismeretek önmagukban nem adják meg a kívánt eredményt, ezért a megfelelő színválasztékkal kell alátámasztani.
Annak ellenére, hogy ez a két elem csak idővel tökéletesen elsajátítható, még mindig vannak trükkök és szabályok, tudván, hogy a művész élete érezhetően jobbá válik. Ebben a leckében megpróbálom körvonalazni ezeket a módszereket, valamint megosztani néhány tippet és tippet, amelyek segítenek felgyorsítani és egyszerűsíteni a kézfejtés folyamatát.
A rajzot, amelyet bemutatni fogok ebben a bemutatóban, a Photoshopban, Painter kis segítségével hoztam létre, de hogy könnyebbé tegyük a munkát, mindkét programhoz ecset beállításokat adok az út mentén.
1. ESCISIS KÉSZÍTÉSE
Ahogy tapasztalatom azt mutatja, sokkal jobb lenne egy élő modellből, mint egy fényképből. Természetesen, ha nincsenek ismerősei, akik szabadon szabadon hozhatják magukat, csak tanulmányozzák a saját kezéteket és fényképezzék őket amennyire csak lehetséges különböző fényviszonyok mellett.
Most próbálja meg rajzolni a vázlatot a kívánt árnyalattal. A szín nem lehet túl könnyű vagy túl sötét - válasszon valami átlagot, majd hozzáadhat káprázást és árnyékot.
2. A FORGALOM FORRÁSÁNAK KÉRDÉSE
Mindegyik képnek jól átgondolt fényforrásra van szüksége, és ha még nem döntötte el a sajátját, itt az idő. A választása meghatározza a kép végleges verziójának általános megjelenését és hangulatát, de még inkább befolyásolja a színes munka színének összetettségét. Ebben az esetben egyszerű megvilágítást választottam az elülső részből, csak a hősnő felett. Az ilyen világítás nagyon könnyű reprodukálni, de nem kevésbé érdekes.
Amikor eldöntötte a fény és a szín helyét, helyezze a foltokat és árnyékokat helyeken. Ne felejtsd el megváltoztatni fényes foltjaid és árnyékok tonalitását az átlagos hangszín háttérénél.
A sötét bézs alapomhoz telített lila és kék árnyékot, valamint zöld lámpákat választottam. Ebben a szakaszban nem számít, hogy mely keféket használsz, így dolgozhatsz azzal az eszközzel, amellyel a legkényelmesebb.
3. KÖVETKEZŐ SZÍNES BLOKKOLÁS
Gazdagítsa a bőrtónusok palettáját úgy, hogy az átlagos hangot a háttérszínnel vagy a ruhával keverte, hogy érdekesebb eredményt érjen el. Erre a célra a Color Balance a Photoshopban is használható.
Nincsenek egyértelmű szabályok ebben a szakaszban, de van egy dolog, hogy mindenki emlékezzen: a tippek és az ízületek az ujjak egy személy mindig rózsaszín, mint a többi ecset. Ez a kis részlet rendkívül fontos a valósághű kép eléréséhez, ezért próbáljon kis vörös árnyékot alkalmazni ezen a helyen.
Továbbá, ebben a pillanatban használhatok egyéni Photoshop ecset, és hogy elméletileg olyan, mint egy normál kerek kemény ecsettel, de a kefe átlátszósága (Opacity) beállítása toll nyomás, és a széleit az ő kis „szakadt”. Itt is elérhető a Photoshop standard kerek kemény kefe (Hard Round brush) és a Painter Basic Round kefe is.
A kéz belső és külső éleinek munkája kicsit más, ezért a leckét két részre osztom.
4. A DEPTH HOZZÁADÁSA
Továbbra is hígítsa a palettát, és add hozzá a kontrasztot, ami sokkal zsírosabb árnyékokat és könnyű foltokat eredményez. Miután elérte a kívánt színhatást, a következő lépéshez léphet.
5. A FORMA KÉSZÍTÉSE ÉS FORMÁSA
Továbbra is dolgozni az ecset anatómiáján, rajzolva a külső határokat. Ennek során ne felejtsük el, hogy az ujj nem egyenes bot, több apró kövekből áll, így a helyek vastagsága más - az első és a második ízület helyén bővül.
Az ujjaid alakjának kialakításakor ne felejtsd el összekeverni a már meglévő bőrtónusokat, hogy alapvető textúrát alkosson. Számos jó módja van: akkor egy kemény kerek ecsettel (kemény kerek ecset) a nagyon alacsony Opacity (Átlátszóság) (2-8 százalék) a Photoshop-e, vagy hozzon létre egy gitt kefével (Spackled kefe), és használhatja a nagy átláthatóság az árnyékok és az átlaghang közötti határok könnyítésére.
Ha a Painterben dolgozik, minden sokkal egyszerűbb: válassza ki a Blender eszközt a Tinting készletből - ez egyszerű és gyors, és szemcsés szerkezetet ad.
6. FORGOTTEN SECRETS
Ez és a következő pontok a valóságos hatás elérésére irányulnak majd. Nagyon könnyen elérhetőek, de valamilyen oknál fogva senki nem emlékszik rájuk.
Először is, hogy vigyázzon a körmök, ha a fényforrás fényes ahhoz, hogy azok fényes, hozzátéve, hogy a körömlemez vékony fényes ragyogás ecsettel alacsony Opacity (Átlátszóság). Használja ugyanazt a kefét, hogy a köröm csúcsa mentén haladjon, hogy hangsúlyozza a hosszát.
Ne feledje, hogy az ujjszögek soha nem laposak, ezért a körömlemez mindkét oldalának kissé sötétebbnek kell lennie, ahol a bőrhöz csatlakoznak.
Az emberi ízületek egy kicsit bőre borítják, mint a sima felületeket, így a bőr nyújtása nélkül húzhatja meg. Az én esetemben ezek a bőrterületek nyugodt állapotban vannak, és kis ráncokat képeznek az ízületek körül.
Ahhoz, hogy ez a hatás, hogy egy kemény kerek (Hard forduló) / Bázis Kör (Basic Kerek kefe), sötét tónusú a középső és tesz egy kör alakú, görbe vonalak a nagy ízületek, és egy pár egyenes vonalak a kicsi.
Simaítsd ki a ráncokat, amelyeket az előző lépésben húzoltál, rózsaszín átlátszó ecsettel. Hozzáadhat még néhány kisebb ráncot a cég számára.
Az ecset egyes pózaiban, amikor az ujjak kissé homorúak a tenyér irányában, láthatók üres üregek a metacarpophalangealis ízületekben. Úgy néz ki, mint a gödrök a kezedre, úgyhogy vegyél egy sötét színű légfúvót, és tedd a bögréket minden ujj alján, középen.
Ha úgy érzi, hogy a keze nem elég textúra, hogy egy gitt kefével (Spackeled ecset) a Photoshop-e vagy Preemennye Bryzki (Variable fröccs) egy sor Airbrush (mindkettő alacsony átlátszósága (Opacity)), hozzon létre egy új réteget, és állítsa az üzemmód számára Puha fény.
Ezután lépjen az ecsettel a kezedben, és időnként megváltoztassa a Pipetta színét. Ha elég hosszú ideig ezt teszi, akkor elérheti a pórusok reális szerkezetét. Ne felejtsük el, hogy adjunk hozzá néhány "eresz" sávot (átlátszó sötétebb szín).
8. BELSŐ FÉL
A tenyér belseje mindig sokkal rozosabb, mint a külső, ezért a megfelelő paletta kiválasztása, amint elkezdi az ecset alakját. Adj hozzá egy kis rózsaszín ujjat és egész hosszát.
Ha csak észrevetted, hogy az ujjaidnak nincs elég rózsaszínű, akkor rendben van - ezt a színt később egy külön rétegben hozzáadhatja a Színes módban.
Mint korábban mondtam, az ujjak több kisebb csontból állnak, így amikor az ujjak meghajlottak, mindegyik rész nagyon konvex lesz; míg ezeknek a részeknek a keresztezésénél további bõr van, amely lehetõvé teszi, hogy nyújtsa ujjait (piros vonalakkal jelölve van a képen).
Ennek elérése érdekében az ujjak ezen területeit kissé szélesebbé tegyük, és adjunk néhány árnyékot a hajtásokon.
10. VÁGÓK / NYOMTATÓK
Ideje a kis részletek! Mivel a kéz belső része (tenyér) sokkal lágyabb, mint a külső, rengeteg finom ránc keletkezik a felületén, amikor a tenyér hajlik, ami különösen érzékelhető a tenyéren és a hüvelykujján. Vizsgálja meg az ecsettel kiválasztható pózokat, majd külön rétegen, tegyen be néhány sötét vonalat, alacsony opacitással a megfelelő helyeken.
11. SMOOTH TRANSITION
Finoman simítsa át a vonalak és a bőr körülöttük lévő átmenetet egy rózsaszín átlátszó keménykefe segítségével, hogy természetesbb legyen.
12. ZÁRÓELÓZKODÁS
Az ilyen kis fényforrások hozzáadásával drámai módon megváltoztathatja a kép teljes képét, és mivel nagyon egyszerű (csak átsétál a kész bőrön egy léggömb segítségével), nincs okunk kísérletezni. Jó szórakozást!
Kattintson a képre a teljes méret és 100% -os minőség megtekintéséhez.
A nem megfelelő anyagot jelölje meg