A metró-2 játék átjárása

4. Az első ága a Metro-2, első rész, 1
Itt csak meg kell ölnöd mindenkit, összegyűjteni a fegyvereket és be kell vonulnia az első vonatkocsiba.

5. Az első ág Metro-2, első rész, 2 (képregény)
Ezen a szinten, a képernyővédő helyett néhány képregény. Furcsa. El kell érnünk a vonat farkát a megadott időben.

6. Az első rész Metro-2, első rész, 3.
Laz a csatornákban a bal oldali állomás közepén helyezkedik el.

7. Gyűjtők 1
El kell érnünk az első fordulót jobbra, és meg kell találnunk a kulcsot. Ő van az egyik zsilipben, ahol egy férfi takaros kabátban ül. Mögötte vannak dobozok és más szemetet. Van egy kulcs. Ezt követően vissza kell térnünk a villába a környéken, ahol kis csapda lesz. Ezután menjen végig a gőzön, és keresse meg a zárt ajtót, amelyhez már van kulcs. A padlóban egy aknás nyílás lesz. A vízen el kell jutnia az új lazhoz (víz alatt van).

8. Az első ág Metro-2, 2. rész, 1. rész
A szállítószalagon jobbra van egy létra.

9. Az első ág Metro-2, 2. rész, 2. rész
Szükséges időt hagyni az égő kocsi kihasználására. Ehhez le kell ülnie. Miután a gépkocsi ki van kapcsolva, a lehető leghamarabb vissza kell futnia.

10. Az első ága a Metro-2, második része, 3
Könnyű megtalálni az ajtót, ott van az őrség.

11. A "Sverdlov tér" ("Teatralnaya") metróállomás technikai helyiségei
Ezen a szinten a rendszerindító képen egy olyan helyet látsz, ahol át kell jutnod - egy kerek lyuk. Töltés után a szobába vezet, ahol egy vonat söpört át a fején. Te egy lyukban, a mögötte - egy másikban. A feltérképezéshez kacsa kell. Ezután bejutsz a szobába a képből - egy kerek lyuk mögött - megy ott és fel a lépcsőn. Aztán lesz egy folyosó, és egyik szobából a másikba belépsz egy szobába, ahol két lövöldözés van, a jobb ajtó kinyílik, a baloldali ajtó nem. Neked a nyitóhoz. Ezután feljut a platformra, ahol egy vonat söpör a sávok mögött. Lement a lépcsőn, és leültetek, be kell menni a négyzet alakú lyukba. Belépsz azon a helyiségbe, ahol a kapu zárva lesz. A zárat lőni kell. A felett várakozik a kutyák a GB-tól. És akkor a lépcsőn a metró "Teatralnaya".

12. A "Sverdlov tér" ("Teatralnaya") metróállomás
Krasotischa (itt volt az első és utolsó "kék halál képernyő" az egész játékért). Vonattal a vasútállomásról.

13. "Mayakovskaya" metróállomás
Itt kell futni a vonaton, és megölni mindenkit. Azt tanácsolom, hogy ne nyomja meg Sztálin ikont egyszerre, hanem sétáljon az állomáson - gyönyörű.

14. A "Belorusskaya"
Ne nyúljon ki - a mozgólépcsőkön álló katonák halhatatlanok. Miután Isten módjára tette az utat, fenyegeti a veszélyt a semmibe fogni.

15. A "Dynamo" metróállomás
Vezesse át az égő kocsit az állomás másik oldalán lévő vonatra.

16. Metróállomás "Airport"
Ez az állomás csak az ablakban fog látni, ha van idő. Ha kitalálod, és még mindig kijutok a "Repülőtér" platformján, akkor ... szinte semmi nem rajzolt és vad fék.

17. A "Sokol"
A csatornába való átjutás ellentétes a bal oldali előcsarnokkal.

18. Gyűjtők 2a
Itt eltévedhet. Ezzel a szinttel haladtam meg. Először a vízen kell a másik oldalra költözni -, hogy ott találjon egy szobát, ahonnan tovább halad. Aztán megtaláltam a második spirális lépcsőt, felugrott egy kicsit. Egy kör alakú akna on futó ütközésig, majd leesett az alsó szintre, ahol a lépcsőház fújt felfelé örvénylő ventilátor (gránát). Ezen a folyosón - egészen a szobáig, ahol három lyuk és kicsi ember lesz a dzsekikben. Ott meg kell menni a középső lyukba, lövés a rajongók. A mechanikán kell lőni, nem a pengéket.

19. LIPAN
Ezután a lövöldözés után jobbra kell bejutnia a folyosóra két ajtóval. A jobb oldali létra a tetején, a bal pedig - "szükségünk van egy kulcsra az őrségből". A felvonó a kapu másik végétől az ajtótól, amelyhez a kulcs szükséges. A lift után a földön kell mennie balra a lépcsőn a bejárat előtt. A bal oldalon egy ruhásszekrény lesz, be kell lépnie, és be kell mennie az őrszék szobájába, ahol a kulcs van. Ezután vissza kell mennie a liftbe, és menjen le a folyosón az apja irodájába. Ebben a szobában van egy kulcs. Meg kell venni, és visszaküldeni a liftbe.

20. Gyűjtők 2b
Itt segítenek a falakon és táblákon levő nyilak, amelyeken sétálhatnak. Kissé zavaros, sötét, de talál egy utat. Elveszett - indítsa újra a szintet. A tipp ez: ne próbáld át az egész szintet a táblákon, csak át kell menned a rácsokon. A labirintus után kapni fog egy ajtót, amelyet nem lehet kinyitni. Csak fel kell fújni, gránátot dobni a szoba ablakába.

21. Az MGB pincéje
Cube and key - a második emeleten, lift - az alagsorban. Az a szint, ahol az apámmal készített kamera egy pince. A hely, ahol a kocka, és egy lány, egy kulcs - egy emeleten nyomozók, második etazh.V a pincében van egy lépcső egy ajtó mögött (ott van még az összes zöld). Miután megtalálta a kockát, térjen vissza az alagsorba. A korábban lezárt rácsok egyikére várni kell a különleges erőket és a felvonót.

22. A második ága Metro-2, első rész, 1
Lopja el a mozdonyot

23. A második ág Metro-2, első rész, 2
Lövöldözni egy gránátvetőtől, nem érdemes - repül az autóban. Tehát valószínűleg ez fogant. Vagy úgy nőnek a kezek. Azt mondják, hogy ha pontosan egy katonába kerülsz, a gránátvető lövése nem repül. Könnyebben még mindig pisztolyos puskával. Ne felejtsd el lehajolni.

24. A Kreml földalattijai
Ezután elkészíted a körmödet, és elveszi az összegyűjtött fegyvereket. Hűvös. A kulcsot kell keresnem. Ne keressen Grozny könyvtárát - nincs ott, néztem. Először meg kell találnunk az ajtót, azt mondják neked, hogy "a kulcs a konzervátornak a börtön másik végén". Menj oda és menj: az egyik az alábbi helyiségben kulcs lesz. Ez egy hordóban fekszik egy szobában, kilépők nélkül - csak egy ajtó van. Meg kell ölni azt a férfit, aki a kulcsot őrzi. Általában óvatosan körbe kell néznünk.

25. A Kreml-Bíróság
Aztán először nem vesznek észre, és elkezdenek lőni. Keresse meg a Cárharangot - egy metróval rendelkezik a Metro-2-ben.

26. Átmenet a Belltől a Metro-2-ig
Nos, valójában lõni és futni kell. A legfontosabb az, hogy Natasha ujjaiban a manikűr nem piszkos.

27. A második rész Metro-2, 2. rész, 1. rész
Vigye a túlélőket és keresse meg az ajtót. Te ott ígérsz, és újra mindent kiválaszt.

28. A GO bunkerje
A szoba mellett egy képernyővel, osztályokhoz igazítva. És a folyosón balra egy ajtó lesz (mint a második a végén), ahol még egy - lefelé. Egy kis víz és egy hosszú, magányos folyosóra vársz.

Kapcsolódó cikkek