A konzolos játékosok áthaladása
Amikor elkészült, menj át a temetőben. A végén az ajtó. Mögötte - elektromos generátor, felvonó és irodai. A lift még nem működik, ezért lépjen be az irodába, és igyon egy italt, fájlt és kulcsot. Akkor térj vissza a temetőbe. Hamarosan észre fogod venni, hogy a megszökött szörnyek visszatértek korábbi helyükre. Ismét foglalkozik a három vámpírral és térj vissza az alagsorba. Két mantis várja a földszinten, két vámpír elfogta a második szobát. Amikor felmászik a lépcsőn, három mantisszal kell harcolnia. Amikor elhagyod a házat, öt vámpír támad. Miután lekerült minden akadályt, nyissa ki a kulcsot a korábban lezárt vasajtóval. Most visszajuthatsz a pótkocsira, és megkerülheted a szobát egy esőpadlóval. Természetesen az út mentén meg kell küzdenie a farkasokkal. Menj le egy elektromos autót. Alább találkozol egy másik farkast. A lépcsőn menj vissza az étterembe. Kívül két farkas vándorol. Az étteremen keresztül menjen a standra. A kulcsa a ketrec megnyitása a láncfűrésszel. Ideje visszatérni a temetőbe. Amikor kiszállsz az étteremből, észre fogod venni, hogy két farkas helyett két kétéltű. Ugyanez történt a következő két ellenséggel. Az öt vámpír helyszíne a nagy ajtó mögött három kétéltű volt. A házban két ibolya teremtmény jelent meg. A második pincében, akkor még egy harcot kell tennie. A temetőben három másik kétéltű vár rád. Menj fel a lépcsőn, de mielőtt belépsz a szobába a generátorral, látta a láncfűrészt egy kék fénylő lánccal. A kapcsolótáblán állítsa be a piros kábelt a piros csatlakozóval, a kéket kékkel, a sárga pedig sárga. Most a lift működik. Amikor megpróbálja belépni, megjelenik a Misato.
A görgő után használja a liftet. A folyosón keresztül menjen a következő lift két ajtójához. A következő klipben egy mantis látható, és megtöri a padlót. Amikor lőni az ellenséget, átmész a kabin falán lévő lyukon. Menj ki, és Misato elmondja neked, hogy a lábai sérültek.
Misato bal oldalán talál egy dobozt patronokkal és egy italt. Mássz fel a legközelebbi liften. Találsz magad egy számítógépes teremben. Vegyük az italt és az LMG részét. A szoba hátulján van egy folyosó, felvonóval és három doboz, patronnal. A számítógéppel ellentétes szobában nincs semmi. Menj le a lépcsőn, menj Misato mellett a kék ajtó előtt. Találkozol egy magányos vámpírral. A gát mentén egy kis területet észlel a lépcsők előtt egy kapcsolóval, amely lecsökkenti a másik lépcsőt. Bár ez nem működik. Fuss tovább és menj le a lépcsőn. A folyosó végén menj fel. A lépcső tetején az üregbe lépni kell az ajtót. Négy vámpír vár Kiittre. A szobában van egy lift és zárt dupla ajtók. Adja meg a kis liftet a jobb oldalon. Elviszi a nagytermekbe. Kereszten, és menj le a lépcsőn. Alább találkozol egy lila teremtettel. Ne lépjen be az ajtó alá a lépcső alatt, ne mozduljon tovább a folyosón. Ölj meg még két lila lényt! Vegyük az italokat és a patronokat. A pálya végén lépjen be a következő helyiségbe. Belsejében két doboz van patronnal, gránátvetõvel és géppisztollyal. Az utóbbi még nem használható. Menj vissza a lépcsőhöz, és menj be az ajtóhoz, amit korábban kihagytál.
A folyosón három farkas vár. A végén két ajtó látható: rendes és nagy vas. A kicsit zárva van, írja be a fennmaradó részt. A raktárban leszel. Vegye ki a dobozt a patronokkal, a kártyával és a kulcskártyával. A videóban fekete ember lesz. Menjen vissza arra a helyre, ahonnan belépett a gát ezen részébe. Van egy lift és zárt dupla ajtók. Menj végig a teremben, ahol három farkas küzdöttél, majd azon keresztül, ahol az ibolya lények voltak. Mássz fel a lépcsőn, és elérje a lift két ajtóját. Egyszer az első helyiségben, a kulcskártyát a dupla ajtókhoz használja. A következő szobában egy vámpír megtámadja a királyt. Vegye fel a dobozt lőszerrel, itallal és kártyával. Menj fel a lépcsőn, a raktárban leszel. Két doboz van patronnal, élelmiszerrel és egy kék folyadékkal ellátott palackban. Kilépés a szomszéd ajtón keresztül. Kint, talál egy másik dobozt kazettával. Most menj fel a lépcsőn a raktárból.
A szomszéd szobában, az ajtónál az ajtó az ellenkező falon, az ablak mellett. A lift elviszi a laborba. Forduljon gyorsan és járjon a lift jobb oldalán. Megtalálja a doboz kazettákat és egy működő számítógépet. Segítségével nyithat egy hatalmas vasajtót, amelyet eddig lezárták. A laboratórium következő részében van egy fájl az asztalon. Menj vissza, menj a lift mellett. A másik területhez vezető nagy ajtó jobb oldalán talál egy doboz patronokat és nitroglicerint. Menj vissza a liftre.
Szálljon fel a lifthez és a dupla ajtókhoz, majd menj le a kis liftbe, ami először jött ide. A teremben öt mantis vár. Adja meg a hátsó ajtót, melyet a laboratórium számítógéppel nyitott. Kiytu-nak hatalmas ütővel kell harcolnia. Ebben a szobában van az első ajtó. Belül két mantis és egy magazin patronokkal. Menj vissza az előző szobába. Menj végig, és belépsz az ajtóba. Mögötte egy kazettás doboz és egy kulcskártya található. Menj vissza, és belépsz a nagy fémajtóra.
Három tétel van ahhoz, hogy lőszert gyártsunk. Azonban nem szükséges a játék átviteléhez. Ha úgy döntesz, hogy ezt megteszi, győződjön meg róla, hogy összegyűjti a nitroglicerint, egy boltot és egy üveg kék folyadékot. Menj le a lépcsőn. Légy figyelmes: a farkasok és az ibolya lények újra elfoglalták pozícióikat. Lépjen be a fegyvermûvesbe, és vigyen fel három összegyûjtött tételt. Ennek eredményeként a Magnum lőszert kap.
Miután ezzel foglalkozott, a lépcsőn visszamentek a csarnokba, ahol három lila teremtettel harcoltak. Menjen végig, és vegye a liftet. A dupla ajtókon keresztül lépjen be a laboratóriumba. A mágneses kártya hatalmas ajtót nyit meg a liftgel szemben. Egy rövid áthaladást beadva lépjen be egy másik ajtóba. A következő klipben Alicia jelenik meg. A beszélgetés után új ellenségekkel kell szembenézni. Öld meg őket, és belépj a bejárat jobb oldalára. Vegye ki az M82A1 puskát az asztaltól, és engedje le a lépcső rövid lépcsőjét. Séta a csöveket, és lépjen be a következő helyiségbe. Vegye ki a lőszert, az ételt és a kulcsot. Menj vissza a szobába, ahol találkoztál Alicia-val. A kulcs megnyitja az ellenkező ajtót. Gellában találsz magadat. Mielőtt Keithnek ideje lenne bármit megtennének, három boszorkány fog megjelenni és támadni. Nézd meg a filmet, és készülj fel a halálos csatára. Győződjön meg arról, hogy elegendő elem van az élet helyreállításához. A boszorkányok nagyon veszélyesek: energiájú golyókat dobnak, háromszöget raknak fel, lángra lángolnak, és csúcsra csúsznak. Ebben a csatában szüksége lesz egy Magnumra. Várjon, ha az ellenségek nem készülnek támadásra, és lőni. Ha nem csinálod időben, akkor a golyó nem éri el célját. Amikor vége, vegye a biztosítékot a szoba közepén, és menjen vissza a laborba.
Visszatérés a liften és a kettős ajtókon át a gátig. Amikor eljutsz azon a helyre, ahol elhagytad Misato-t, akkor egy új szörny megtámad. Lépjen be a következő helyiségbe, és elkezdődik a riasztás. A gát hamarosan felrobban. Te és Misato meg kell menteni. Vezesse a piros kapcsolótáblához a zárt terület közelében, ahová a lépcsőház vezet a számítógépes terembe. Helyezze be a biztosítékot a központba. A létrán kívül dolgozik. Menj oda, és kicsi mélyedéssé válsz, mielőtt az első lépcsőház vezet. Kattintson a rádiógombra.
A játék véget ér. Győződjön meg róla, hogy magnum van, és elegendő patron és elem van, ami visszaállítja az életet. Itt nincsenek megőrző helyiségek, ezért a legközelebb feküdt a gátban.
Amikor minden megtörtént, menj fel az új lépcsőn. A tetején két "gyerek" támad. Ha átmegy a következő létrán, akkor még kettő vár rád. Ha befejezte az összeset, adja meg a nagy vas ajtót. Menj előre, be kell szerezned a folyosón, megjelölve egy parkolójelet.
Amikor a videó elkezdődik, észre fogod venni, hogy a három boszorkány visszajön. Ugyanazokat a módszereket használják, és ugyanazt a taktikát kell használnia. A különbség az, hogy ha sikerül megbirkóznia a baljóslatossággal a visszaszámlálás végéig (öt perc alatt), a játék véget ér a Kiite győzelmével. Ha nem, a hősnek meg kell küzdenie a végső főnök, Gells ellen.
Ez a legnehezebb csata. Gelle támadások karmokkal, villámlással és lángok energiával történő kibocsátásával. Pusztító támadása mindenki tétovázik. Próbáljon olyan messze maradni a főnöktől, ne hagyja abba a mozgást. Ha Gelle közel van, akkor karmokat fog használni. Egyszerre menekülni és lőni magnumból. Végül az ellenség robban a tűz és a fény labdáján.