Szükségünk van fresnel lencsékre vr kartonra?
Gyorsan megkaptam a csomagot. Útközben csak 12 napos volt.
A lencsék kipróbálására úgy döntöttem, hogy a kartonból a semmiből.
A kartongyártás folyamata
Először is elvágtam az elülső részt, a partíciót. Behelyeztem benne lencséket, rögzítették a lencséket scotchosokkal tesztekhez. Ha nincs iránytűje vagy elveszett, egyszerűen mérhető a középső oldalról a 2,5 cm-es oldalra, és kösse össze a lencsét.
Ezután vágja le az alsó részt, mérje meg a gyújtótávolságot, ellenőrizve a kép világosságát.
Ragasztottam az alkatrészeket.
Vágja le a tetejét.
Ragasztottam a tetejét és rögzítettem a lencsét.
Az eredmény a következő.
Összehasonlítás:
Próbáljon összehasonlító képet készíteni (nagyobb felbontásra kattintva), figyeljen a szalagokra (szúnyogháló).
Ha kopott Bobovr Z4, az első 5-10 másodperc, akkor figyelni, hogy a szúnyogháló, és egy rögtönzött Karton Fresnel lencsék nem léteznek, a figyelmet megy a megfelelő képet. Nem látok pixeleket egy 5 hüvelykes 1080p-es kijelzővel, csak akkor látom őket, ha közelebbről megvizsgálom.
A Fresnel lencsék kevésbé ellentétesek (a különbség kicsi), összehasonlítva a Bobovr Z4-gyel és a szokásos Cardboard v1-vel. Talán ez megoldható a kép kontrasztjának növelésével a kijelzőn.
Köszönöm a figyelmet.
Azt tervezem, hogy megveszem +10 Hozzáadás a kedvencekhez Áttekintés szereti +15 +35
Ideális esetben nem csak zamylivanie kell. Végtére is, önmagában csak alacsony felbontású vezet az a tény, hogy a kép jön ki „kvadratistaya”. Ha a távolság a fénykibocsátó elemek (szubpixelek) közel nulla (kevésbé nyomorúságos a háttérben a pixelméret, hogy figyelmen kívül hagyható) - a kép lesz egy lépést, de egyenletes (például egy rajz, amely csak merőleges vonalak). A gyakorlatban azonban a távolság a szubpixelből nem közel nulla, és a kifejezett értéke azonos nagyságrendű, mint a lineáris méretei szubpixelek. Ez csak azért, mert ezt a távolságot, és előfordulhatnak „rács” a kép megjelenítési folyadékkristályos (LCD) vagy LED (OLED) mátrix, így határoló részek különböző optikai tulajdonságokkal (abszorpció nem kiválasztott optikai hullámok, és a teljes spektrumot, hogy ad fekete szín).
A működési elve a lencsék inhomogén felületi (felszíni struktúra, amely egy minta finom koncentrikus vagy párhuzamos vonalak) perenapavlenii fényáramot úgy, hogy itt ezek a határvonal régiók (szubpixelek mesh) kívül van a látómezőben. Ideális esetben ez a gyűrű cselekedni, mint egy adagolót a lélek: hogy a nagynyomású vékony sugárban, és kapcsolja be a szélesebb, de kevésbé nyomást. Ennek eredményeként a pixelek közötti határok ki vannak simítva.
De ez ideális. Annak érdekében, hogy minden működik, ahogy kellene, a forma, a méret a mentességet a lencse és / vagy a lencse a pixelek gondosan kell kiválasztani. Ideális esetben, akkor általában kívánatos, hogy ez nem egy Fresnel lencsék, a mikrolencse tömb szórás, egy-egy minden pixel (szerkezete hasonló a használt a mátrixok a kamerák, de a szóródási és nem gyűjt, vagyis fordított). Ha ez a feltétel nem teljesül -, hogy ezek a hatások párhuzamosan: a fény irányát megváltoztatjuk, hogy képpontrácsra vonalak a szeme elől, és a sugár csak eloszlatni párhuzamosan, csökkentve a teljes élesség (nagyon elmosódott). Ha a lencse túl nem megfelelő (a vastagsága koncentrikus gyűrűk nagyon nagy, mint a pixelméret, és a mátrix már 1000 pixel, például a teljes gyűrű 100) - akkor a hatása egy egyszerű csökkenése élesség expresszálódik sokkal erősebben, mint a hatása a „helyes” szórási sugarak. Nos, ebben az esetben teljesen igazad van: ez csak „elmosódás” okozta csökkenése élességet.
Kár, hogy egyáltalán nem tudok rajzolni a rendszert, ezért elképzelni fogok egy képet, hogy ne töltsön be szöveget.