Okami - áttekintés, történet, karakterek
Történet és karakterek Okami
Okami játékának hősét Amaterasu néven hívják, és ez nem csak egy farkas - ez a Sun Istene megvalósulása. Száz évvel ezelőtt Kamiki falu uralta az Orochi démont, aki azt követelte, hogy a falusiak áldozzanak embereket neki. Egyszer, egy lány szeretője, aki elhatározta, hogy feláldozik, úgy döntött, hogy megmenti a barátnőjét, és megszabadul a démontól. A háborút Nagi-nek hívták, és a farkas Siranui segített ebben a küzdelemben. A démon sikerült bebörtönni, de a farkas meghalt, Orochi mérgével megmérgezte. A falubeliek, Nagi és Seranui emlékeinek tiszteletére, évente ünnepeltek az eseményen. Az egyik ünnepi napon a démon ismét elszabadult. Sakura szelleme, a falvak növekvő fája a segítségért a napistenestől fordult. Miután a napisten már segített az Oroti börtönbüntetésében, és a farkas Siranui képére materializálódott. Isten beleegyezett abba, hogy segítsen és újra megjelenjen az Amaterasu képén.
Most meg kell tanulnia az isteni ecsettel való titkos készséget, és legyőzni a démont. Utazásának kezdetén a farkas találkozik egy érthetetlen teremtettel - egy kis beszédes teremtettel, amely nem tesz ujjakat (vagy bármi másat) Isun néven. Most az a feladatuk, hogy megtalálják a módját, hogy legyőzzék az Orochit.
Egyszer a faluban az utazók észrevetik, hogy minden lakos egyfajta fekete kövekké változott, és a terep egy halott zónává változott, és érthetetlen ködöt borított.
Egy mágikus kefével újra meg kell adni a világot a régi formának.
BATTLE SYSTEM
Nagyon eredeti harcok, ahol a megszokott támadó mozgásokon kívül ecsetet is használhatsz és rajzolhatsz például egy bombát, amely elszakítja ellenségeit. A csatatéren történő mozgás bizonyos sugárra korlátozódik, mint sok klasszikus RPG-ben.
A JÁTÉK FOLYAMATA
A játékos szabadon mozoghat a világon (a karakterek és a történet képességein belül), kommunikálhat az emberekkel, végezhet feladatokat.
A farkas képes futni, ugrani, agyagos edények feldarabolása (Zelda stílusban), tárgyak használata stb.
Bizonyos feladatok elvégzéséhez egy mágikus kefét kell használnia. Számos olyan elemet talál, amelyek bizonyos képességeket biztosítanak. Amaterasu, ahogy halad előre, találkozik különböző istenségekkel - megtanítják neki a mágikus ecset új technikáit. Később ecsettel használva szélturbinát, lángot gyújtunk stb.
Érdekes módon felismerte a nappal és az éjszaka változását. Szükség esetén megváltoztathatja az éjszakát napról napra vagy éjszaka - az égen rajzolhatja körbe vagy félkörbe.
Mivel az Amaterasu a napisten, az ecset technikája - a "napfelkelte" majdnem a játék kezdetétől fog állni, a technikák többi részének át kell haladnia.
Ha az út mentén egy halott fa vagy egy tisztás lesz látható - belőlük egy mágikus kefével újból rajzolhatsz életet.
A karakterek közötti párbeszédben van egy bizonyos humor, ami vitathatatlan plusz.
Az utazás során olyan nemes dolgokat vehet fel, mint például az állatok etetése, az olyan élelmiszerek, amelyeket kereskedőknek kell találniuk vagy vásárolniuk. Mindegyik ilyen cselekményhez olyan pontokat kapnak, amelyeket a farkas különféle képességeinek javítására fordíthatnak. Szükség esetén Iszun mindig készen áll arra, hogy tanácsot adjon - amire jelenleg szükség van, hogy hova menjen. Gyakran ebben az üzletágban maga kezdeményezi.
MUSIC
Nagyon ügyesen ötvözi a klasszikus zenét a japán motívumokkal és más műfajokkal.
Az Okami egyike azoknak a játékoknak, amelyek sokáig emlékeztek, szokatlan grafikai tervezés és játékmenet révén.