A szenzomotoros készségek fejlesztése HIV-fertőzött gyermekekben, tartalom platform

MCDEU Óvoda № 3, Arkhangelsk

A SENSOMOTOR KÉPESSÉGEK FEJLESZTÉSE GYERMEKBEN

A cikk feltárja a ZPR-ben szenvedő gyermekek szenzimotor képességének fejlesztésére irányuló pedagógiai munkák jellemzőit

Kulcsszavak: szenzomotorikus, érzékelő-stimuláló tér, szenzomotoros képességek, didaktikai játékok

A normális szenzomotoros fejlődés a gyermek teljes szellemi fejlődésének alapja, és ez az alapja, amely felett a magasabb mentális funkciók egész csoportja épül fel.

Szenzomotoros (a latin sensus - érzés, érzés és motoros - a motor.) - azok összehangolása érző és mozgató elemei a tevékenység: a szenzoros információt, amely a dob különböző mozgásokat, és azok viszont arra szolgálnak, hogy szabályozzák, kontroll, illetve korrekciója szenzoros információ .

Az RPD-vel rendelkezõ gyermekek különleges tulajdonságokkal rendelkeznek a szenzomotoros képességek fejlesztésében:

- A gyerekek nem tudják ellenőrizni az elem, nem mutatnak kifejezett orientáló aktivitást hosszú ideig igénybe gyakorlati módjait orientáció a tárgyak tulajdonságait, van felszínes, töredékes felmérés formájában;

- a gyermekeknél az észlelés minden típusának elégtelen differenciálódása;

- bizonyos szenzoros normák ismereteinek hiánya;

- az objektumok érintéssel történő felismerésének folyamata nehéz;

- Az inter-elemző kapcsolatok kialakításának folyamata lassul: a vizuális motor, a halló-vizuális-motor koordináció hiányosságait észlelték;

- A térbeli orientációk kialakulásának nehézségei.

A PEP-vel rendelkezõ gyermekek teljes szenzomotoros fejlõdésének fontos feltétele egy speciális fejlõdési környezet megteremtése. Ezért pedagógiai munkát végeztek a szenzomotoros képességek fejlesztésében a gyermekek körében több irányba:

- szenzor-stimuláló tér szervezése;

- a szenzimotor szögének az óvodai csoportban való megszervezése;

- a didaktikus játékok és kézikönyvek minőségi kiválasztása;

- didaktikus játékok és gyakorlatok fejlesztése.

1. Szenzor-stimuláló térszervezés.

Az oktatási folyamat szervezése feltételezi a szenzor-

didaktikus játékok, játékok és kézikönyvek:

- . Function-orientált játékok és előnyök: építési vállalkozókat, Piramis, „postaláda”, „Lotto”, sík és szilárd geometriai formák különböző méretű és más érdekes és hasznos anyag által kifejlesztett Montessori, alapján, amelyben a különböző modern módosítások;

- játékok és kézikönyvek általános és finom motoros készségek fejlesztésére;

- illusztratív és ábrás szimbolikus anyag;

- anyagok és tartozékok vizuális tevékenységhez.

A ZPR-ben szenvedő gyermekek szenzomotoros készségeinek fejlesztése érdekében a didaktikus táblát használjuk - ez kényelmes és kényelmes hely a gyermek különböző készségeinek fejlesztéséhez. Ez egy speciális asztal, amely játékokat fejleszt. A didaktikus tábla segíti a finom motoros képességek fejlesztését, vizuális és motoros koordinációt, javítja a vizuális felfogást.

2. Az óvodai csoportban a szenzomotoros sarok szervezése.

Az óvoda csoportkörnyezetében a szenzomotoros sarok a szenzomotoros szoba adaptált változata, drága eszközök megvásárlása nélkül.

Számos speciális funkciót lát el:

- szenzoros funkciók stimulálása, finom motoros készségek fejlesztése;

- a motoros tevékenység ösztönzése;

- a gyermekek hatékonyságának növelése;

- a kognitív folyamatok aktiválása (gondolkodás, figyelem, észlelés, memória);

- pozitív érzelmi hátteret teremtve.

A szenzomotor szög rendezésénél először,

válasszon helyet egy csoportszobában. A gyerekeknek kényelmesen hozzáférhetnek. Különös figyelmet kell fordítani a szenzomotoros objektumok kiválasztására. A sarkának állandó kiegészítő tárgyakat kell tartalmaznia, amelyek a lecke igényének és témájának megfelelően készülnek.

Hallásfejlesztéshez:

- Hangok készítésére szolgáló eszközök: zörgés, csörgők, füttyek, szokatlan hangszerek, minden olyan adaptáció, amely érdekes hangokat eredményez.

- Kazetták és CD-k hangokkal: a sír a madarak és állatok, szállítás hangok, a természet hangjai, víz hangokat, mennydörgés hangok, a susogó levelek, és így tovább ..

A látás fejlesztéséhez:

- Párosított képek különbségek jeleivel, pontozott képek.

- Különféle alakú színes foltok.

- Palackok, tölcsérek a víz túlcsordulásához, csipeszek kis tárgyak rögzítésére.

- Képek keltetése (a képen a fő kontúr árnyékolt).

- Világító zsinór, mindenféle szokatlan lámpa, fényt adva,

minden érdekes fényhatású eszközzel, egy zseblámpával.

- Képek-illúziók (forgó spirálok, térfogatos képek stb.).

- Képek - elrejtés (a képen a "rejtett" tárgyakat, a gyermeknek meg kell találnia őket).

Az érintésérzet kialakítása:

- Masszázs gömbhengerek (különböző formában, rugalmasságban, a felület textúrájában).

- Durva és sima deszkák az érzéshez, durva plakkok.

- Szőrme, selyem, bőr, bársony papír - különböző textúrájú anyagok.

- Tételek hideg és forró (melegvíz palack, jégcsapok) elkészítéséhez.

- Konvex betűk, számok.

- Különböző kis tárgyak formájában.

- Különböző gabonák zsákokban, tálcák gabonákhoz, edényekhez.

Szaglásérzet kialakítása:

- Különféle szagú pamut törlőkendők.

- Különböző aromás olajok, részletes leírással a szervezetre kifejtett hatásukról, szagképző eszközök (aromajelző lámpa stb.).

- Dobozok vagy edények erősen illatú anyagokkal, például kávéval, borssal, hagymával, narancshéjjal, szappannal, parfümökkel töltve.

Az ízérzés kialakítása:

- Zöldség, gyümölcs, nyalókák (ha szükséges, speciális órákra).

- Csészék, penészgombák, pipetták, tálcák, színes, érdekes színezékek, melyek különböző ízeket adnak a gyerekeknek.

A finom motoros képességek fejlesztéséhez:

- Természetes anyag: borsó, dió, bab, gesztenye, kukorica, fenyőtoboz, kagyló, kavics, homok, stb (a palchi-kovogo száraz medence kreatív munkák - üzembe néhány a gyurma, drót, rajz ujját egy tálca dara és .. t. d.).

- Háztartási anyagok: spillikins, gyűrűk, hatszögletű ceruzák, zsinórok, klipek, gemkapcsok, tekercsek, zsinór, gomb, tépőzár, sálak (drót gyöngyök, árukapcsolás és függetlenítése csomók, szalagok, fonással, stb ...) Krém Borotválkozás (rajz egy ujjal).

- Oktatási játékok és anyagok: a keret-hüvelyek, rejtvények, blokkok, osztott kép, a különböző mozaik, csipke, bingó, piramisok, babák, tervezők, műanyagból (agyag, só tészta, agyag), stencil, stb ...

3. Didaktikus játékok és gyakorlatok kiválasztása.

A korrekciós-oktatási folyamatban hagyományos játékokat használunk:

- piramisok, fészkelő babák, betétek, postaláda;

- kockák, képek vágása, rejtvények, asztali játékok;

- játékszerek, M. Montessori stb.

4. Didaktikus játékok és gyakorlatok fejlesztése.

A PPS-vel foglalkozó óvodáskorú gyermekek szenzimotoros készségeinek fejlesztésében érdekes és hatékony munkatípusok érdekében didaktikus játékokat fejlesztettünk ki. Több játék változatát kínáljuk.

Didaktikus játék "Találd ki egy objektumot a kontúron és találd meg a"

Cél: Megtanulni, hogy egy objektum vizuális képét tapintásra és mozgásra vezesse.

Berendezések: tárgyak, modellek, "csodálatos zsák".

A játék menetrendje: A gyermek kártyák előtt, pontozott tárgyképekkel. A tanárnak "csodálatos táska" van bábukkal. A gyermek kitalálja a tárgyat a kontúr mentén, nevezi, majd érintse meg a tárgy van a zsákban, veszi, és teszi a dot képet.

Didaktikus játék "Keresse meg az objektumot az érintéshez és vegye fel a sémát"

Célkitűzés: A vizuális felfogás, a gondolkodás, az ismerős tárgyak érintéssel történő megtanulása.

Berendezések: Kártyák - az objektumok színének és alakjának ábrázolása - zöldségek vagy gyümölcsök, modellek, "csodálatos táska".

A játék menetrendje: A gyermek előtt egy kártya egy diagram, amely az objektumok színét és alakját mutatja. A tanárnak van egy "csodálatos táska". A gyermek megérinti, felhívja és kivonja az objektumot. Ezután megtalálja a megfelelő kártyát.

Didaktikus játék "Keressen egy képet és gyűjtsön"

Cél: A vizuális érzékelés, a finom motoros készségek fejlesztése.

Berendezés: Kapacitás gabonával, kivágott kép.

A játék menetrendje: A gyermek előtt a darálókapacitás a vágott kép rejtett darabjai. A gyermeket felkérik arra, hogy találjon vágott képet és gyűjtsék össze. Ha problémád van, akkor a kép egy mintája javasolt.

Didaktikai játék "Blind Snowman"

Cél: A vizuális érzékelés, a gondolkodás, a finom motoros készségek fejlesztése.

Berendezés: A hóember tépőzáras részletei.

A játékmenet: A tanár feladata a gyerek számára. A feladat befejezése után a gyermek egy vagy több részletet kap a hóembertől (nagy kör, kis kör, sárgarépa, vödör stb.). A gyermek meghívást kap arra, hogy "vak" a hóembert a javasolt részletekből.

Didaktikus játék "Gyönyörű minta"

Cél: Finom motoros készségek fejlesztése, vizuális érzékelés.

Berendezés: A geometriai ábrákból álló minták mintái, a gyerekek számára készült tiszta kártyák, a geometriai ábrák, a lemezek.

A játék menetrendje: A gyermek előtt egy kártya mintás mintás geometriai alakzatokkal. Egy üres kártya és geometriai ábrák a lemezeken. A gyerek választja ki a szükséges geometriai alakzatokat, és mintát készít a kártyán a minta szerint.

Didaktikus játék "Többszínű kocka"

Cél: A vizuális érzékelés, a finom motoros készségek fejlesztése.

Felszereltség: Többszínű kocka, képek vörös, sárga, zöld és kék tárgyakkal.

A játék menetrendje: A gyermek előtt képek és kocka, amelynek arcát piros, sárga, zöld és kék színek festik. A gyerek dob kockát, és megtalálja (kéri) egy képet a kockáról eső színre.

Alkalmazás javító- és oktatási folyamat a javasolt területek, az oktatási játékok, gyakorlatok és eszközök hatékonyan építeni és fejleszteni a szenzomotoros képességek óvodáskorú gyermekek mentális retardáció.

1. Az óvodások selyemfejlődése. - M.Vlados.-20-as évek.

Kapcsolódó cikkek