A görgő sírja, az idősebb lapok wiki, a wiki által működtetett fandom

Külső szerkesztés

Valoka Edit sírja

Miután a sírban, a hős megkapja az alagútba vezet le, és fordult kissé jobbra, a végén van egy hatalmas térben. Hero kap egy kis terület közepén egy talapzaton faragott tábla és érthetetlen Hero felirattal van két lépcsőn, rá egy nagy területet, ami két jól látható ösvény - jobb és bal, középső és rostacsont kikelnek található a parazsat az alján. Egy kicsit távolabb van a ketrec, ahol az ajtó még mindig zárva van. Tarstan olvas egy jel, és úgy döntött, mesterkéletlen puzzle Dragonborn mehet balra vagy jobbra -, mert mindkét ösvényt nyitottak. A magas oldalak oldalán az alján mély medence található.

Jobbra fordulva a hős egy hosszú alagútba esik, jobbra vagy balra fordítva. Miután elhaladt több fordulattal, Dovakin egy rejtélysel találkozik egy másik tablettával, az előléptetést pedig a három nyílást lefedő tétek blokkolják. Miután a puzzle megoldódott, és a tétek emelkedtek, a hősnek óvatosnak kell lennie - a szavak falán áll. és mellette a szarkofágban alvó bujkálékban rejtőzködött. A fal mellett egy nyitott mellkas áll. Miután foglalkozott az ellenségekkel és felvette az ametiszt karom felét. Довакин áthaladhat a szarkofág egyik bal oldalán levõ nyíláson. Miután áthaladt egy hosszú kanyargós alagúton, a titkos ajtó előtt lesz, a lánc felnyitva, balra lóg. Az ajtó kinyitása után a hős ismét a főterembe kerül.

Balra megy, Dovakin belép egy rövid alagútba, amely gyorsan kiterjed a tipikus Nords romjaira, sok falra fektetve. Néhány ilyen rést egy rejtett élőhalott elfoglal, aki, amikor a hős közeledik, felébred, és megpróbálja megölni egy betolakodót. Miután végül aggódott a draugrátorokkal, és továbblépett, a hős egy másik rejtvénybe lép be a szobába. Ha eldönti, hogy képes lesz eljutni a második szavak falához, ahonnan ismét védelmet élveznek az élőhalottak következő részéből. A fal mellett két nyitott láda van. Ismét, a szarkofág bal oldalán, menj az alagútba, és ismét a főterembe vezetsz.

A nagyteremben a Dragonborn tudja nyitni az ajtót, hogy a sejtbe fele talált karom ametiszt. Dornuv a kart, ő lesz a lemezeken a mágikus híd, amely el fog tűnni, ha túl sokáig állni. A lemezeken végigfutva a hős így megjavítja a hídot. Áthaladó folyosón egy pár fordulat, Dragonborn lesz egy nyílás vezet be a nagy szoba, messze a sekély vízben, töltse ki a teljes alapterület, vándor árnyéka kényeztetve. A fogantyú a következő mágikus híd a jobb oldalon, de a hős először vigyázni az ellenség alábbi - egyébként akkor bombázzák azt a íj. Lehet, miközben lopakodó módban. Lődd le az árnyékokat az íjról. vagy használjon varázslatokat - tüzes nyilat. például.

Három ilyen híd áthaladása után Dovakin egy széles alagútba kerül, előtte két nyitott ajtó lesz, és néhány lépés után egy tipikus kirakós ajtót fog látni. Miután megvárta a tanult társát és megkapja a nyomokat, a hős képes lesz kinyitni az ajtót. Ezt követi egy hosszú lépcső, amely a Valok szarkofágjához vezet. Miután felemelkedett, Dovakin egy nagy helyiségben lesz, ahol sok nyomólemez van a padlón, aktiválva a tüzet, amikor megnyomják őket. Középen egy kis medence sekély vízzel, közvetlenül mögötte egy szarkofág, ahonnan a Warlock Jailor repülni fog. Miután legyőzte a papot, a hős képes lesz arra, hogy tanulmányozza a harmadik szót a szavak faláról, és egy nagy mellkasról vigye a zsákmányt a szarkofág mellé. Dovakinnak ugyanúgy kell megynie, ahogy jött ide - nincs második kilépés a sírból.

Küldetések szerkesztése

  • "Elveszett örökség" - Tarstan megkéri Dovakint, hogy kísérje és őrzi őt a sírban. Ugyanakkor a hősnek meg kell ölnie Valoka-t, és áthaladva sok rajongót.

Tárgyak Edit href = Szerkesztés

Megjegyzések szerkesztése

  • A sírban mindhárom szavai a csattogó erőnek "A csata haragja".
  • A küldetést megelőzően a sír nem látható a térképen, a bejáratot föld és hamu rétegek borítják.
  • A víz alatti főterembe két láda van: egy nagy mellkas a jobb fal közelében (a sír bejáratától nézve), mellette egy érme pénztárca. a második közelebb van a medence középpontjához, egy kicsit a második mellkas alján egy bájital.
  • A bal oszlopon, amelyen az arc levágásra kerül, szinte a tetején érme pénztárcája van. A főcsarnok jobb oldalán két másik láda van - egy a víz közelében a tűzoltóhely közelében, a második pedig a párkány alatt helyezkedik el, ahová a hős a jobb oldali járatból indul ki.

Bugok szerkesztése

  • Valkok újjászületik, annak ellenére, hogy névleges sárkánypap.
  • Ha a kirakós ajtó nem működik, akkor javításra van szüksége, hogy megoldja ezt.
    • Ezeket a hibákat javították egy nem hivatalos patch-en a PC-n lévő Dragonborn számára.

Galéria szerkesztése

Kapcsolódó cikkek