A fájdalomcsillapító áthaladása

A fájdalomcsillapító áthaladása

1. szint. Temető.

2. szint Atriumkomplex.

Szint 4. Székesegyház.

Most a labdát tengelyek szerzetesek uralják, szó szerint mindenhol szórakoznak. Ha legalább néhány tucat küldesz, az ellenőrzőpont melletti ajtó nyílik meg. Miután razolkoshmatyte több vázát, gyűjts össze egy érmét, és készülj fel egy új találkozóra agresszív "testvérekkel". Közvetlenül utánuk egy új ellenőrző pontot. A lépcsőn vegye fel a kalapácsot, ha még nem vitte el, és gyönyörű szobába menjen, az ablakok keresztezésével és a szobor előtt. A második emeleten azonnal látványosan eljuthat tucatnyi friss hasított testből tengelyek és zsinórok vágásához. Kapták le őket a káposztában, és a szobor alá közvetlenül az ellenőrző pontig megyek. Nos, akkor itt az ideje, hogy találkozzunk a főnökrel, aki úgy néz ki, mint egy közönséges zombi, csak a "King Kong" méretű. Először is elhagyja a sziklák rád, majd vegye fel az oszlopokat a templom és megkezdik a rock - jégeső esik tetején kavics. Mögötte közvetlenül a levegőből fog megjelenni a szerzetesek és ellenőrzőpontok sarkairól. A székesegyház második emeletére emelkedjünk, majd az elpusztult boltozatba idéztünk az oldalsó szárnyba. Itt temetjük el az összes szerzeteset, gyűjtsük össze a kincseket és mozogjunk a lüktető nyíl irányába. Jöjjön a szemben lévő szárny ellenõrzõ pontjához. Egy új embercsoport meleg fogadtatást ad. Vegyük a páncél mellett az ólomüveg ablak az arcon, lőni az összes szörnyet az emeleten helyeztük alján a lépcsőn, és megy le még alacsonyabb, a következő ellenőrzőpont, közvetlenül mögötte a hordó. Ott megtalálja a szint végét. Egyébként már ötszáz érmét találtál? Ha igen, megkapja az új kártyát, nem hibáztathatja magát.

5. szint. Enclave.

Azonnal találkozzunk az új főnökkel. Nem értem, mindennek vannak itt, gigantomániával betegek? Általában ez a madárijesztő még nagyobb, mint az előző, magassága magas épületgel és olyan nagy kézzel, hogy könnyedén megkapja Önt bárhol is vagy. Ráadásul csontvázak keletkeznek, amelyek egy egész csomag után futnak, és megakadályozzák az apjukkal való harcot. Amikor körülbelül egynegyedével egészségi állapotban van, elszakítja a láncát és elkezd fújni egy tornádót. Ezután a láva kövek elkezdenek leesni az égből, és nagyon meleg lesz. Csak vándorol és támad. Azok a kezek, majd a földből a csapok hívják, elindul a tornádó. Egy tornádóból csak egy irányba kell beavatkoznia. A kezekről - ugorj le, és a csapokról -, hogy szétzúzzon, és más irányba ugorjon. Folyamatosan meg kell öntözni, megszakítás nélkül. Mindig sérülékeny. Miután megverte ezt a hülye hüllőt, megtudhatja, hogy csak akkor számíthatsz egy bónuszkártyára, ha két perc alatt kitölti a szörnyet. Ez a kutya, két percig? Hát igen. Általában nézd meg a videót, amelyben Daniel találkozik a hölgykel, olyan ruhákkal, amelyeken csak szerény szoknya lesz. Elmondja neki, hogy szerencsétlen, a pokol és a paradicsom között ragadt, és azt fogja mondani, készen áll a sötétség hadseregének elleni harcra, jelezve a tábornokok hollétét. Miért vagy itt, nem tudja (nyilvánvalóan Garner tisztességes és tisztességes életet vezetett), de gyanítja, hogy a titok valahol a múltjában rejlik.

2. szint Operaház.

Ennek a szintnek a kártyáját csak akkor kapja meg, ha "fájdalomcsillapítót" használ, és az egyiket a tied, mint tudják. Menj a házba és menj körül a jobb oldalon, a híd melletti kerítésnél lesz egy ellenőrző pont. A táblákon helyezkedik el, mögött pedig egy titkos átjáró kezdődik. Hosszú séta a folyosón, majd fel a lépcsőn. A magányod megsérti az ártalmatlan szellemeket, ismeretlen forrásokból származó falakon keresztül, és ismeretlen irányba tartva. Sötét van, még akkor is, ha kinyújtotta a szemét, nem tudta volna megragadni néhány fáklyát a falba? A lépcső felső részén található egy ellenőrző pont, és mellette a padlón egy csillag égő gyertyákkal. Gyere hozzá, a falak remegnek, és új szörnyek fognak feltűnni minden repedésből. A páciensek a pszichiátriai kórházhoz hasonlítanak, levágott kezekkel és lábakkal, és mintha szörnyű bodonokkal. A támadás módja meglehetősen szokatlan - mindannyian négyen kúsznak és vérrel robbannak, vagyis a jellegzetes hangok megfelelő mennyiségben vannak csatolva. Igen, hogy ezt a szintet a vacsora előtti időszakban egyértelműen nem ajánlott.
Végül, nyissa ki az ajtót a központban, és akkor ugrik egy másik beteg, aki éppen kiszabadult a villamosszék, akkor próbálja meg, hogy intett ujjú kényszerzubbonyt. Felmászni a bukott kabineten a lépcsőn, innen ugorhat a következő lépcsőre, álljon a korláton. És már velük, akkor dobja a függőleges létrát, ami az ellenőrző pontig vezet. Gyűjtsön lőszereket és menj le a tetőtéri csillagokba. Ellenőrizze a lépcsőn. Menj le és menj végig az egész emeleten, megsemmisítve az udvarukban lévő összes őrületet az útjukon. A szoba melletti ellenőrzőpont lesz, amelynek közepén egy nagy lyuk van, ugorj bele.
Itt is, tele van bolondokkal, és még a mennyezetre is kúsznak. Menj le a lépcsőn, és lődd le egy pszichót, aki dolbitsya az ajtóban. Akkor menj a könyvtárba, és mindenki odaadja a diót. Amikor mindenkit megölsz, akkor végre el tudsz jutni ebből a mozdult épületből és flopálsz az izzó gömbbe.

4. szint. Hó híd.

A kártya megszerzésének feltétele: csak a stakegun segítségével menj át a szinten. Úgy tűnik, hogy valami beteg és romos középkori város középpontjában állnak. Tőz és tüzek közelében. Fél-romboló zombik jönnek a szemükbe, amelyek darabokra vágják a testüket és dobják el. Menjen az utcára egy kicsit távolabb, zombik fáklyákkal fognak lenni, amelyek nem fognak azonnal elhagyni benned. A következő kerítés mögött egy csomó vákuum van, amely minden robbanásból lendül. Egy szó a középkor. Közvetlenül felettük, távolítsa el a két dobást a házak közötti fahídon, és menjen az utcai jobb oldalra.
Egy másik két udvarban kerítésre megy, ahonnan, mint Carlson, egy zombi repül egy égő kefével. Kerülni fog, anélkül, hogy megpróbálna megtámadni. Meg kell kopogtatni, akkor a kerítés eltűnik, és a helyén megjelenik ellenőrző pont. Menjen tovább az utcán, a kerítésen pihent, körül sok koporsó lesz. Lenyúlnak, és a zombik kipirulnak belőle. Tedd mindenkit, és menj az ellenőrző pontra. Ezután menjen a tér felé, amelyen valami ég. Lődd le az összes zombit és a hóhérert ott, ahol a sámán jelenik meg és mindenki feltámad. Ne hagyd, hogy ezt tegye. Végezetül, lőj le néhány "carlsons" -ot, szeletelj köröket a terület felett, és menj az ellenőrző pontra az ajtó melletti utcára. Hosszú a földalatti folyosón, menj ki egy kis barlanghoz és sámánhoz, ami feltámasztja és dobja be a kísérteteket. Elárasztja a gazembert, ugorjon bele az izzó gömbbe.

Meg kell ölni a mocsárat, és annál gyorsabban, annál jobb. Ha kevesebb, mint 4 perc alatt leteszed, szerezd be az új kártyát. Maga a szörnyetegben haszontalan lõni. Jobb lőni a mocsári buborékoknál. Felrobbannak, és megjelenik egy kis tűzharc. Ez az a nagy tűz, amit meg kell sütnie egy nagy embernek. Amikor a buborékok eltűnnek, és a szörny színt vált (hasonlóan a folyékony fémhez, csak a mocsári színhez), önmagát is lőheti. Ezután újra megjelennek a buborékok, folytatják a vonzerőt. Adja át nagyon könnyen. Egy szigeten vagy, sétálsz, folyamatosan a mocsárban fut a lapischi. Közvetlenül a sziget mellett ugorjon egy vagy két csáp és fájdalmasan ostorozza (-25%). A legfontosabb dolog, amint elkezdi a mancsot - azonnal megtalálja, hol jönnek a csápok, és a sziget másik fele felé hajolnak. Azt is tudja, hogyan kell buborékok dobni rád - meg kell lőni. A villám elindul - csak ne hagyja abba, és nem fog bejutni. Ami őt illeti - állandóan a lába alatt gázok vannak - lődd le őket, amikor közel van, felrobbannak, életét elveszik. Gyakran több buborék van, fel kell robbanni. Helyükön kis máglyákat kapnak. Ezután a mocsár leáll, és kialszik. Tehát ha nem ragyog, bátran lőhetsz rá. Ez a módja annak, hogy elárasszák őt. A lény halála után nézd meg a filmet: Daniel és Eve megyek a romos metropoliszba, ahol Dániel barátnőjével beszélgetnek, egyébként egy démon. Elmondja egy kicsit a múlt, a harcos démonok, amikor ő volt az egyenlőtlen harcban rozsdás cső kalapált halálra két hatalmas szörnyeket, és mutassa a térképen, hogy hol találja a tábornokok Lucifer hadsereg.

1. szint. Vasútállomás.

Az alagút mentén egy katona jelenik meg, első pillantásra egy normál, páncélos öltözetben öltözve. Csak közelebbről szemlélve láthatja, hogy ellopta, valószínűleg egy különleges boltban a BDSM rajongói számára. Bőr tok, amelyen a fej és a fogak vörös golyója van. Az ilyen típusúak mellett itt vannak a tűzgyújtók, akik már inkább a démonok. Az út vezet egy új ellenőrzőpont és a lépcső. Menj az állomáshoz, a vonatokhoz. Te ott és akkor fut minden, aki nem lustaság. Jobb vegye fel a legújabb fegyver - gránátvető (a második mód a forgatás egy géppuska a la „Terminator sétálni”), és előkészíti, hogy taszítják zombikov maszkok puskával a kész. Nyilvánvalóan nem tanultak lőni, mert csak nagyon ritkán nyomják a ravaszt, de próbálnak bajonett kést használni. Perebeyte mindent, menj az ellenőrző pontra és menj a következő szobába. Ismét egy zombi tömeg gázmaszkokban és egy ellenőrző pont az óra mellé. Menj a bal oldali csarnokba, készülj fel a hatalmas zombi támadásokra, amelyek minden sarokban és sokáig feltámadnak. Ismét megy az ellenőrző pontra, amely pontosan ugyanazon a helyen lesz, mint az előző. Még furcsa is. Miután belépett a csarnokba közvetlenül az indulási ütemtervvel, ölje meg az összes "mazochistát", és ne felejtse el néhány magasat lőni a pólusokon. Menj vissza az ellenőrző pontra, és onnan balra, egy kis folyosón, menj ki a kávézóhoz asztalokkal. Amikor az összes szóródás megy a régi órára, az ellenőrző pont majdnem a régi helyen lesz - az új folyosó mellett. Egy új terembe vezet. Szalagolja meg, keres egy ellenőrzőpontot a táblák mögött, a fiókok mellett. Még néhány hátsó szoba, és látni fogsz egy izzó gömböt, amely a szint végét jelképezi. Egyébként nagyszerû lelket szereztél ebben az idõben? És hiába, barátaim hiába. A kártyát csak akkor adják ki, ha nem vették be.

2. szint Elhagyott gyár.

Itt meg kell ígérni a kártyát, ha legalább 30 démont megölik, amikor szörnyetegessé válik. Hagyja a szobát, és elkezdi a fiatal férfiakat egy piros geggel összetörni, amíg a kapu kinyílik. Utána menjen a nagy üzletbe, és menjen be. Checkpoint. Csúsztassa az épületet és kilépjen, éppen ellenkezőleg, egy új csekk vár. Aztán jobbra fordulva, és mindenhol válogatva, a kabintól lefelé, ne figyeljen oda. Menj végig, perebayte BDSM, majd emeld fel a szemed. Tekintse meg, hogyan jöttek el az új vendégek. Két fegyver helyett egy. Amikor ezek a típusok véget értek, kösse be a következő boltba, ahol tele lesz lángszórókkal. A kijáraton az ellenőrző pont, amely után egy halom zombik egy gázmaszkban kirakodnak a tartályból, és a két géppuska katonái ugrálnak a kerítés mögül. Menj be a kis műhelybe, tisztítsd meg és látni fogsz egy ellenőrzőpontot a pentagram helyén, gyertyákkal a padlón. Hagyja el a boltot, és a legközelebbi épület mögött húzza meg a húsz zombit a gázmaszkok között. Mindenki elvárja az elvtársakat. Csupaszítás után menjen a következő boltba a hátsó bejáratnál lévő lyukon keresztül. Belül várta a géppuskókat, lángszórókat és más riffraffokat. Lépjen ki az épületből, és a lépcsőn egy ellenőrző pontot fog látni. A következő csak harminc méterre van innen. Mögötte egy hosszú folyosó és egy szállítószalag szállítja a tönkrement kupolába. Úgy tűnik, ebben a kupolában elindul egy nem gyengített vágóhíd. Így van. Próbálj ki az egyetlen kiutat, az az arcodba zúdul, és körülötted a zombik, a lángszórók és más állatok szörnyű erővel fognak nőni. Az ajtó kinyílik, fut a folyosón, a dobozokat közelebb húzza a falhoz, hogy a másik folyosóra ugorhassanak. Az út egy ellenőrző ponttal ellátott piros kupolába vezet. Vedd fel a lőszert és kilép a toronyból. Még mindig több mint hetven (nem viccelek) zombik, egy doboz gépi lövészek, és fel tudsz mászni a torony tetejére egy izzó gömb felkutatására.

3. szint. Katonai bázis.

4. szint. Romok.

Hatalmas óriás vándorol az arénában, és oszlopokat tör ki, elég hatásosnak tűnik. Öld meg a Guardant kevesebb, mint egy perc és 20 másodperc alatt, akkor nyit egy új Tarot kártyát. Azonban, hogy ez a gengszter összetörni nem olyan egyszerű, mint amilyennek látszik. Először csak hatalmas kalapáin kell lőni - ez az ő legsebezhetőbb helye, furcsa, ahogy hangzik. Amikor a kalapács eltűnik, maga a hasított testen lőhet. Akkor nézd meg a videót, mert Daniel meg akarja tudni a válaszokat a megválaszolatlan kérdésekre, mert lázongni kezd. De azonnal elmagyarázni, hogy téved.

1. szint Víz városa.

A kártya megszerzésének feltétele, ha az egészségi szint szalagja nem csökken 50 alá. A mólótól a hegyi kolostorig futni, a szerzetesek és a feledésbe merült öregek elmenekülnek. Menj a bal oldalon lévő romokhoz, és vigyél magadra a páncélzatot, azonnal megjelenik tucatnyi szentek és csontvázak a zsinórral. Ezután nézd meg a legközelebbi dombon lévő kis házat. Mássz fel a létrán, ugorj át a padlón lévő lyukon, és fel a spirál lépcsőn. Vegye a csillagot a harangon belül és hagyja el a házat, most az ajtó nyitva lesz. Korábban a csillagok nem találkoztak, most elengedhetetlen feltétele a további indíttatóknak. Menj a templomba (ellenőrzőpont). Azonnal fordulj balra, és lődd le a koporsó zárását. Ezután fel a lépcsőn, nézd meg az ellenkező erkélyt - látni fogsz egy csillagot, amelyet le kell foglalni.
Zapinait szerzetesek, menj a templom középpontjába, a bukott gerendákra és a kőtömbökre a bal szárnyra ugrálnak és bélyegeznek a csillagra. Akkor menj vissza a gerendákhoz és menj a templom jobb szárnyához. Ne essen bele a mélységbe, mert ezen a szinten egyszerű. Keresse meg a második csillagot, és térjen vissza az épület közepén lévő mennyezetről lógó nagy fém keresztre. Érintse meg, le fogja ütni és megtörni a lemezt, így hozzáférést biztosít a földalatti alagutakhoz. Menj le, öld meg az összes csontvázat és ugorj át a mélységben a csillag felé (jobb, ha lábaidra nézel, amikor ugrik, különben csak nem repülsz). Csak azután nyithatja az ajtót, és vissza tud térni a templomba. Menj a főbejárathoz, a bal oldalon egy új keskeny átjárót fogsz látni. Menj le a kriptába a számos koporsóval, ahol az idős nők elrejtőznek. Valószínűleg azonban nem zavarják őket. Menj vissza a létrához (ellenőrző pont), és menj le még alacsonyabbra, ugorj át a fehér köveken, vegyél fel egy másik szerzetescsoportot, és ugorj át a mélységben, hogy lecsapolj az ellenőrzőpontra. Aztán óvatosan ugorj le az alátétekre a vízig. Az izzó gömb egy fogas szájához hasonlító barlangban lesz. Ez minden, a legrosszabb az összes szinten befejeződött, gratulálok.

4. szint. Pokol.

Furcsa módon, Hell, valahogy, tudod, teljesen másképp tűnik. A szörnyek hordái körül kell gyalogolnunk, mindent égetni, a környezetet elszennyeződni és égni, a lávát az óceánokba önteni, és itt semmi ilyesmit. Abszolút. Bár, ha alaposan megnézed, akkor is van valami, amit meg kell nézni. Úgy tűnik, hogy valaki megállította az időt a nukleáris robbanás idején, úgyhogy a levegőbe ütköző töredékek, házak felrobbanása stb. látható minden részletben. Mint egy félig elsüllyedt hajó, egy lovag erődje pajzsokkal és csúcsokkal a levegőben, akár nyilakkal, de valamilyen ok nélkül emberek nélkül, néhány fagyasztott géppuskákkal. Nincs olyan szó, amely körülnéz, és csak figyeli a tervező kísérletét a szinteken, nagyon érdekes. De vissza a fő gazemberhez. Nem találja meg itt. Hogy van így? Igen, minden nagyon egyszerű, minden oldalról rohansz azokhoz a lelkekhez, akiket korábban csapott meg (csendben, nem minden). Cserélje őket apró darabokra, csak akkor démonvá válik és látja Lucifert. Egy hatalmas tüzes teremtmény, a szablya kardja és a láva macskakövek dobása egy nagy üres tisztáson. Támadás, akkor eltűnik, és újra megtalálja magát egy ismerős térképen, robbanással. Ismét, vegye ki a lelkeket, majd támadja meg a fő démont. Így többször is. Az egészségre utaló szalagokat nem tartják be, vagyis azt mondják, hogy halálos összeomlás esetén nehéz. Számomra meghalt, amikor a megölt szörnyek pultján volt valami ötszázan. Minden, lásd az utolsó film. Daniel megragadja az Évét a karjában, beszél egy démonnal, akinek a vezető halála csak úgy örül majd. Látja, nem volt elég aktív, és mindent elhúzott egy hatalmas támadással a paradicsomi hadsereg ellen. A szörnyek rohanni kezdtek a Garner támadása ellen, aki gúnyosan lőni kezd. Az esélyek nyilvánvalóan nem egyenlőek, de.
Mi a végeredmény, látszólag csak a következő részben tudunk. Köszönöm mindenkinek, mindenki szabad. Nem lehetett legyőzni a sötétség seregét, de milyen kísérlet volt! Általában a The End.

Kapcsolódó cikkek