Az arcanum mániákus áthaladása
Az új Fallout halhatatlan karaktereinek kibaszott halála után vissza akartam térni a jó öreg Arkanumba, és megpróbáltam. Ha természetesen minden élőlény megölését "tesztnek" nevezhetjük: D
Figyelem, a bejegyzés 15 évvel ezelőtti spoilereket fog tartalmazni. És olyan hosszú lesz, mint a szakálla :)
Mi a tervem? Ez egyszerű:
1) Öld meg mindazokat, akik úton vannak. Nem egyszerre, de minden;
2) Kerülje el a párbeszédeket és a küldetéseket, amennyire csak lehetséges.
Folytassuk, uram, hölgyeim és uraim.
Hozzon létre egy karaktert: egy félig láthatatlan erővel és példátlan ostobasággal. A zephiri léghajó összeomlása után (melyet úgynevezett a karakterfej töltőjének tiszteletére), a félszellemünk egy isteni ajándékkal jön - ez az egyik olyan kevés, aki az utolsó napra nézhet. És ő jól látja: minden élőlény darált húsba kerül. Nos, mi választottuk, hogy teljesítsük a próféciát, nevezzünk magunknak, holnap és előre a kalandra!
Az első, aki találkozik velünk a játékban, a zarándok Virgil. Úgy tűnik, kicsit feldúlt a GG mentális képességeivel. De Zavde tudja, hogy a kór elhárítására a rendellenességek titkos módszerét alkalmazzák: D
Valójában az imbecilli karakter párbeszéde és megjegyzései egyszerűen vidámak, még egy kicsit sajnálom, hogy mindenkit kihagyok. Nem fogok leírni háztartási tárgyakat, kisebb barlangokat és egyéb érdektelenségeket, csak a kulcsfontosságú pontokra összpontosítok. Tehát a legközelebbi település a Misty Hills.
Az első zapinanny eladó és az összetört hordó hozza a jó nishtyakov. A második makacs (szó szerinti értelemben fekvő Zabdo a lábával végződik) hoz egy térképet a tőke koordinátáival - Taranta. Az egész faluban csak a Doc és a kovács képviselte a GG valós veszélyét, de a lenyűgöző gránátok a kezdetektől nagyon hasznosak voltak. Valahol itt rájöttem, hogy megöltem a kiindulási műhold-gyógyítót, és nem tudom megvásárolni a lechilokot vagy az agyat, hogy megcsinálják őket. Néhányszor félénken futott az ágyhoz az induló barlangban, hogy megszabaduljon: (A falu kijáratánál lévő banda szétszóródik a kovács ajándékaival, semmi sem akadályozza meg a Taránt.
A helyi kovács túl erős ahhoz, hogy egy igazságos küzdelemben kudarcba fulladjon, ezért felajánlottam neki, hogy játsszon vele egy játékot, melynek neve "Menj az asztal másik oldalára a dinamit-ellenőrzőből, amikor felrobban." Elvesztette: D
Ó, szent tészta, mennyi édes kölyköt vettem a kovácsból! De a probléma a gyógyulás is releváns, ezért vagyok egy kicsit „csalt”, és kezdetben lefoglalt egy helyi szállodában egy hétre (azaz, ha alszik, furcsa ágy - halálos bűn, kérdezze csapadék), és csak ezután vágja le a tulajdonos. Később találtam egy ágyat, amelyben aludhat, de mire a főváros fele már leesett :) :)
Valójában a város többszintű zónákra tagolódik - alacsony szintű bummok és patkányok valahol ott lógnak, valahol a felső biztonsági őrök közelében.
"Ha, a naiv orkok megpróbálják elhúzni a lyulyt"
Ha a komplexitás növekvő sorrendjében meglátogatja ezeket a zónákat, akkor nincsenek különleges problémák. Ezeket a magas szintű őröket egyenként kell csalódni, és keskeny folyosókon kell leragasztani, és már futatlanul szivattyúzott a hatalom, és felzárkózik az ügyesség minden szintjével.
- A sorban, te fészkek!
A városban őszintén megölik mindenkit, kivéve, hogy néhány orcis gopnik egy bizonyos helyen éjszaka feltámad. Elvileg nem nagyon különböznek a közönséges csőcselékektől, amelyek folyamatosan a városon kívül keletkeznek, szóval kibaszott velük.
"Ha egyszer félig isten, egy-egy fél kard és egy vérszomjas jön a bárba."
A helyi milliomos naplója adja a csúcsot, hol megy tovább + Még mindig úgy döntöttem, hogy szivattyúzik egy kis hírszerzésben, hogy legalább a legegyszerűbb kezelést idézzem el. Búcsúzni, imbecil és szivattyúzni a lábfejhez :(
A Gnomis bányában nem volt semmi érdekes, a kőoszlopban azt olvastam, hogy el kellett jutnom a kétségbeesés szigetére, hogy megtalálják a törpéket. De nem igazán akartam odamenni, el akartam menni Roseboroughba, ahol a haver ül, aki teleportálhat a döntőbe. Így futottam, hogy megtaláljak egy utat a hegyvidéken. A kísérletet kissé hátráltatta az Arcanum néhány grafikai ábrázolásának problémája a Vision 10-en.
- Egy egészséges személy kártya.
Ironikus módon a térkép átadása nem jelent meg. A logika arra késztette, hogy a kártya azon részébe ne kerülhessen, amíg az ügyet át nem adja a fődarabra. Nos, megkeresem a hajót a kétségbeesés szigetére. Először úgy döntöttem, hogy meglátogatom a Fekete gyökeret, ahogy meglátogattam (és tisztáztam) a Derholmet. A Cheka-ban hirtelen rájöttem, hogy a hajóépítő (aki tovább tudja eladni a hajót) és két testőrük minden egyes betöltés / megmentés után feltámad. Elég, hogy lépjen vissza és indítsa el - voila! Még a régi holttesteknek sem kell eltűnniük. Nos, te választod, Arkanum :(
Indokolatlanul visszatérő karakterek: 3
A hajó kapitánya is folyamatosan feltámadt: (
Indokolatlanul ismétlődő karakterek: 4
Ennek ellenére még mindig nem tudok eljutni a Desolation Island-be, Ashburybe megyek, Tich kapitányhoz, aki csak az OO-ba ismeri az utat. A helyi lakosok agyát lenyomva, Tyach kapitányhoz érkeztem, anélkül, hogy a fejével és a fejével a fügére felszólalnánk. itt valójában számomra legyen egy jel, mint holnap -
"Ennek a karakternek a halálával a sorsod szál megszakad."
További munkák véletlen: a játék valóban megköveteli Ticha halál - egy nap egy közeli kapitány hajó tűnik, hogy azt mondja, amit mondanak Teach vitorlázott Island of Despair és a gengszterek ott csapkodott (stori.dzhpg munkaerő), de ő „gyakran ivott együtt a Tichem taverna és a kapitány tanította biztonságos úszni a sziget „, és térítés ellenében hajlandó vezetni minket. Ez a kapitány folyamatosan nyugszik (valamint a mester a pontokon azonnal a boltban), de van egy "MAI". Bármely településen, amikor megöl egy bizonyos számú embert, felfüggeszti az "Enemy" állapotát <название места>„És attól a pillanattól kezdve, az összes túlélő lakosok kezdenek támadni csak féltékeny. És a kapitány az igazak és úgy vélik, egy rezidens, és azonnal rohan a csatába kérdezés nélkül, ha én akarom vezetni a GS T_T
By the way, a számláló indokolatlanul ismétlődő karakterek: 6
Elkezdek gondolkodni, hogyan lehet kijutni - gondoltam, hogy kipróbálom a "Charm" varázslatot, ami felveszi a hozzáállást az öntéshez. Egy törhetetlen kormánykerék és egy átkozott truncheon segítségével, amely valószínűleg 3 zombit kelt az ütközés során, egy olyan szintet emelnék magamnak, amely a varázslatot szivattyúzza.
Fusson a kapitányhoz, minden erejjemhez idézek és. A kapitány aránya -150-ről -120-ra változik: I
Nem tudom biztosan, hogy ez a varázslat más karakterből segítene volna, de a GG képes volt megtörni az áttörést, ahogy gondoltam, egy törhetetlen játék. Talán a fényes jövőben ideiglenesen meg fogom szabadítani az Ashbury népét, hogy ússzon a kétségbeesés szigetére, de ez lesz még egy post :)
Már gondoltam, hogy mindegyik Arkanum maradt) Menj azon az oldalon, ahol a sötét tündék, megtalálod, találtam. De a folyón átmenő átmenet miatt ez már nehezebb, így a ford nem találta meg, csak a kezek futni előre, nem a világtérkép módjában. Pete-öböl is található, ugyanúgy, mint a Wendigrot-sivatagba való átmenet. Hányszor játszottam - nem hozhattam magam rosszul, de legutóbb a bányával Bessie Thun nem értette, és a Misty Hills elhalványult (
Bővítse a 13 ágat
Általában megpróbálhatja megölni a szegény Pete-t és az egész csapatot, akkor a hajója átadja Önt, onnan Thanatos-ba, elpusztítja Nasredin-t, hogy Kerganhoz és. de nem lehet megölni Vendegrut fegyver nélkül, csak csatlakozhat, majd a játék végét.
Ilyen módon ugyanolyan életrajz, ugyanolyan életrajz, Arcanum 20 percen belül elment)
Bontsa ki a 8. ágat
Tény, hogy Rouzboro ül haver főnöke sötét szekta (vagy valami hasonló, a folyosón a gonosz ismeri), ha támad, ő kiűzi a Void mint Nasrudin míg Thanatos nem kell menni :)
És a Void-ban maga a kard egy kard (nem emlékszem, hogy mit hívnak, egy létra van az egyik platformon), ami áthatja Kergan pajzsát. Voila!
Bontsa ki a 4. ágat
A sötét szekta a Moloch keze? Mi a "gonosz" általános része? Soha nem botladoztam.
Bontsa ki a 2. ágat
A sötét tündék városa alacsony GK karma, felajánlja, hogy csatlakozik a szekta, miután befejezte a bevezető tesztet. Bevezető teszt a brutális és hidegvérű csendes vizek minden lakójának megölésére. Nos, mindenféle dolog van, nem emlékszem :)