Átmeneti istenség eredeti bűn # 02 - saisil

Seicil Coast

Átmeneti istenség eredeti bűn # 02 - saisil

Oké, tegnap megálltunk a börtönből való kilépés után, akkor folytatjuk. Egy kicsit mászott a helyi strand mentén, a kagylók még nem gyűjtötték össze. Megtaláltam az első portálomat - egy helyi eszközt a helyek közötti gyors mozgáshoz. A találathoz kis élmény volt (30 kutatási pont). Ezért a terep felderítése nem fáj, a tapasztalat nem csak a portálok számára, hanem minden talált titkos helyre, sőt a mellkasra is, a főút mentén fekszik.

Egy kis átkelésen két légió legionárius találkozott. Ők őrzik a folyosót, és felajánlják, hogy elviszlek a varázslóra. Megtagadhatod, de nem kezdtem ellentmondani, mert nekem általában az úton.

Átmeneti istenség eredeti bűn # 02 - saisil

Szó szerint egy kis kijön egy kis homokos területen. Itt az orkhajó kikötve, egy kis szerény szétszóródott: két tank, egy sámán és egy férfi íjász.

A szint emelése

Átmeneti istenség eredeti bűn # 02 - saisil

Végül pedig az első szintet növelik. Először szétszórtam a mesterlövészeket - az Alkotmány 5-ről 6-ra emelkedett (nos, túl gyenge volt), +1 pontot (először) a boszorkányságban.

Ezután a Knight +1-ben a Perception-ban. Növeli a kritikus sztrájk esélyét, a kezdeti cselekvési pontokat, a csapdák észlelését és a hosszú időtartományban történő felvételt. Ami az utóbbiak hasznosságát illeti ebben az osztályban, nem biztos, de a többi hasznos. Szintén +1 pont (első) a Willpower-ben - a szabványos RPG védekező képesség, amely ellenáll a felülmúlhatatlan varázst (félelem, varázslat, fagyás stb.).

A parton való szétszerelés meglehetősen egyszerű volt, ráadásul néhány legionárium segített nekem.

Sayzil város kapujában találkozom egy Arkhával kötött rastaval. Az ő meghívására volt az, hogy megérkeztünk az istenverte helyre. A beszélgetésből következik, hogy a város támadja az élőhalottokat, és a legioónusok helyi vezetőjéhez kell menni, hogy vizsgálatot indítson Jake tanácsos meggyilkolásáról.

Átmeneti istenség eredeti bűn # 02 - saisil

A városban, szinte minden objektum fölött, a piros kéz ikonja, ami azt jelenti, hogy ellopják. Kezdetben már elmondtam, hogy véget ért. Ha nem vagy tolvaj, vigyázz! Egyébként az osztály tolvaj nem fog fájni, mivel súlyos aranyhiányt éreztem, amikor a helyi barygamivel foglalkoztam.

Menj tovább, és menj az első küldetéshez, a hajó ég a kikötőben.

Hogyan hajítsanak el egy hajót Caycele-ben?

Átmeneti istenség eredeti bűn # 02 - saisil

Nyilvánvaló, hogy vízre van szükséged. Talán sok más lehetőség van, csak kettőt mondhatok. Először: a fő raktárból (jobb a jobb oldalon a város épületének bejáratánál) vízi nyilakat vásárolni. Másodszor: egy tekercs az esővel. A görgetés a helyi piacon a Silja zsoldosoktól vásárolható meg, gyakorlatilag a város központjában vagy itt a kikötőben, a másik hajón pedig a kapitánynak is van minden mágikus java. De! Ezek a tekercsek nem mindig állnak a kereskedők rendelkezésére, hiszen minden szinten az áruk kicsit eltérnek. Újraindítottam, hogy a kívánt görgető megjelenjen az árucikkben.

Miután megszünteti a hajót, kapja meg a tapasztalatot: 900xp és +1 mindenkinek hírnevét. Szintén lesz egy további küldetés (bár lehetséges, hogy oltás nélkül aktiválódik), hogy munkát találjon a kikötőben lévő férfiak számára.

Bug a kamerával
Mellkas és kötél

Átmeneti istenség eredeti bűn # 02 - saisil

Egy másik mini-rebus a kikötőben. A kötél húzódik, a kötél mögött a törzs a nishtyak. Csak ne kérdezze meg, mit csinál egy nyitott törzs, meredek mágikus tőrrel a kikötőben, és ezt a kötelet csak kötél védi. Lépj át a kötélen, nem ... oké, megfontoljuk a mágikus kötelet. Először fel akartam rázni, majd égetni, de minden könnyebb lett. A Skil Jog a Lovagnál segít a másik oldalon. Minden osztálynak saját képességei vannak, amelyek ebben az esetben alkalmazhatók.

A csomagtartóban ugyanazok az egyszerű csizmák, mint a Superskeleta-ból a börtönben és egy ismeretlen varázslóban. Az első varázslatos témám, egyébként.

Szerelmes az ork

Átmeneti istenség eredeti bűn # 02 - saisil

Közvetlenül a város bejáratánál (a raktár erkélyén) egy újabb küldetés. Két légiós és egy elvarázsolt ork, vagy inkább orchy, vagy orchitsa. Az egyik legionárius úgy véli, hogy ő az ork szeretik a sárgarépát, a második pedig elmagyarázza, hogy amikor orchih felébred, felfalják az arcukat. Nyilvánvaló választásom van: ölni vagy ölni az orkot. A keze nem emelkedett, hogy levágja ezt a vicces, félig értelmes teremtményt. Remélem, helyes dolgot csináltam és senki sem fog szenvedni ...

Ez minden ebben a részben. A való életben nem volt olyan kevés. Különösen sok időt töltöttem, miután nem mentettem meg, és sok mindent meg kellett ismételnem. Plusz, még mindig foglalkozom készségekkel és tárgyakkal.