A vámpír saga áthaladása

Twist játék: a nagyapa hívja az unokáját, és azt mondja, hogy megölt valakit. Amint az fiatalkorában a játék során kiderül, a nagyapja találkozott egy szerető pár vámpírral, akik kiirtották az egész legénységet a hajón. Megpróbálta elpusztítani a vámpírokat, de sok év után még mindig megtalálta őt. Az unokája feladata, hogy befejezze nagyapja üzletét.

A ház mellett vagyok, az utcán. A bokrokba nézek, és átmennek a "Keresek" (minden "kém" lila fényben égnek). Ennek eredményeképpen kapok egy kőt. Elsétálok a bejárati ajtón, zárva van. A pohár üvegét az ablak közelében, az ajtó közelében, a kapcsolóra kattintom, a tornácon lévő fény világít. Megnézem a fedelet - a vezetékeket vágják. Az ajtónál lévő szőnyeg alatt találok egy csapot, és kinyitom az ajtón lévő zárat. Az ajtó kinyílik, de a lánc nem jön be. Felmászok a bokrokba, megyek "keresek", és kapok fogó fogót. A drótvágóval levágta az ajtón lévő láncot. Az ajtó nyitva van, bejövök. A folyosón vagyok.

A vámpír saga áthaladása

Megnézem a törött szekrényben, és találok egy doboz lőszert a pénztárcám alá. A fürdőszobába megyek, a lépcsőn a fal mellett, átmegyek a "keresni" küldetésen a szekrényen, ennek eredményeképpen kapom a szalagot. Kimentem a folyosóra, és a létrát a törött lépcsőkre helyeztem, és felmásztam a nappaliba. A nappaliban vagyok. Vegyem a pisztolyt, leveszem róla a régi patronokat, és beilleszem a sajátját, magammal viszem a fegyvert. Vegyek egy poharat az asztalra, be kell hoznom a nagyapámnak inni.

Kimentem a ház verandáján, átmennek a bokrokon, "Keresek", és kapok egy kulcsot. Megnézem a fedelet, visszacsévélem a szikrázó drótokat elektromos szalaggal. Bemegyek a házba, és bemegyek a fürdőszobába. Kinyitom a szekrényt, a polcokon átmegyek a "Keresek" szintre, és kapok tablettákat a nagyapámhoz, a folyosón megyek, rákattintok a falon lévő kapcsolóra. A lámpa kigyulladt, és láttam egy szelepet a csillárban. Pisztollyal lőttem a csillárban (lehetséges és könnyebb volt megtenni, valami összetörni, miért bonyolult), megtörik. A padlón kiválasztom a szelepet. A fürdőszobába megyek. A szelepet az alatta lévő csőre helyeztem, kattints rá - megfordul, a víz már nem csöpög. Egy csavarkulcs segítségével megjavítom a csövet a mosdó alá, majd kapcsolja vissza a szelepet, a víz normálisan áramlik. Tettem vizet egy pohárba, és a nagyszobámhoz lépjek a szalonba. Adok a nagyapám piruláit, majd egy pohár vizet.

A hajón, a Pandorán

Én vagyok a tat. A hajó orrába megyek, a bal oldalon a hajón, ahol "keresek", és kapom a kulcsot a koponyával.

A vámpír saga áthaladása

Megyek a fedélzetre, az élen megyek "Keresek", és csavarhúzót kaptam. Átvágtam a piros ajtókat, és beléptem a hajóba. A kapitány kabinjába megyek, az asztalon pedig átmegyek a "Keresek" szintre, és találok egy ceruzát. Egy kanyar segítségével megszakítom a mellkasát, találtam egy tartályt benne. A klikk a gömb és a képernyő felé tolódott. Levágom a szekrényt, és öltözködöm a búvárkodáshoz. A széf megnyitásához kódra van szüksége. Kimentem a folyosóra, és menjek a pilótafülkébe. Az asztalon megyek "Keresek", és kapok egy kést. Vágtam le egy ponyvás darabot egy késsel.

A kandallóba megyek. Az asztalon megyek "Keresek", és kapok egy halat. Felmegyek a kapitány kabinjába, találok egy naplót a szőnyeg alatt. Kattintok egy ceruzát papíron - van egy kép, ez a kód a 4679-es kódból. A kódot beírom a széfbe. Belül találtam egy biztonsági patront, és nem egy betöltött pisztolyt. Meg kell találnunk minden golyót. Az ablakba nézek, látom, hogy egy csónak van. A sirályt halakkal táplálom, elrepül.

A vámpír saga áthaladása

A kötelet a kötélen leereszkedem. Találom a második kulcsot a koponyával. Visszamegyek a kabinba. A tatára megyek, lementem a tartályba. A bálákon maradva megyek "Keresek", és kapok egy tölcsért.

Felmászok a fedélzetre. A vörös tartállyal a kulcs segítségével kinyitom a fedelet, helyezzük be a tölcsért, és helyezzük a dobozt a tölcsérbe. A tartályt öntik és lezárják. Megközelítem a távvezérlőt, csavarhúzóval csavarja ki az összes csavart, helyezze be a biztonsági tartályba található biztonsági patront. A búvárruhát a kompresszorra helyeztem (a piros tartály mellett). Megnyomom a kompresszor zöld gombját, minden működik. A hajó jobb oldalától leereszkedem a fa lépcsőházra. A víz alá mennek. Látom az elsüllyedt tőkét, felveszem a gyűrűt az ujjából, és egy másik kulcsot kapok egy koponyával. Felmászok a hajóra.

A szárazban találok egy horogot. A kapitány kabinjába menjek, az asztalnál, ahol megyek. "Keresek". Kapok kulcsot. Megnézem a titkárnőt, behelyezem a gyűrűt a kerek lyukba, a fedelet kinyitom. Belül találok ragasztót és olajozógépet. Lementem a pilótafülkébe. Megközelítem a gumihajót, ragasztóval megkenem a hajóban lévő lyukat, majd felraktam egy ponyvás darabot. A hajó lezárva van. Én rákattintok, kikapcsol, magam veszem. Megyek a konyhába, az asztalon megyek "Én keresem", és megkapom az első golyót. Felszállok, kinyitom a rakománytartó ajtóit egy közönséges kulccsal, húzom a csörlőt. A csörlőt olajjal olajozom meg, a csörlő végén felakasztom a horogot, megcsavarom a csörlő fogantyúját, és a horog a rakománytartóba esett. Bementek, a bálákon átmegyek a "Keresek" szintet és kapok egy kötelet. Kattints a fadobozra a múmiával, mozog és a csörlő alatt lesz. Húzza a kötelet a horoghoz a botjával. Felmegyek a tatozathoz, megcsavarodom a csörlő fogantyúját, és felemeltem a dobozt. Leereszkedem a tartályba, látom, hogy a doboz kiszabadította a folyosót a távolból, de az ajtó zárva van. Az ajtó kinyitásához 4 kulcsot kell gyűjteni egy koponyával.

Felmegyek a tatozathoz és megyek a kapitány kabinjába. Az asztalon megyek a "keresek" játékon, és találok egy golyót. Megyek a fedélzetre, menjek le a tengerbe. A kőre, amely összetörte a horgonyt, felhúzom a kötelet, és tetejére teszem a csónakot. Szükség van a hajó felfújására. Felmászok a hajóra. Megyek a tatozathoz, menj le a tartályba, átmegyek a "Keresek" szintre és kapok egy golyót. Felmegyek a tatozathoz és megyek a pilótafülkébe, átmegyek az asztalon az "I'm looking" szintre, és megkapom az utolsó patront. A kapitány kabinjába megyek, megnézem a széfet, beviszem a fegyvert, behelyezem a patronokat, és magammal viszem magam. Még mindig a kulcsot a széfben tartom a koponyával. Minden kulcs összegyűjtése.

Én megyek a feszületbe, és bemegyek a tartályba. Menj a zárt ajtóba, beilleszem 4 kulcsot, megyek egy mini-játékon. Az ajtó kinyílt, beléptem. A fadobozban látom a koporsót, rákattintok rá. A koporsó kinyílik, és benne a medál és a jegyzet egy része. Megvizsgálom a szobát, balra az ajtót bálákkal lezárják, rájuk kattintok, két bálat eltávolítok, és kinyitom az ajtót. Bemegyek a szekrénybe, látom a lányt, még mindig él. Adni kell neki valamit inni.

Felmegyek a feszületre, és megyek a pilótafülkébe. Átmegyek a "Keresek" szintre, és kapok egy üveg rumot. Aztán megyek a konyhába, megyek "keresek", és borsot kapok. Tűzre van szükségünk. A tűzhely alatt tűzifa. Kinyitom a tányér ajtaját egy klikkel, tûzfát helyezek el, tüzet gyújtok. Az asztalon leveszem a vízforralót, és ráhelyezem a tűzhelyre. Öntsük a rumot a vízforralóba, és adjunk hozzá a borsot. A székre egy vas bögre, kinyitom. Vidd a vízforralót, és öntsem a forró rumot a vízforralól a bögrébe. Vettem egy bögrét, és menjek a szekrénybe a lányhoz. Adom a bögrét a lánynak.

A kapitány kabinjában vagyok. Még szükséges a horgony kioldása. Visszamentem a szekrénybe, ahol megtaláltam a lányt, találok egy gáztartályt a mellkas mögött. Alulról lefelé a horgonyhoz, a léggömböt a gumihajóhoz alkalmazom - a kő rózsa és felszabadította a horgonyt. Felmászok a hajóra, megcsavarom a fogantyúkat és felemelem a horgonyt.

A verandán lévő ház előtt vagyok. A bokrokon átmegyek a "Keresek" szintre, és találok egy csavarhúzót. A fürdőszobába megyek. Megnézem a szellőzést, látom a dobozt. Csavarhúzóval csavarja ki az összes csavart. Kinyitom a koporsót, belenézek, nincs elegendő párna. A nagyszobámba bemegyek a szalonba, és a nagyapám mögé húzom a függönyt. A függönyök kinyitották az ablakot. Nyissa ki az ablakot, de a retesz elfogyasztotta. Menjek a fürdőszobába, átmennek a "keresem" szintet és kapok egy kalapácsot.

A vámpír saga áthaladása

Felmegyek a nappaliba, becsukják az ablakot, a kalapácsot a reteszre - az ablak nyitva van. Megnézem a falon levő lemezt, megfordítom, és megtalálom a kulcsot. Kinyitom a fiókot a kulccsal, és találok egy párnát és egy pisztolyt. Lementem a fürdőszobába. Kinyitom a koporsót, és visszahelyezem a lemezre. Egy zenélő dobozban mini-játékkal megyek, jegyzetekkel. A felső feljegyzések a sorszámok balról jobbra 1, 2, 3, 4, 5-re vannak rendezve. Az alsó jelölésekre tekintek, és a megfelelő jegyzetekkel ellentétben rákattintok az általam rendelt sorozatszámra, és megnyomom a gombot. A mini-játéknak három szintje van, különböző feladatokkal.

Megjegyzések helyes elrendezése:

A vámpír saga áthaladása

A vámpír saga áthaladása

Kapcsolódó cikkek