Útmutató a varázsló wow - talents, pvp, buildekhez
1) Mi a mágus, és mit eszik?
2) Melyik verseny alkalmasabb erre az osztályra?
3) Hogyan kell öltözni, milyen aljzatokat kell felvenni a ruhákba?
4) Ki lesz a legjobb partnere a varázslónak az arénában?
5) A varázsló trükkjei.
6) Ellenzők, PvP csaták nehézségi szintje.
1) A bűvészről beszélni szeretnék a játék osztályáról a World of Warcraft játékban, nem pedig a nagybátyámról és a nagynénkről beszélni, az alagsorban egy szerencsés kártyával. A mágus az első játékosztályok közé tartozik majdnem minden RPG játékhoz, valamint rablóhoz és harcoshoz, a többiek ezeken az osztályokon alapulnak, olyan, mintha az ujjakon játszanának, a legerősebb nem.
A varázsló legyőzi a harcosot, a harcos legyőzi a rablót, a rabló a bűvész.
Ezért még most sem lehet legerősebb osztálynak nevezni, természetesen saját kiváltságai vannak, amelyekkel eltér a többiektől.
Tehát mi a Mage, ez a WoW fő harci egysége, a kedvenc a károkozásért, a mester, aki elkerüli a közelharci támadást. Ha szereted a legnagyobb kárt okozni, nem akarsz könnyű, de nagyon érdekes játékot, akkor ez az osztály az Ön számára.
Mage még mindig nem elég erős páncél, így közelharcban van egy nehezebb időt, de ne aggódj, ő van annyira sok varázslatot, hogy lassítja az ellenség, amely képzett mágus csak hogy ne hagyja az ellenség közelharcban. És ez nem azonnal hal meg, annak gyenge páncél, mert már megtámadta, a bűvész van varázslatokat, amelyek kompenzálják a hiányzó páncél, egy varázslatos pajzs, amely magában foglalja a bűvész a törékeny testet.
A manna pajzs elég jó, ha rossz, akkor a mannát egészségessé teheti, de nem sokáig. Van is egy jégpajzs, amely elnyeli a károkat, + lassítja mindazokat, akik legalább egy futamot találtak. Nem hagyhatja figyelmen kívül ezt a varázslatot, mint ugrást (villogni), amikor a varázslat használatával felszabadítja a bűvészt az összes lassító hatásról, szintén leveti a malomt. A bűvész háromféle lehet, hiszen három iskola mágiáját vizsgálja: Tűz, jég és mágikus varázslat, az emberek tüzet, fagyot, arkanot, de később.
2) Milyen faj alkalmasabb erre a kiváló osztályra?
Talán kezdjük a versenyek, amelyek Szövetség: gnome - kiváló osztály, csak az a tény, hogy különösen fontos képesség, 5% értelem, bár ez a faj alkalmas arra, hogy ilyen osztály, mint a Warlock, de egyik sem olyan kell 5% intelligencia, mint egy bűvész ez csak egy hatalmas bónusz, amit tud felmutatni ezen a versenyen.
A férfi - úgy tűnik, hogy a személy nem rendelkezik jogosultsággal egy törpe, de ez nem így van, vegyük például a helyesírás faji „Minden ember a maga számára”, ez a képesség eltávolítja az összes hatását az irányítást a karakter, ami nagyon fontos a PvP. Mivel a más osztályokba kell vásárolni fülbevaló azonos teljesítményű, ugyanazon a helyen, hogy a bűvész fülbevaló egy újabb, sokkal fontosabb neki. Például egy fülbevalót intelligencia 128k + 520 Spell Power, azt hiszem, bizonyos esetekben 128k intelligencia haladja meg az 5% -os bónusz, hogy valaki, mint, nem számítva a már Spellpower.
Draenei - azok szinte pontosan milyen jó bűvész a jelen, de van egy varázslat, amely meggyógyítja a kis egészségügyi, amelyek általában nem rossz. Horde: élőhalott, egy nagyon jó választás, az élőhalott egy faji képesség, mint például a „Will a Forsaken” nagyon hasznosak lehetnek az egyes osztályok, akkor eltávolítja a félelem hatása is nem egy nagy ellenállni a sötét mágia és a „kannibalizmus” képes enni a holttesteket, még időben a csata, regeneráló ezek az egészségügyi magát. Troll - konkrétan bűvész, ez a verseny fog kevés előny.
A vér elfek jó választás, képesek megszakítani a varázslatokat 2 másodpercig az ellenségre vagy akár a környező ellenségekre, vagy elfelejteni a mannát, néha megmentve az életét. Azt tanácsolom, hogy válasszon a Vér-tündék és az élőhalott között.
3) Hogyan kell öltözni egy varázslót?
Nos, mindent a tehetség ágától függ. Ha választotta a Jeget, akkor az ilyen mágusokat sebességgel kell viselni, ami nagymértékben megnöveli katonai lehetőségeit.
Arcane: ez gonosz, egy jó PvP ág, szinte nem kell, hogy a leadott szinte minden varázslat indul azonnal, még jó PvE, ha vannak osztályok, mint a raid az ágon: Sámán, Druida, Warlock (Demonology). Képességeiket növeli a teljesítményt. Ez az ág a legjobb, hogy a ruha a kritikus találatot, mert mint már említettük, a leadott szinte nincs szükség, a sebesség lesz szükség.
Helyezze foglalatok megegyeznek boszorkánymesterek 12 spellpower + 10 a sebesség 12k átható Spell + 10 a stabilitás, a 12k + 10 spellpower crit rating.
4) Kivel vegyen partnerként?
Ha egy fióktelepről döntöttél, akkor elkezdjük. Jég: a tökéletes partner lesz az Ön számára: Rogue, Shaman, Priest, Warlock a megsemmisítésre, Paladin a "Light" ágban. Kevésbé alkalmas osztályok, mint a harcos, vadász, halál lovag, druida. Titkos mágia: minden egyszerű, a legjobb partner lesz rabló, és a többi felsorolt osztály a jég.
Meggyõzõen ragaszkodom ahhoz, hogy ezt az osztályt válasszam, és ez a varázsló a démonikus Warlockjával foglalkozik.
A bűvész egyszerűen felsóhajt, amikor látja, hogy mi lesz a kár, a varázsló segítségével a legfontosabb az, hogy kompetensen játszanak. Egy ilyen bűvész nem lesz rossz a fagy vagy a tűz mágusával, tökéletesen kiegészítik egymást.
Tűz: Akárcsak az előző változata is lesz a tolvaj, de kicsi a kontraszt, mint egy bűvész, csak nagyon jó, hogy a csapattársa Warlock a pusztítás, a pár gondoskodik az Apokalipszis, a ártalmatlan World of Warcraft, nem is beszélve a kis arénában, patakok tűz lesz szakadás ellenséget darabokra, ami a legfontosabb ebben a beállítási folyamatot, ne húzza ki a harc, ez nincs kéznél, jó lenne megölni az első ellenfél, mielőtt rájön, hogy meg kell menteni a helyzetet.
5) A varázsló trükkjei.
1. A csatát a harcos, meg kell, hogy maradjon távol tőle a 3 méter, akkor egy halálos zóna, a harcos nem tud a fegyvereket és nem tud raid, ami nagyon jó, ha rossz, és akkor marad nem sok egészséget. A) Mehetsz a láthatatlanság, persze ha nincs vérzés hatásokat. B) Akkor megy a megtévesztés kezdődik, hogy egy varázslatot, egy harcos megy a következő lépés annak jelentéktelen csaták - Végül, látva, ahogy leadott lesz benne reflexió, a fő ideje reagálni, szükség van, hogy a leadott egy birka, majd hagyja, hogy az elemi mező jég, egy nagyon trükkös, a harcos nem érti, ha van ideje helyreállítani az egészséget (ne felejtsük fordult az ellenség egy birka teszi őt tehetetlen, de visszanyeri nagy sebességgel egészségügy). Mint már említettük, a fent tartja a távolságot, mert a kárt legalábbis az a hatás, birka legyek.
2. Egy párbaj a vadász is szükség fekszik egy holt zóna, de aztán egy kicsit másképp, a lényeg az, hogy a vadász lehetett lőni vele csak két méter, így meg kell futtatni vele háttal, vagy pedig egy 1 méter távolság. Ezért a harcot ebben az osztályban, jobban megfelel bűvész beágyazott tehetségüket misztikus varázslat, hiszen nem kell ostanavlevatsya, hogy egy varázslatot, és a veszteséget a másfél másodperc Hunter tönkreteheti távolságot.
3. Csak a mugli ételeket lehet használni az arénában, ne feledje, ez csak egy hihetetlenül jó bónusz, ha a partner elrabolja az ellenséget, akkor teljes egészében felépülhet. Amint azt korábban említettük, a legjobb partner lesz rabló, mindketten láthatatlanná váltak, és maximálisra értékelték.
6) Annak érdekében, hogy könnyebbé váljon, az ellenfél nehézségi szintjét megmutatom: "*" legfeljebb 6 csillag.
Warrior 1/2/3 ágak - ***
Paladin 1 ág - *****
Paladin 2 ág - **
Paladin 3 branch- *
Rogue 1/2 branch - ****
Rogue 3 ág - ******
1/2-fiú papja *****
Priest 3 ág - ****
Sámán 1 ág - ****
Sámán 2 ág - *
Sámán 3 ág - ******
Death Knight 1/2/3 ágak - ****
Druid 1 ág - **
Druid 2 branch - ***
Druid 3 ág ****
Warlock 1/2 branch - ****
Warlock 3 ág - ******
Hunter 1/2/3 ágak - **
Mage 1/2/3 - A "tükör" a kezektől és a fogaskerekektől függ.
Ez minden. Ha vonzódsz a PvP-hez - megtanulod játszani a billentyűzeten, az egér gonosz.