Az inkscape tanulságai vizet hoznak létre textúrái alapján
A vektor többféleképpen hozható létre. Mindegyiknek megvan a saját érdeme. Az egyik legegyszerűbb és leggyorsabb módszert az alábbiakban tárgyaljuk.
Kezdjük.
Indítsa el az Inkscape programot, hozzon létre egy új dokumentumot. Hullámok létrehozásához a Bezier-görbéket és a kefét használjuk.
Az első kefe, legyen ez:
Ezután hozzon létre több görbét, amelynek alakja hasonlít a hullámhoz, például:
nos, és még egy pár
Ezután a létrehozott görbéket egymás mellé kell helyezni, úgyhogy úgy tűnnek, hogy egyetlen egésznek tűnnek. Úgy tűnik, ez nem olyan rossz
Válassza ki az összes görbét és alkalmazza a műveletet Sum: Contour-Sum számukra. Most készítsünk textúrát objektumunk alapján: Objektum-Textúra-Objektum (ok) a textúrában.
Így beszereztük a víz textúráját az Inkscape-ben, amely töltelékként használható:
A csomópontszerkesztő eszköz (F2) kiválasztásakor a textúra terület vezérlőfelülete a választás bal felső sarkában jelenik meg, és szükség esetén módosíthatja ezt a területet.
Nos, befejeztük a vízfelszín megteremtését: téglalap alakú területet hozunk létre ütközés nélkül, és a létrehozott textúrát töltetként használjuk.
A csomópont-szerkesztő eszköz (F2) kiválasztásakor a textúra beállítási jelölők válnak elérhetővé: az 1. marker lehetővé teszi a textúra mozgatását a töltési területen belül, a 2. marker szabályozza a meredekséget, és a 3. marker módosítja a textúra skálát.
A vízfelszín alatt különböző beállítások:
A víz meglehetősen szép felülete. Ha tudsz is rajzolni, akkor jobb eredményeket érhetsz el. A víz textúrája Inkscape-ben létre lehet hozni, és más módon fantáziát is jelenthet.