Worldcraft) kalapács 3

A mai napig jelentős mennyiségű amatőrszerelvény van a Valve Hammer Editor 3.5-ben - Neon, CSM, HLFX, 3.5.2, valamint minden szkolosborok. De mindegyikük, minden érdeme, sajnos, saját bosszantó hiányosságai vannak.

Egy összeállításban úgy tűnik, mintha egy jó áttervezett felület lenne, de teljesen idegen menüikonok, a másikban érdekes chipek vannak, de a felület a 90-es évek végén ragadott. Állítsa vissza az ablakok helyzetét kényelmetlenül minden egyes alkalommal, amikor elindítja a Hummeret? Sokan elfelejtették az egyéni szerelvényeket.

Éppen ezért úgy döntöttem, hogy egyesítem minden Hummers érdemeit, aztán biztonságosan elfelejthetjük a "Hammer" szabványt, és ez mind a kezdőknek, mind a profiknak tetszene. Szóval, felhívom a figyelmet a Hammer 3.5.3-ra!

Ez a Hummer teljes mértékben kompatibilis az eredetivel, és még a HLFX-hez is használható, bár a Counter-Strike számára még a Xash-hoz is. A következő beállításokat az eredeti Hammer (ha telepíti a Hammer át a régi, vagy ha a dobás fájlok CmdSeq.wc és GameCfg.wc az újat), így ha elkezd nem kell újra adja meg az utat, hogy a textúrák, stb A szabványos interfész ikonok nem rosszak, és a kényelem kedvéért nem érinti őket!

Változások az eredeti Hammer 3.5-hez képest:

rögzített egy bosszantó hibát, amely minden ablakindításkor alaphelyzetbe állítja a Hummeret

fgd a Hammer 3.5.2-től a Half-Life-hez. A legtöbb entitáshoz speciális modelleket és spriteket használnak (a Cellulo hozzáadásával), az npc modellek, a fegyverek és a játékosok örökölnek a mod mappájából. Cyclers és monster_generic munka finom

kiküszöbölte a koordináták kerekítését a MAP-ba történő exportáláskor (lehet, hogy összetettebb architektúrájú térképeket készít, használjon keféket, amelyek egynél kevesebb egységnyi méretűek és a keféket és entitásokat legalább 0,1 egységgel mozgatják)

a párbeszédpanelek módosításai, a különböző mezők és listák bővülnek; Néhány hitelfelvétel a hajtóműből

A Windows 98 elavult stílusa helyett modern panelek és ablakok vannak

az összeszerelésben egy eredeti Hammer (és ez nem elég) és kísérleti veretes verziók 16 és 32 ezer egységnyi rács méretével hatalmas térképek készítéséhez (Spasibo Vluzacn)

(például Ctrl + A - mindet kiválaszt), egyes esetekben ugyanazon művelethez két lehetőség van a gyorsbillentyűkre (választható a hagyományos Hammer és a kényelmesebb és ismerős új opció)

korrigált editor.wad a CSM-től, szerkesztett színek, eltávolított felesleges textúrák. A rendszer textúrái kényelmesebbek és gyönyörűek, mint a halflife.wad autentikus textúrái

Most beállíthatja az alapértelmezett rácslépcsőt 1-re vagy 2-re, ahelyett, hogy 4-et választotta volna

hozzáadott egy mappát tutorial_maps, amely példákat tartalmaz a kezdők számára készített térképekről (a Hammer 3.5.2-ből), valamint azok fordított verziói

A régi ikon helyett egy újat használ a HLFX

hozzáadott munkakapcsolatokat a Súgó menüben - Webes források a Half-Life hasznos közösségeihez

korrigálta a különböző helyesírási hibákat, tippeket stb.

feleslegesen eltávolították már a splash

a térképen megjelenő problémák felkutatásának ablakát kibővítették (célszerű egy dekompilált térképen való munka során)

az entitás tulajdonságai eltávolították a letiltott Pitch / Roll funkciót, növelték a paraméterek listájának szélességét

a szakértői módban lévő összeállítási ablak megváltozott a CSM Hammer paramétereinek nagyobb lefedettségéért, de a fordítási gombok humán pozíciója a fordítási módok között

változások a zászlók panelben: a környezeti_generikus objektumhoz van egy segédtáblázat sugaraival. Kser: mind a 24 zászló most megfelelően működik (a modok fejlesztése során hasznos). A Clear flags gomb hozzá lett adva, hogy egyszerre törölje az egység összes zászlaját, a zászlók jelölőnégyzetei az ablakban igazodtak, a szövegmező mérete nőtt.

növelte a textúrák megjelenítési mezőjét az eszköztáron (lehetőleg anélkül, hogy elveszítené a felület ergonómiáját)

javított textúra alkalmazás ablak (nagyobb textúra méret és kényelmes gomb elrendezés)

hozzáférést biztosít az interfész beállításokhoz még a kártya beindítása előtt, beleértve a gyorsbillentyűket is

a csatlakoztatott WAD-fájlok listájának ablaka megnagyobbodik, most már láthatja a textúrák teljes útvonalát

a helyi menüt a jobb egérgombbal kattintva szerkesztheti

nem munkalapok a textúrák és térképek formátumának megváltoztatásához

Csomagolja ki a számítógépen lévő archívumot bármely könyvtárban, például C: \ Program Files \ Valve Hammer Editor. Előtte már telepítette a standard Valve Hammer szerkesztő 3.5, akkor másolja a fájlokat és CmdSeq.wc GameCfg.wc a mappát a régi Hammer egy mappában az új, akkor megtartja a korábbi beállításokat.

nyissa meg a hammer.exe fájlt a Valve Hammer Editor éppen másolt mappájában

A beállítások, adjunk hozzá fél-life_3.5.3.fgd Valve Hammer szerkesztő \ fgd \ Half-Life, zhlt.fgd Valve Hammer szerkesztő \ fgd \ zhlt.wad és textúrája a gyökérkönyvtárában a Hummer.

Hálát fejezek ki a felsorolt ​​összes szervezet alkotóinak!

az ablakok helyzete javítva van

frissített editor.wad: hozzáadott hiányzó textúrák, eltávolítva felesleges; szerkesztett színeket

a fordítók új verziója: Vluzacn ZHLT v33

eltávolították a munkaterületeket a textúrák és térképek formátumának megváltoztatásáról, bővítették az FGD listáját

a fordítási ablakban az átmeneti gombok emberi helyzetét az üzemmódok között

friss linkek a hasznos online közösségekhez

különböző helyesírási korrekciók

Az Exe fájlok most pontosabb nevekkel rendelkeznek

a helyi menüt a jobb egérgombbal kattintva szerkesztheti

javítja a kötegelt fájlokat a kényelmesebb összeállításhoz

rögzített fgd, rögzített különböző hibák és pontatlanságok

új gyorsbillentyűket adtak hozzá a különböző menüelemekhez (például Ctrl + A - mindent kiválasztani), egyes esetekben ugyanazon műveletnek két lehetősége van (a standard Hummer opció és egy kényelmesebb és ismerős új lehetőség)

hozzáférést biztosít az interfész beállításokhoz még a kártya beindítása előtt, beleértve a gyorsbillentyűket is

a MAP-ba történő exportáláskor további javításokat alkalmaznak, most még bonyolultabb architektúrát is elvégezhet

A szerkesztõ.wad szövegei a konfliktusok elkerülése érdekében a zhlt.wad-ba kerülnek

javítások a kötegelt fájlokban + egy új kötegfájl hozzáadott egy kártya összeállítását, amelyet szintén neveztek. Ie készítsen másolatot, nevezze át ezt a másolatot a MAP fájlban, kezdődik :) Kezdetben a teszt összeállításához van konfigurálva, a paramétereket átmásolhatja a teljes összeállítási kötegfájlból

szerkesztett kontextus menük

Megoldott egy ütközést a féléletidő-3.5.3.fgd és a zhlt.fgd között a könnyű entitásban

hozzáadott angol nyelvű referenciaadatok

különböző helyesírási korrekciók, magyarázatok