Versenyek a születésnapi természetben
Először is, mivel a helyiségek nem korlátozzák őket, a gyerekek legkevésbé szeretnek szervezett módon játszani: mindenki érdekes leckét tartogat.
Másodszor, a születésnapra szóló mobil versenyek szervezőjüknek bizonyos készségeket igényelnek: a temperamentum, a gyermekpszichológia minimális ismerete, színházi képességek, hangos hang.
Tehát, ha előestéjén születésnapját a gyermek, akkor elvesznek a különböző eltérő információkat a hatalmas World Wide Web, használja a következő válogatott kipróbált játékok és szórakoztató, hogy lehet sikeresen végrehajtani egy piknik a víz, és így tovább.
Születésnap a házban - versenyek
"Párbaj a labdákkal": a jobb lábat játszó játékosoknak a boka területen kell kötni a léggömböket kis szálakkal. Egy párbajban két játékos között. A háta mögött össze kell kötned a kezedet a kastélyba. A gyerekek feladata: az ellenfél labdájának fellazítása a lábakkal. A győztest egy új rivális csatlakozik, szintén a gömbje a bokáján. A játék addig folytatódik, amíg csak egy győztes maradt."Vigyázz magadról a medvéről": rendezzen körbe játékokat, edényeket, evőeszközöket, táskákat és egyéb dolgokat, amelyeket piknikként hoztál. Helyezzük a gyermek körének középpontjába, aki félelmetes és veszélyes medve lesz. Néhány távolságra tőle húz egy vonalat, amiért nem tud menni. Amikor a "medve" felébred, a gyerekeknek el kell kezdeni megmenteni a holmijukat, és át kell vonulniuk a vonalon. A "Medve" ebben az időben megragadhatja a gyerekeket, akik ebben a pillanatban nincsenek a kezükben, vagyis abban az időben, amikor a srácok visszatérnek a dolgok elválasztó vonalához. Így a medve válhat az a gyermek, aki sikerült elkapnia. A győztes a versenyben az a játékos, aki sikeresen összegyűjti a legtöbb dolgot, és ezzel egyidejűleg nem esik bele a titkos "Mikhail Potapich" csípőjébe.
"Ugolyochki": osztja a fiúkat csapatba a játékosok száma szerint. Adjuk meg a feladatot - gyűjtsünk leveleket, kúpokat és kavicsokat, amelyek a parázs szerepét játszhatják. A következő feladat: a kezében egy "szénnel" kell futnia a tűzbe, ritmikusan dobja be a levegőbe (mert forró), és nem egyszerre. A csapat, amely a többieknél gyorsabban nyeri meg a szénát, nyer.
"Tűz kioltása": osztja a gyerekeket csapatba, építsen egy sorba, és minden játékosnak eldobható poharat adjon. A sor utolsó gyermeke egy pohár vizet tölt. Ennek a játékosnak a feladata: gondosan öntsön vizet egy szomszéd üres pohárba, menjen a vonal elejére és lépjen be az első számba. A következő játékos, aki most egy pohár vizet tart a kezében, átmegy a szomszédjának. És így - a láncra. A csapat nyer, ami a relé után több víz jut a szemüvegbe.
"Krokodil az erdőben": osztja a gyerekeket két csoportba. Válassz két önkénteset minden csapatból. Feladatuk: gesztusok, szavak nélkül, hogy olyan objektumot képviseljenek, amely az elővárosi területen helyezkedik el. Minden egyes önkéntesnek meg kell találnia ennek a dolognak a nevét. Vicces, hogy egy baltának, egy naplónak, egyezneknek, tűznek, rake-nak és hasonlóknak a képe látható.
„Kebab - mashlyk”: előre össze a két kis halmokat a levelek. Osszuk a gyerekeket munkacsoportokat, és mindegyik shapmuru vagy vékony, de erős ágat. Határozza meg a futás távolságát. Magyarázzuk el a feladatot: bekapcsolja a zenét, míg játszik, egy játékos minden csapatnak meg kell futni, hogy neki egy csomó levél, hogy egy levél és felfűzve azt a nyárson, majd vissza a saját. A győztes lesz a csapat, aki egy ideig gyűjteni a hang a zene nyárson levelek nagyobb száma, mint a másik.
"Kis állatok kórusa": osztja a gyerekeket csoportokba. Az egyik csoport a gyerekek lesznek a békák, és a második - egy kecske, egy harmadik - a kutyák, a negyedik - egerek és hasonlók. Mondja el a feladatot „a kis állatok” van szükség, hogy végre a dal „Happy Birthday to You” tiszteletére a születésnapi gyerek, kizárólag a tudás, hogyan kell „beszélni” egyik vagy másik állat.
Versenyek a születésnapi természetben
"Közeli lift": osztja a gyerekeket csapatba, mindegyikből a versenyben két játékos játszik egyszerre. A srácok egymás mellé állnak egymás mellett, miközben kissé előrefelé hajolnak. A játékosok hátán (az üres helyre) helyezzünk egy nyers tojást. Ha a gyerekek félnek piszkosak, használhatják a kis tenisz- vagy gumilabdákat is. Mondja el a gyerekeknek a feladatot: gondosan le kell csökkentenie a tojást a talajra anélkül, hogy megszakítaná azt, miközben csinálta, és nem segített a kezével. Néhány játékos nyer, ami megbirkózik ezzel a nehéz feladattal. A játék végén számolnak azok a párok száma, akik nem sikerült megtörni a testcseppet. Ez a csapat lesz a győztes."Compote": a versenyre két csapatra van szükség. Adj a gyerekeknek egy evőkanál és egy kis almát. Határozza meg a futás távolságát. A játékosok feladata: tegye az almát egy kanálba, foggal fogva, és vigye a serpenyőbe.
„Madárijesztő”: előre készíteni két pálca csatlakozik kereszt. Ossza meg a gyerekeket csapatba, és adja meg nekik ezeket a botokat. Magyarázzuk el a feladatot: a hulladék anyagok: szemeteszsákok, vedorok, evőeszköz, műanyag palackok, botok, gallyak és hasonlók szigorúan megszabott ideje, hogy a madárijesztő a kertben. A verseny nyerte a legviccesebb madárijesztőt.
"Zigzagok": a fák között egy kis magasságban húzza ki a kötelet cikcakkban. Osztassa a gyerekeket két csapatba. Először a srácok első csoportját játssza. Amikor elkészült, elindul a második. A versenyen résztvevők feladata, hogy gondosan kövessék az adott útvonalat a kötél károsítása nélkül, és elérjék a végső pontot. A győztes a csapat, amely gyorsabban és jobban megbirkózott ezzel a feladattal.
"Jerboa": osztja a gyerekeket csapatba. Magyarázd el a feladatot: a kiindulási ponttól kezdve a célvonalhoz kell mennie, és a labdát a térde között tartva. A feladatot bonyolítja az a tény, hogy minden egyes "jerboa" -nak minden egyes csapatának van egy pofa, amelyben bizonyos számú kúp, level és kicsi kavicsot kell tartalmaznia.
"Születésnapi ajándék": a gyerekek csoportokba vannak osztva. Minden résztvevőnek olló és színes papír van. A gyerekek feladata, hogy kivágják a papírt azokról az elemekről, amelyeket az ünneplő bűnösnek szeretnének adni. A szülinapos ebben az időben üljön a pálya szélén, és ne nézzen a barátaira. Ezután bekötött szemmel és meghívást kapott arra, hogy felmegy a szálra, amely a két fák közötti ágakra van rögzítve. A sztring hangja "ajándékok", melyet a születésnapi fiúnak ollóval kell vágnia a jelenlévők jóváhagyó kiáltása alatt. A "Souvenir", amely az első, amely az ünneplés kezdeményezőjének kezébe kerül, a közeljövőben megjelenik vele. A győztes csapatot az erre a csapathoz tartozó emléktárgy határozza meg.
"Nevezzétek meg a növényt": osztja a gyerekeket csapatba. Határozza meg a befejezést és a kezdetet. A feladat a versenyzők - vágta az egyik lábát, hogy a célba, menj vissza, és adja át a stafétabotot a következő résztvevő csapata megtette neki, hogy jöjjön fel, és felhívta a növény egy bizonyos adott levelet.
"A mulatság fája": egyenlő hosszúságú kötélkötél két vastagságú fák törzséhez. Ossza szét a gyerekeket csapatba, mindegyik közül válasszon egy résztvevőt. Feladatuk a fák és a szél körül futni a kötelet. Egy pont kap egy olyan csapatot, akinek a résztvevője gyorsabban megy. És így - a győztes végére. A verseny végén a pontok számítanak és összegezhetők a győztes csapat meghatározásához.
Születésnap a hostelben - versenyek
"Baba Yaga": a gyermekek két csoportra oszthatók. Minden csapat kap egy vödröt és egy seprűt. A versenyzők feladata: egy láb, hogy álljon a vödörben, a második - a földre, az egyik kezét, hogy vödröt vegyen a fogantyú alá, a második pedig - egy seprűt tartson. Így minden résztvevőnek el kell érnie csapatának második tagját, és átadnia kell neki a pálcát. A csapat, amely gyorsan nyeri a feladatot, gyorsan nyer."A művész portréja": egy versenyző a fa mellé áll, háta mögött a többi játékoshoz. Ők viszont választják ki az embert, aki a fát a játékos előtt álló játékos hátulján felhívja a személy arcát. Amikor az orr befejeződött, ezt jelentik a vezető játékosnak, azonnal meg kell fordulnia, és fel kell tüntetnie a konkrét feladatot. Aztán megpróbálja kitalálni, hogy a srácok közül melyik támadt a hátára. Ha kitalálsz - a feladatot a "művész" végzi, és ha nem, ő maga. "Csirke Ryaba": a résztvevők egy kört ülnek. A "nagyapa" ki van választva. A hátsó részéhez leül a többi játékosnak. A gyerekeknek gumi labdát kapnak a kezükben - ez egy tojás lesz, amelyet a lehető leggyorsabban kézről kézre kell átadni. A tojást a zene lejátszása közben továbbítják. Amint megáll, az összes "csirke" a fűbe esik, és elrejtik a kezüket. A "nagyapa" feladata kitalálni, hogy mely csirkéknek van tojása a kezükben. Ha kitaláltad - a vezető helyekkel változik és "nagyapó" lesz, ha nem - a játék egyszerűen folytatódik.
"Sobbled Doctor": a játékos kiválasztásra kerül, aki orvos lesz, mindenki belefáradt és hirtelen megőrült. El kell kezdenie üldözni saját betegeit. Ha az orvos megérinti a pácienst a futás során, akkor már nem tud lépni rajta, ha a kézzel - nem lehet felemelni és újra beindítani. Csak a normál orvosok képesek gyógyítani a betegeket, akiknek sikerül elérniük a megcsonkított és egyúttal nem hülye kollégájuk kezét.
"Balloon": vázolja a vonalat, amelyhez a versenyzőknek mind a négyen kell állniuk. Mindegyikük előtt ballonot kell elhelyezni. Tegye azt a gyerekeknek, hogy csak a csapata kapja meg a lehetőséget. Annak érdekében, hogy a verseny több időt vesz igénybe, és legyen szórakoztatóbb és vicces, kissé bonyolítja a feladatot: elérni a jelet, körbefutni néhány fát és így tovább.
"Tisztítószerek tisztítása": a verseny pontosan tíz percet vesz igénybe. Nem szabad több öt résztvevőt választani a részvételre, és bekötni őket. Akkor meg kell szóródnia a rétes teniszlabdákon. A gyerekek kapnak kosarat. A srácok feladata - a zárt szemmel töltött időben, hogy annyi golyót gyűjtsön a kosarakba. Ennek megfelelően a győztes lesz az, aki a végén a legtöbb golyó.
"A kampány készen áll": oszd el a gyerekeket csapatba, adjon minden hátizsákot, egy csészét és egy doboz mérkőzést. Ezután rakja össze a gyerekeket egy sorban, tegyen egy hátizsákot az első résztvevő előtt, tizenöt méterre tőle - ételek és mérkőzések. A csapat minden játékosának feladata: válogatni a dolgok felé, egy tárgyat elvenni, futni a sajátjától, tedd a hátizsákba, és megérintse a következő versenyzőt a reléverseny átadásához. A játék végén meg kell számolnod a hátizsákban lévő dolgokat, felmérheted a futó csapatok sebességét és a falazott elemek pontosságát, amelyekre vannak pontok. Végül számolják, és kiválasztják a győztes csapatot.
"Marsh dudorok": osztja a gyerekeket csapatba, mindegyiket gumitömlőt adnak. Lehet, hogy újságok vagy csomagok, de a szőnyegek kényelmesebb és praktikusabb erre a játékra. Minden csapatból egyszerre egy játékos vesz részt, vagyis a gyerekek párosulnak egymással. Kezdetben a srácok egy szőnyegen állnak, a második pedig kezében van. A föld egy mocsár, nem lehet lépcsőzni, a szőnyegek mocsári dudorok. A játékosok feladata: elérni a célvonalat a "hóbortokban" - tedd a szőnyeget előtte, állj rajta, tedd a kezébe, és menj fel már rá, és érdekes módon elérje a jelzett célt. A pontot a csapat kapja meg, akinek a résztvevője gyorsabb, mint az ellenfél a célvonalig. Ha a játék során a gyermek megbotlik, és felemelkedik a földre, a pont automatikusan felbukkan az ellenfél csapatához.
Maria Vyalykh
Női lábak.