Rift 3
- Kritikai sztrájk olyan képességekkel, amelyek károsodást vagy gyógyulást okoznak ugyanarra a célra, pajzsot jelentenek Önnél és háziállatánál, ami a maximális HP 3% -ának felel meg. Nem lehet egyszerre 6 másodpercenként lőni.
- A Transmogrify képességével egyidejűleg két célpont is alkalmazható. (Soul - Dominator)
- P teljesítménymutatók A blokk és védelem a berendezésektől 5% -kal nőtt.
- A Vile Spores vagy a Ruin képességeinek alkalmazása. növelni fogja a sugárzó spórák képességét. (Soul - Chloromancer)
- Ha az ellenség károkat okoz Önnek vagy háziállatának, és 3 másodpercen belül meghal. akkor te és kedvence megkapja a Final Breath buffot. Gyógyulás a maximális egészség 4% -áig 5 másodpercig. Nem lehet több mint egy másodpercet lőni.
- Ha az ön által leadott időszakos károsodás hatása eltávolításra kerül a célponttól, akkor a cél az Ether Ether kárt okozza a Spell Power 50% -ának.
- Ha harcban vagy, akkor minden harmadik másodpercben visszanyeri az Endurance 25% -ának megfelelő egészségét.
- Mivel a védekezésed (Guard) befolyása alatt áll, 2% -kal több gyógyulást kapsz.
- Lucent Slash segítségével a Blazing Light 5 céltáblán 7 méteres sugarú körön kerül alkalmazásra, ha olyan célra alkalmazzák, melynek már van Blazing Light. (Soul - Harbinger)
- 5% -os gyógyító és károsodásgátló hatása van.
- A Dark Touch képességének alkalmazása. Emellett a Life Leech és a Neddra's Grasp képesek lesznek a célpontra. ha tanulmányozzák. (Soul - Warlock)
- Ha kritikus találatot kap, akkor a következő gyógyulást, amelyet a következő 5 másodpercen belül alkalmaznak. 100% -os valószínűséggel kritikus.
- Y értékeli a távolsági támadások tartományát 5 méterrel. Nem köt össze más olyan hatásokkal, amelyek növelik a támadás sugarait.
- A C súlycsökkentés 100% -kal csökken. (Soul - Necromancer)
- A gyaloglás sebessége 10% -kal nő.
- A védelmi sugár 3 méterrel emelkedik.
- És a gyógyító a nyugtató vizek képességéből kifolyólag legfeljebb 3 fő pártja vagy raidtagjait gyógyítja meg 10 yardon belül az egészségedre, amelyet Ön visszaállít. (Soul - Arbiter)
- C csökkenti a Natural Splendor képességének helyreállítását 60 másodpercig, és lehetővé teszi mozgás közben történő alkalmazását. (Soul - Chloromancer)
- A csata ideje alatt a támadott és azonnali sebgyógyulási vagy kártérítési képesség egy Combat Alacrity veremre kerül. növelve a sebességet 4% -kal stackenként, legfeljebb 3 stackben.
- C csökkenti a Fast Summon és Exhume képességek helyreállítási idejét 50% -kal. (Soul - Elementalist. Necromancer)
- U értékelje azon szövetségesek számát, amelyek a Lava Field 20-ra hatnak, és azonnali. (Soul - Archon)
- C csökkenti az ellenőrzési hatások időtartamát Ön és kedvence számára 10% -kal.
- Amikor a feltámadást a harcban használják, a szövetséges 100% -ban egészségre tér vissza és 30% -kal kevesebb károkat kap 5 másodpercen belül, vagy amíg harci képességet nem alkalmaz. (Soul - Chloromancer)
- Y érték mana regenerálódási sebességet 10% -kal.
- U értékelje a 10% -kal növelt képességét.
- Az egyszeri megtisztítás képességének használata egy szövetséges debuffolásához, ezenkívül 3 másodperc után újra alkalmazza.
- Károsítsa a sérülést 7% -kal. de 4% -kal csökkenti a kritikus sztrájk esélyét.
- Ne károsítsa az azonnali képességeket 8% -kal, és 5% -os támogatással. de 5% -kal csökkenti az azonnali képességek károsodását.
- A Tökéletes Szőlő képes 100% -os időtartamát. (Soul - Chloromancer)
- Azonnali képességek, amelyek ugyanarra a célra károkat okoznak, a Sparking Destruction kötegét jelentik. Ha 3 stacket ér el, akkor felrobban, és az Ethereal sebzést a Spell Power 90% -ával egyenlő célponttal kezeli.
- A Blade Rush és az Avalanche képességek tartománya 10 méter. (A lélek Harbringer, Arbiter)
Ethereal Flux / Blast
- Az Ethereal Blast egy azonnali képesség, amely károsítja az Ether (Ethereal - figyelmen kívül hagyja a rezisztenciákat és a páncélzást), 30 másodperces helyreállítási idővel és olyan aktiváláshoz, amely megköveteli, hogy a cél egy Ethereal Flux debuff. Ha nincs Ethereal Flux debuff a célon. akkor az Ethereal Blast helyett alkalmazzák.
- Az Ethereal Flux egy azonnali képesség, 10 másodperces helyreállítási idővel. nem érinti a GCD-t, a célpontot debuffozza, lehetővé téve az Ethereal Blast alkalmazását, valamint az alkalmazott Ethereal Blast terhelési idejét 3 másodpercre csökkenti minden alkalmazott támogatott vagy nem pillanatnyi varázslatnál.
- 3 másodpercig támogatott. Amikor egy ellenségre alkalmazzák, károsítja az étert (Ethereal), lehetővé teszi, hogy mozogjon, miközben fenntartja. Amikor egy szövetségesre alkalmazzák. a fenntartási idő alatt másodpercenként meggyógyítja a maximális egészség 50% -át. A helyreállítási idő 1 perc.
- A következő öt kárelhárítási képesség további károkat okoz az éterrel (Ethereal). Meg lehet használni ellenségként (bármilyen kár hatása lesz a hatás, még a tiéd is), és magadra (az okozott kár hatása lesz). Időtartam 30 másodperc. A helyreállítási idő 30 másodperc.
- Amikor az ellenségre jelentkezik. 5 másodpercig az egyik célponttal járó kárképzési képességek meggyógyítják a célpontot a károsodás 30% -ánál. Amikor egy szövetségesre alkalmazzák. 5 másodpercen belül meggyógyul a kár 30% -áért.