Lordbrad taktika
Lord Rebrad (Lord Marrowgar eredeti változatában) az Icecrown Citadella első fõnöke. Hatalmas csontvázát már a börtönfal bejáratától a börtön mögött látható. Érdekes tény - a főnöknek a PTR tesztelésénél fogva úgy nézett ki, mint a Megesküdött Gárda. és csak később Blizzard megfelelőnek találta saját modelljét. Nagyon hűvösnek tűnik.
Ahogyan az első főnökhez illik, meglehetősen könnyű az epixies, bár minden erővel próbál ellenállni.
Rebrad ura csak 4 képessége van:
Sekushchy sztrájk - Az ellenségnek és két közeli szövetségesének szokásos közelharci sebzésének körülbelül 300% -át kínálja. A képességet nagyon gyakran használják, néhány másodpercenként, és lényegében a főnök közelharci támadási helyét váltja fel.
Hideg láng - A redbad hideg kék lángot indít egy véletlenszerű játékosnak a raidben (lehetőleg egy tartományban). 8000 sebzés másodpercenként. Sérülés a jég varázsából 1 másodpercenként 3 másodpercig.
Csontcsúcs - A nehéz csontcsípő átszúrja az összes ellenséget az útjába. A tüske 9000 sebzést okoz, és másodpercenként egyszer eltávolítja az áldozat HP 10% -át. Alkalmazás: 3 mp. A tüskék 39.000 lóerős (10 játékos) / 63.000 (25 játékos).
Forgószilárd csontok - A csontok forgószilánkján pörögve a görgő megtámadja a legközelebbi ellenséget. 30 másodpercig tart. Alkalmazás: 3 mp. Cooldown 1 perc. A forgószél alatt a főnök nem érinti a tartályokat, és a forgótányér végén leveszi az aggrót.
Alapinformációk
2-3 (10 játékos), 6 (25 játékos)
A harc leírása
A Betrada-nál legalább három különböző telepítési stratégia (olvasási taktika) van, attól függően, hogy a változások leölésének módja enyhén változik. Vigyázzon rájuk.
"Klasszikus elrendezés"
A medence azzal kezdődik, hogy 3 tartály fut be a főnökbe - ideális esetben ugyanabban az időben. A gyakorlatban ez eléggé nehéz, így az egyik tank, amely először a főnökhez jut, a medencénél a védekezést tartalmazza, nehogy egy pillanatra megöljenek egy Shocking csapást. Ekkor két másik tank találkozik vele, és ugyanabban a pontban van vele. A főnök visszafordul a bejárathoz, és a mérföldek, ahogy kell, hátulról válnak.
Rangers és gyógyítók kerülnek egy félkörbe körül a főnök, hogy minimalizálja szökevények a hideg láng sugár. Ezek a sugarak, amint fent már említettük, véletlenszerű játékosokba rohanunk a zóna mérföldön kívül, és lassan mozognak az egyenes vonal mentén, mögöttük a kék láng nyoma. Rays, ellentétben a csontos tüskével. továbbra is megjelenik, és fázisban, amikor a főnök egy csontvázát forgat.
A csatában a főnök rendszeresen három Véletlen játékos Bone Thorns-jára (10 játékos esetén - csak egy) vonatkozik. A tüskék sértik a célokat, és nagyon gyorsan, ebben az esetben a közeli károsítókkal kell elpusztítani.
Körülbelül 45 másodperc múlva Rebrad dobja ügyeit, és elindul a csontok forgószárnyában. A vortex sebzése önmagában nem olyan nagy (kb. 5000), de késlelteti a varázslatok olvasását, így a főnöknek még mindig el kell menekülnie. A DBM-hez hasonló Addon az örvény végéig tartó időt mutatja. Itt ajánlatos néhány másodpercig megállítani a károkat, mivel a főnök elhalt aggrót. A tartályoknak a lehető leggyorsabban kell vinniuk a főnököt (jó, hot fix után) és helyreállítják.
Ezek egymással való helyettesítése, ez a két két fázis az egész harcot jelenti a Tüzes Úrral.
"Minden a Mile-ben"
A főnök medence ugyanaz, mint fent. De a távolsági ellenségek és gyógyítók egy ponttal a főnök mellett egy mérföldnyire. Ugyanakkor 6-7 ember (általában a druidák vadászai és restaurátorai, akik számára nem fontos, hogy sokat fussanak) bizonyos távolságra vannak Lord Rebradtól. Bennük a főnök, és folyamatosan dobja a hideg lángot.
A csontok forgószilánkának fázisában a raid felbukkan, és ismét az óceán zónájába fut, amikor a főnök forgatni kezd.
"Abszolút mindent egy mérföldön belül"
Az előző elrendezéssel ellentétben a mérföldek mindenképpen teljesek. Ez az elrendezés figyelembe veszi a Hideg Láng mechanikájának sajátosságát - a jéghámok sugara a tetrikus kígyó elvén dolgozik. Ez azt jelenti, hogy a játékos a mérföld alatt fut, a gerenda tovább folytatja a mozgást a raiden, és néhány másodperc múlva eltűnik a láng "farka", ami enyhe károkat okoz a raidben.
A Whirlwind csontok fázisában bőkezűen kell bánni, de ez nagyon megvalósítható feladat. Szélsőséges esetekben használhatja a paladinok védelmét.
Ez az elrendezés nagyon jó a Kostochka elkapásának eléréséhez. mert az összes tüskék megközelítőleg egy helyen helyezkednek el, és az AoE-vel bevonhatók.
Általános tippek
- Válassza ki a legmegfelelőbb megoldást.
- Óvatosan figyelje a hideg lángot és időben elfusson.
- Öld meg Bony Thorns.
- Erősen gyógyítsa meg a tartályokat.
- Állj meg egy másodpercig az örvény végére eső károkat.
következtetés
Harc a Szívek Uraival bárki fogai között. Egy nagyon nagy megvadult időzítő lehetővé teszi a raidnek, még egy gyenge DPS-nél is, hogy a csontpengékre rakja. A minimális képességek nem okoznak komoly bajokat. Melyik a taktika jobb - az idő megmondja, és a főnök nehéz módja.