Hogyan játszhatunk a kerry és a farm támogatásához a dota 2-ben? Hasznos tippek
Kerry és a támogatás rendkívül fontos szerepet játszanak a Dota 2-ben. Ezek nagyrészt a csapat sikerétől függenek, így a játékosok nem szeretik ezeket a feladatokat az újonnan érkezőkhöz. De hogyan lehet megtanulni a támogatást és a kerry gyakorlását a gyakorlat nélkül? Az Esport2Day gyakorlati tanácsokkal segít. Kezdjük a támogatást.
A Dota 2-ben kétféle támogatás létezik, és egy dologról beszélünk ma. A támogató gazdálkodó (pozíciószám: 5) nagyon hatékony karakter lehet a térképen. Az Esport2Day megpróbálja kitalálni, milyen lépések vezethetnek Önhöz e szerep sikeres végrehajtásához.
A támogató gazdálkodó kevésbé összpontosul az egyszerű tárgyak megvásárlására: a hangsúlyt olyan hűvös dolgok megvásárlására kell helyezni, mint az Árnyékok Urn, a Force Staff és a Glimmer Cape. De mindent rendben. Tehát, mit kellene és nem szabad tenni, támogató gazdálkodóként játszani.
Igaz: menj az erdőbe, amilyen gyorsan csak lehet
Része karakterek nyerni vissza a szerepet képesek enyhíteni a kárt az ellenség segítségével kúszik, vagy a saját képességeit. Chen, Enchantress és Enigma - egy tipikus példája, és ha játszani néhány ilyen hősök, befut az erdőbe, hogy indul a feljutás a „karrier” létrán.
Ha a támogatást nem lehet tenyészteni az erdőben, akkor küldhetsz, hogy találkozz az ellenséges semleges kúszásokkal, hogy nyugodtan gyűjtsd össze az aranyat a harcoló botokon. Ez az első alkalom valószínűleg nem működik, érdemes kiképezni.
Rossz: üljön az erdőben minden játék
Nem lehet túl hosszú ideig az erdőben maradni. A korai gazdálkodás jó dolog, de időben befejezzük. Ne felejtsük el, hogy a késői képességek válhat a fő játék roumer. Próbálj meg elkapni egy ellenséges off-line-t egy lelkes zúgás körül, és koordinálj a csapattársaiddal, hogy felismerd. Az erdőből való kilépés szintén abban az esetben történik, ha az egyik szövetségese nem exportálja saját vonalát. Próbáld megtalálni az egyensúlyt az ellenséges tornyok rendszeres támadásai és az arany stabil keresete között.
Helyes: a játék helyzetének beállításához a térképen
A gazdálkodási támogatásnak van egy bizonyos viselkedési vonala, amelyet be kell tartani - az erdő korai gazdaságát, a csapatelemek megvásárlását. Ugyanakkor a csapat tényleges szerepét a szövetségesek hőseinek és igényeinek megfelelően kell végrehajtani. Néha meg kell áldoznia magát, először a küzdelmet kell kezdenie, néha be kell nyomnia a vonalat, míg minden csapattársa más dolgokkal foglalkozik. A Földi Szellem, például, a korai sikere záloga lehet. A varázsló a játék késői szakaszában is megjelenik, mint egy hős és elpusztítja az életet az úton.
Rossz: tolja a rakományt az 5-ös pozícióból
Az ötödik pozícióban lévő támogatásnak támogató elemeket kell biztosítania a csapatnak, és meg kell tartania a bélést. De ez nem jelenti azt, hogy a negyedik pozícióban lévő zokogó támogatásnak figyelmen kívül kell hagynia a helyzetet a térképen, és nyugodtan át kell futnia az erdőn. Szükséges elsőbbséget adni az aranykeresésnek, de teljesen elfelejteni minden szövetségeseidet, nem éri meg. Ön - a csapat legfőbb gankerje, és el kell döntenie, mikor támadja meg az egész banda irányát, és mikor zárja le az egyik sort.
Kerry megy előre
Ki nem akarja játszani kerry? Számukra tanyázik, megvásárolják a legmenőbb ruhákat, másodpercenként képesek ellopni az ellenséges hősöket. De a kerry követelményei a legmagasabbak és nehéz őket játszani. Megpróbáljuk kitalálni, hogy mi a helyes erre a szerepre, és mi nem.
Helyesen: gyilkolja meg az üres lobbibol való megölés tehetségét vagy botokkal játsszon
Mint az első helyezett játékos, többet kell tenyésztenie, mint mások, és gyakrabban kell futnia a semleges táborokba, hogy aranyat kereshessenek. A haldokló kúszónövény vagy bot legutóbbi csapásának megoldásához többet kell edzenie. Kezdje a szokásos edzéssel: botok, még akkor is, ha kissé homorúak az első nehézségi szinteken, valamilyen gyakorlat.
Rossz: hagyja abba a gazdálkodást
Ez a megállapítás inkább a játék korai szakaszára utal, de később nem veszíti el a relevanciáját. A legtöbb hős jó építőelemekre támaszkodik, hogy felismerje a potenciális lehetőségeket, és ehhez sokat kell keresnie. Megtanulják a legjobb útvonalakat a gazdaság legfontosabb pontjaihoz, próbálják megölni (ne ölni, azaz ölni) annyi kúszót, amennyire csak lehetséges. Csapatkapitány? Igen, de a fény tanításában, ahogy mondják. A legfontosabb az, hogy felülmúljuk az ellenfél farmját, és akkor nagyon szükséges előnyt kapsz rajta.
Ez így van: használd a hatalom tüskéjét
Power spike - a pillanat a játékban, amikor egy adott hős meghaladja a többiek erejét. A karakterek egy része élményt kap a tapasztalattal, mások pedig megvásárolhatják. Előbb-utóbb ez a pillanat mindenben kerri. A Power Spike egy éltető példája az Omnislash a Juggernaut számára a 12. szinten. Vagy Battle Fury az Anti-Mage-nek, ami 10 percre gyorsítja a sebességet. Az Ön feladata, hogy meghatározza a fogadás legkedvezőbb előnyeit, és maximálisan felhasználja
Igen, nagyon sokat kell tenyésztenie és gazdálkodnia. De ez nem jelenti azt, hogy magának kell viselnie az összes aranyat, és felszerelés nélkül hagynia kell a szövetségeseit. Vagy futni három torony alatt a torony alatt, és egy hullámzó kúszás. Az agresszió jó, de addig függővé válik, hogy ilyen magától értetődő. Kerry nem hal meg, különösen a harc elején. Menjen a kocsmába az elején - elveszít egy drága lehetőséget a pofarmit és minden, írni a riválisok GG. Legyél okosabb, mint mások: ne mozduljon előre szólóként, próbálj meg több vonalat kihagyni, vagy Roshanot büszkén magányos helyzetbe hozni. A Dead Kerry haszontalan csapattársai számára, de a rivális számára sok lehetőség tárul fel. Amit nem fognak kihasználni. Sok szerencsét!