Dota 2 hogyan lehet jó kerry

Dota 2 hogyan lehet jó kerry

Dota 2 hogyan lehet jó kerry

Három szempont van, amelyek megkülönböztetik a jó kerry-t egy átlagtól vagy egy rossztól: a pharma, a makró vezérlés és a thetemplate túlhúzása.

A kerry fő célja, hogy megnyerje a leyte-t. Ahhoz, hogy megnyerjük a leute-t, sok mesterségre van szükséged. Számos műtárgyhoz sok mindent megtesz, és gyorsan tanyázhatsz.

Néhány Kerry hős azonban tökéletesen megmutatkozik a játék kezdeti és középső szakaszában is.

A gazdaság kezdete

A hatékony gyógyszert a játék kezdetétől könnyű vonal jön létre. Ha egyedül állni fogsz, szinte bármilyen kerryre nehéz lesz, szóval tanácsos támogatást kapni (jobb, mint kettő), ami el fogja távolítani az ellenségeket, ha lehetséges, ölje meg.

A gazdálkodó közelharci hősnek meg kell gyógyítania, hogy a lehető leghosszabb ideig maradjon a vonalon, és a Stout Shield kevesebb károkat okozzon.

A vonalat mindig egy helyen kell tartani: csak az ellenséges kúszásokra van szükség; A szövetséges kúszások megverik, hogy egészségük és mennyisége pontosan egybeesjen az ellenséggel; nem engedem be őket a tornyokba. A vonal egy helyiségben tartható a lobbyban.

Hős kiválasztása

A hős kompetens választása általában szabályozza a játék kimenetelét.

A kerry kiválasztásának fő kritériumai:

Egyes hősök azonban eltérnek ezek közül a kritériumok közül, amelyek gyakran még jobban megmutatkoznak: például:

  • Wraith King (veleszületett életmód, kritikus, reinkarnáció, a mixbe foglalható, csak néhány olcsó hely)
  • Ursa (teljesen független kerry, amely hatalmas károkat okozhat a játék minden szakaszában)
  • A Clinkz (a 6. szinttől azonnal ölheti és csinálhatja a szóló-fragmeket műtermékek nélkül)

A csúcs szakaszában nem szabad kizárólag a késői játékra támaszkodni, vagy megpróbálni ellensúlyozni az ellenség kerryjét. Például a Wraith King vs Phantom Lancer kiváló csúcs lesz. Persze, Wraith King. alacsonyabb a tavalyi versenyen, de nagyon jól mutatja magát a korai játékokban, szóval,

15. perc öt, biztonságosan befejezheti a játékot, míg a Phantom Lancer-nek többet kell tennie

10-15 perc a részvételre és hasznos lehet.

Overclocking a gyógyszertárban

Bármely kerri közelharci érdemes megvenni a Quelling Blade-et. Ez nemcsak lehetővé teszi, hogy megölje a vonal minden kúszását, hanem jelentősen felgyorsítja az erdőben lévő gazdaságot is.

Nem számít, milyen volt a játék, ne hagyja ki a lehetőséget, hogy az erdőben tanyázzon.

Quelling Blade és Battle Fury - a legjobb leletek, hogy eloszlassa a gyógyszertárakat a közelharci hősök, mert hatalmas károkat okozhat a kúszásoknak, ami lehetővé teszi, hogy ne maradjon a vonalon, gyilkolva csúszkál, gyorsan kitörölje az erdőt.

A korai Yasha vagy az őrület maszkja a kerryen nem fogja megverni a hősöket, hanem a gyógyszerészek "elárusítóinak" eloszlatását is.

Maelstrom, Mordiggian Armlet - szintén hatalmas lendületet ad a farm gyorsaságának, emellett rendkívül erős a harcokban a játék elején / közepén.

További aranyat és tapasztalatot ad, de szinte haszontalan. A Mordiggian fegyver minden hősre, az "erő" attribútummal többszörös pénzt nyer a kúszásokból, és nagyon veszélyes is a hősök számára.

Ne felejtsd el az erdőben lévő halomokat, ha a támogatást nem akarja megtenni. Stack magát, vagy a Dominator Helmével.

Nehézségek és hibák

A kerri legtöbbje gyenge a játék elején és közepén. Sajnos szinte lehetetlen megoldani a nehézségeket egyedül, de mindig követheti az alapvető szabályokat:

Ha a csapatod nem rendelkezik olyan koordinátorral, aki minden ellenséges mozgást jelent, akkor nézze meg magának. Blame magát, és nem a csapat, hogy te zagangali. Az egész csapat azonos módon látja a kártyát, és ha nincs veszélyes ellensége, lépjen félre. Ne ragadjon el a látómezőben. győződjön meg arról, hogy semmi sem fenyeget.

  • Ne lépj be túl korán a játékba:

Sok játékos nem tudja helyesen értékelni a helyzetet a térképen és az erejüket, így elkezdenek részt venni a tételben. Néha ez hasznos, de valószínűleg nem segít a csapatban. mert gyengék; időt veszít a gazdaságban; kockáztatja a halált. hogy néha véget vethet a további hasznának.

Minden halál nagymértékben befolyásolja a kerry hasznát. Próbálj meg elkerülni a harcokat és a ganks-et, ha nem biztos a csapata erejében. Használd az időt, hogy a szövetségesek keveréket, nyomást vagy gazdálkodást kapjanak.

  • Ne menj a térkép sötét részébe:

Gyakran láthatja, hogy a játékos az erdőjébe kerül, amikor nincsenek kórházak, minden szövetséges tornyot lebontanak, és a térképen csak egy pár hős vagy egyáltalán nem látszik, de meghal a zsákból.

Ismét, kivéve ez a játékos, senki sem hibáztatható. Soha ne menjen vak területre.

  • Soha ne figyelj arra, ki vett a töredéket a csapatból

A különbség a gyilkos és a hős meggyilkolása között nem olyan nagy. Ha nem hagysz törzset, akkor ez majdnem semmit sem változtat meg.

  • A ciklusokban csak az "ajánlott" műtermékeknél lehetetlen, de a játékot ėtembild is mérsékelten kell beállítani

Minden hősnek erőssége és gyengesége van, különös figyelmet kell fordítani. Például a Phantom Assassin, amelynek szokásos melléktermékei (Phase Boots, Black King Bar, Majomkirály Bar, Dominator Helmje). hihetetlen károkat okozhat a célpontban, de gyakran látja, hogyan látja a Wraith King-t. összegyűjtik a Diffúziós Blade-et, ami nem teszi erősebbé, mint a hétköznapi tárgyakkal, még akkor is, ha sikerült égetni a Wraith King összes manát.

következtetés

Talán ezek közül néhány szabály nyilvánvaló, de a legtöbb játékos elhanyagolja a többi fontos pontot.

Legyen partner

Új ügyfeleket hozunk a játékodba, üzletünkbe és megmondjuk a márkádat. Szeretne velünk dolgozni egy másik kérdésben?

Kérjük, küldjön nekünk egy üzenetet. Mi a lehető leghamarabb válaszolunk.

Közönségünk 16-30 éves, 60% hallgató vagy felsőfokú végzettségű. 55% pénzt költenek a játékokra és a szerkentyűre.

Dota 2 hogyan lehet jó kerry

Kapcsolódó cikkek