Háború törzsek

A játékban többféle típusú épület állítható elő bizonyos szinteken. A játék elején nem mindegyik áll rendelkezésre, miután néhány szinten befejeződtek, a többi elérhető. Néhány világban nincsenek olyan egyházak, amelyek áldása javítja a csapatok harci jellegzetességeit, bizonyos szobrokat. Épületek építéséhez olyan erőforrásokra van szükség, amelyeket a fűrésztelep, az agyagkőbánya és a vasbánya termel (még akkor is, amikor a játékos nincs a hálózaton). Az épületek építéséhez szükséges háromféle erőforráson túlmenően parasztokra van szükség, melynek korlátja növekszik a Manor szint emelkedésével és egy bizonyos idővel.

Az épület típusa: erőforrás - fűrésztelep egy agyagbánya és vasbánya (bányászat), raktár, piac és cache - a termelés, tárolás és átadása a szükséges forrásokat az épületek építése és a képzési egységek; képzés - egy barakk, egy istálló, egy műhely, egy kastély és egy szobor - különböző típusú oktatóegységekhez; támogatás - a városháza, kovácsműhely, és a birtok - az az épület felépítésére, fejlesztésére és javítására különböző típusú fegyverek és élelmet a faluban. Egy speciális építési forma egy fal, amely növeli a falu védelmi kapacitását.

  • Városháza - a Városházán újakat építhet vagy meglévő épületeket fejleszthet. Minél magasabb a Városháza szintje, a gyorsabb építési munkálatok elvégzésére kerül sor. Ha a városháza 15-ös vagy annál magasabb szintre javul, épületeket is lerombolhat (100% -os bizalomra van szüksége a lakosság számára).
  • Székesegyház - a falvak csapatait, amelyek a templom befolyásának sugara alatt vannak, teljes erővel harcolnak. A falu csapata a templom sugara felett harcolni fog az erõn. A katedrális befolyási sugara nagyobb, mint egy hagyományos templomé, de csak egy katedrális lehet.
  • Laktanya - a laktanyában a gyalogságot fel lehet edzeni. Minél magasabb a laktanya szintje, annál gyorsabban képzik a csapatokat.
  • Stables - lovagok az istállókban. Minél magasabb az istállók szintje, annál gyorsabban képzik a lovas csapatokat.
  • Forge - a kovácsoltvasban új fegyvereket fejlesztenek és tesztelnek. Minél magasabb a kovácsoltvas szintje, a kifinomultabb technológiáknál a kovácsok tanulhatnak. Ezenkívül csökken az új technológiák elsajátításához szükséges idő.
  • Műhely - a műhely ostromfegyvereket gyárt. Minél magasabb a műhely szintje, annál gyorsabban képzik az ostrom harci egységeket.
  • Terület - a téren a csapatok összegyűlnek. Itt kezelheti hadseregét.
  • Az Őrtorony - az Őrtorony a közeli földet keresi a falvakra érkező támadások keresése céljából. Amint a támadó egység az Ön Őrtoronyának látószögében jelenik meg, az őrök feljegyzik a támadást, függetlenül attól, hogy hol járnak.
  • Szobor - a szobor közelében felvehet egy paladint.
  • Kastély - a kastélyban a nemességet kiképezheti. A nemesek lehetővé teszik, hogy megragadják a falvakat, csökkentsék a lakosság bizalmát.
  • Piac - a piacon más játékosokkal kereskedhet vagy erőforrásokat küldhet.
  • A fűrészmalom a sűrű bozótban van, a falvak a fal falai mögé kerülnek, - egy erdő, amely annyira szükséges az építéshez és a fegyverzethez. Minél magasabb a fűrészüzem szintje, annál több fát adnak a faluban a fakitermelők.
  • Agyag kőbánya - a falu fejlesztéséhez szükséges agyag kőbányában. Minél magasabb a kőfejtés szintje, annál inkább a munkások által bányászott agyag.
  • A vasbánya - az enyém vasat ad - döntő tényező a katonai konfliktusokban. Minél magasabb a bánya szintje, annál több vasat bányásznak meg itt.
  • Manor - a tanya biztosítja a dolgozók és a katonák rendelkezéseket. Ha nem bővül, a falu nem tud nőni. Minél magasabb a birtok szintje, annál több embert tud betáplálni.
  • Raktár - a raktár tárolja az erőforrásokat. Minél nagyobb a raktár szintje, annál nagyobb a kapacitása.
  • Gyorsítótár - egy gyorsítótárban elrejtheti az erőforrások erőforrásait, hogy az ellenség ne találja meg vagy ellopja azokat. Még az ellenséges felderítők sem tudják feltárni a gyorsítótár erőforrásait.
  • Fal falak védik a falut az ellenséges támadásoktól. A falak növelik a katonai egységek fő védelmi és védelmi képességét.

A játékos, miután csatlakozott a törzshez, nem közönséges játékosként kezdi meg tevékenységét, hanem már a társadalom tagjaként. Ebben benne egy átlagos harcos, egy tisztviselő vagy egy törzs vezetője. A törzsnek többféle hatásköre van:

  • A törzs alapítója. Ez a játékos a törzs alapítója. Ő rendelkezik a törzs minden jogával és kiváltságával, fel tudja oldani a törzset, megváltoztathatja nevét és beállításait, és megváltoztathatja más játékosok kiváltságait.

Ezt a jogot soha nem szabad elgondolkodnod, mert lehet bántalmazni - feloldani a törzset, megszüntetni a többi játékos jogát.

  • Elit törzs. Egy törzs arisztokratái megváltoztathatják a törzs tagjainak kiváltságait és címét, valamint kizárhatják őket.
  • Meghívása. Lehetővé teszi a játékos számára, hogy más játékosokat hívjon be a törzsbe.
  • Diplomácia. Ez a jog lehetővé teszi a törzs profiljának megváltoztatását és a szövetségek és a nem-agresszív paktumok megkötését.
  • Csoport levél. A játékosnak lehetősége van arra, hogy azonnal levelet küldjön a törzs valamennyi tagjának.
  • A belső fórum moderátora. Ez a jog lehetővé teszi a törzs tagjainak törlését vagy javítását a belső fórumban.
  • A fórum rejtett részei. A játékosnak lehetősége nyílik a fórum és szakaszok rejtett szakaszainak megtekintésére a megbízható felhasználók számára, akiket a törzs rendes tagjai nem láthatnak.
  • Megbízható felhasználó. A játékos csak a megbízható felhasználók számára látja a szakaszokat, de nem látja a rejtetteket.

Nagyon fontos egy olyan törzs megtalálása, amelyben a játékos szeretne lenni. A törzs létrehozása előtt célszerű meglátogatni másoknak, hogy tapasztalatot szerezzen.

Néhány tipp a törzs kiválasztásához: 1) Az esetek többségében haszontalan kapcsolatba lépni a felső törzsekkel, mert valószínűleg nem akarnak kezdőknek lenni. 2) A törzs, amelybe a játékos belép, közel kell állnia hozzá. A távolság nagyon fontos tényező a kölcsönös segítségnyújtásban. Egy ilyen törzs megtalálható a kontinens törzseinek besorolásával.

A játék több különböző katonai egységek, amelyek különböznek a támadó, védelmi és mozgási sebességét: lándzsás, kardos, toporniki, íjászok, cserkészek, könnyűlovasság, lovas íjászok, nehézlovasságuk, katapultot, faltörő kosok, lovagok, nemesek. Ők gyártják a laktanyába, istállók, műhely és a kastély, Paladin készült szobor a paladin. Mert a termelés, akkor szükség van egy bizonyos számú egyes nyersanyagok (erőforrások EST), szabad a falu lakosai, a szükséges fejlődést bizonyos épületek és elegendő időt biztosít csapatszállító típusú szükséges, hogy ő „elsajátította” a kovácsműhely (bizonyos világban, van egy többszintű rendszer erők - minél magasabb a szint, annál nagyobb az ilyen típusú csapatok jellemzői). A bevetési - megtámadta a falut, és ennek következtében - a lopás a nyersanyagok, kémkedés, a pusztítás és befogó (a védelme az egészet). A falu megragadása érdekében nemzetiségekre van szükség, amelyeket a kastélyban gyártanak (egyes csúcsokban az "Akadémia"). A sikeres támadás falu nemes (ha életben marad) csökkenti a hűség (megbízhatósági) ellenséges falu egy bizonyos mennyiségű (20-35). Kezdetben, a hűség, 100 és amikor eléri a nulla vagy negatív érték - a falu tulajdonába kerül a játékos, egy úriember, aki leesett falu hűsége 0 alá. A falu elfogása után a nemes maradt a menedzser a befogott faluban.

A csapatok hagyományos módon kétfélere oszthatók: Def (védekező) és Off (támadó). A csapatok sokkal jobbak a falu védelme érdekében, ezek közé tartoznak: lándzsák, kardvívók, íjászok. A támadások hatékonyabbak a támadásban: az axemen, a könnyű lovasság, a szerelt íjászok, a kosok. Emellett vannak olyan típusú csapatok használják mind támadás és védekezés: nehézlovasság katapultot, lovagok (attól függően, hogy a tárgy). És egy bizonyos típusú csapatok - kémek, hogy a használt felderítő ellenséges falu, és nem tud támadni, de lehet ölni az ellenséget behatolók, található a falu védelmében. A def-csapatok kiküldése támadásra és fordítva nem ajánlott, mivel a veszteségek jelentősen nőnek. A katapult az épületek elpusztítására szolgáló mechanizmus. Taran - egy mechanizmust a megsemmisítése a falak (ami befolyásolja a védekezéssel a falu), a konténerek kell elküldeni kíséri csapatok. Paladin (pal, palych) egy erős és ritka harcos, aki felvehető a szoborból. Gyorsan erõsítéseket is küldhet. Kétféle paladin: 1. Paladin készségek (újabb típus): A játékos legfeljebb 10 Paladin, Paladin tapasztalatszerzés és javítsák szintek és a játékos szivattyú Paladin képességeit. 2. Paladin fegyverekkel vagy anélkül (régebbi típus). A paladinok, valamint az íjászok és az íjászok nem állnak rendelkezésre néhány világban. Az utóbbi időben megjelent egy milícia is, amelyet 6 óra alatt fel lehet hívni a falu védelmére.

A játékban vannak a következő típusú csapatok:

  • Spearman - a legegyszerűbb harci egység. Különösen hasznos, ha védelmet nyújt a versenyzőktől.
  • A kardforgató különösen jó a gyalogság ellen. Azonban ő eléggé ügyetlen.
  • A fejsze különösen hasznos a támadásban. Ezek a vad harcosok fülsiketítő buzogással támadják meg az ellenséget.
  • Íjászok - megbízható védelem. Még a páncél sem fog állni a nyilak alatt.
  • A felderítő tájékoztatást kap az ellenség falvakról.
  • A könnyű lovasság jó hadsereg a támadásért. Az egyik előnye a sebesség.
  • A szerelt íjász különlegesen felkészült arra, hogy pontos felvételeket készítsen Stan-ról.
  • A súlyos lovasság elit csapatok, nemes lovagok, fegyverekkel fegyverzett, nehéz páncélzattal.
  • Tarans segíti csapatait a támadásban, megsemmisítve az ellenség falát.
  • A katapultok kárt okoznak az ellenséges csapatoknak és elpusztítják az ellenséges épületeket.
  • A Paladin egy erőteljes és ritka harcos, amelyet felvehetsz szobádból. Gyorsan erõsítéseket is küldhet.
  • Nemesember (nincs információ).
  • A milícia (nincs információ).

Növelje az állapotát Szerkesztés

Előbb-utóbb a játékos növelni fogja a birtokát. Ehhez a játék rendelkezik egy falvak hódításának rendszerével (nem hozhatja létre sajátját). Egy falu elfoglalásának egyetlen módja a hadsereg támadása nemesemberrel. Ha a támadás sikeres volt, a nemes csökkentette a falu lojalitását. Alapértelmezés szerint a hűség 100, és minden támadás 20-35-re csökkenti a hűséget. Nem számít, hogy a játékos egy támadást küld-e egy vagy több nemesnek. Egy falu elfogásához csökkenteni kell a hűséget nulla vagy alacsonyabbra, általában 4-5 támadásra van szükség. Ritka esetekben - 3. Egy nemes rendszerint meghal, ha valaki megy, ezért csapatokat kell küldenie vele.

Mielőtt egy nemes lovat állítanának fel, meg kell teremtenie számára a feltételeket (a városháza és a kovácsoltvas 20. szintje, a piac 10. szintje). Ezenkívül meg kell találnod a megfelelő erőforrás-bázist és elég helyet a birtokban. A játékosok száma, akiket egy játékos gyakorolni tud, az érmék számától függ. Pénzt érhetsz el egy kastélyban. Az első nemes csak 1 érmét költött. A nemesek ára a következő: a meglévő + száma a képzésben + a falvak száma = az érmék száma. Vagyis a második nemes 2 érmét fog fizetni. Aranyérmék csak akkor teljesítik a nemes építésének feltételeit. Nemesember megépítéséhez továbbra is forrást kell fizetned.

Az arany ára fa: 28.000, agyag: 30.000, vas: 25.000.

Amint egy nemes zéró vagy alacsonyabb hűségét csökkenti, a falu adminisztrátorává válik, így már nem használható. A falu hűsége azt jelzi, milyen közel áll a tulajdonos megváltoztatásához. A hűség alapértelmezés szerint 100, és nem szerepel a falusi áttekintésben. A sikeres támadás nemesemberrel csökkenti a hűséget. Ebben az esetben a falu hűsége a jobb oldalon látható. Hűségcsökkentés - 20-35 minden támadással. A hűség 1 pont / óra, 1x világsebességgel növekszik. Amint a hűség nulla vagy alacsonyabbra csökken, a falu átadja a támadót. Az elfogás után a hűség 25 lesz.

A falu elveszítése természetesen kellemetlen, de ez nem az oka annak, hogy elhagyja a játékot. A játékos kap egy falut a térkép szélén, és más játékosok vesznek körül, akik elkezdték játszani, vagy elvesztették minden falukat. Bölcs dolog kérni a törzse segítségét a források és a csapatok gyorsan visszaszerezni.

A tárgyak olyan elemek, amelyek fokozzák a harci egységek jellemzőit. Műtermékeket lehet szerezni, ha a játékosnak szobra és paladinja van. Ehhez az alsó szobor "Arsenal" alatt van egy sor, százalékban. Amikor kitöl, a paladin egy tárgyat kap. Idézet a játékfórumból: "Az arzenálban felszerelheted paladinodat egy további tétellel. A paladin csak egy tételgel felszerelhető. De lehetséges a paladin felszerelésének megváltoztatása. Az új paladin felszerelés grafikusan fog megjelenni a játékban. Minden tételnek megvannak a maga sajátosságai, amelyek növelik bizonyos típusú katonák harci minőségét, vagy gyorsabban vagy másként csökkentik a falu hűségét. "

A játék az alábbi tárgyakkal rendelkezik:

Halberd a Konföderációból. Spearmen: 30% -kal növeli a támadási teljesítményt és védelmi képességét 20% -kal.

Ulrich kardja. Kardforgató: 40% -kal növeli a támadási teljesítményt és védelmi képességüket 30% -kal.

Torghard fejsze. Tengelyek: 40% -kal növeli a támadási teljesítményt és védelmi képességüket 30% -kal.

Edward íj. Íjászok: 30% -kal növeli a támadási teljesítményt és védelmi képességüket 20% -kal.

A teleszkóp Calida. Cserkészek: minden esetben látható csapatok, amelyek kívül esnek a falu (Paladin működik a közigazgatás a támadást a cserkészek, mint egy felderítő és csak megölte cserkészek megvédje a falut, és csak a veszteség az összes támadó cserkészek).

Mechislav csúcsa. Könnyű lovasság: 30% -kal növeli a támadási teljesítményt és védelmi képességeit 20% -kal.

Összetett íj Khan. Ló íjászok: 30% -kal növeli a támadási teljesítményt és védelmi képességüket 20% -kal.

A keresztség bannere. Nehéz lovasság: 30% -kal növeli a támadási teljesítményt és védelmi képességeit 20% -kal.

Morgenstern, Charles. Tarans: 100% -kal növeli a pálmák által okozott pusztítást.

Aletey-i világítótorony. Katapultok: növeli a katapultok által okozott károkat 100% -kal, és védelmi képességeiket 10-szer.

Scepter Vasco. Noble: legalább 30% -kal csökkenti a lojalitást, támadásának ereje pedig 30% -kal, védelmi jellemzőkkel 20% -kal nő.

A prémium csomag megvásárlása előnyökkel jár a játékban, különösen:

Prémium csomag nem hasznos a játék, mint például: megnövekedett erőforrás-termelés vagy csökkentheti az építési idő (bár az elmúlt világok prémium napszemüveg időtartamának csökkentése építése).

Prémium csomag megvásárlása fizetett, de szabad felhasználása hét napig lehetséges 500 pont beírásakor, és három napig 15 000 pont felvételével. Továbbá prémiumot is kaphat két másik módon:

1. Hívja meg a lejátszót, és ha 500 pontot keres, akkor a meghívott játékos 5 napig prémium csomagot kap.

2. Ha a játékos prémium pontot kap. ''

Kapcsolódó cikkek