Game Mafia - teljes kiadás - (100% műanyag kártya, 42 db)

  • A méret a csomagban (cm): 8,5 x 6,5 x 1,5
  • Súly (kg): 0,11
  • Csomagolás: poligráfiai
  • Gyártó: Partida

Mi van a dobozban?

  • Teljesen 42 ember.
  • 100% műanyag kártya
  • 8 Békés lakosság
  • 3 maffia
  • 5 Üres kártyák
  • 1 Előadó
  • 1 A Vérfarkas
  • 1 főnök
  • 1 Sleepwalker
  • 1 Újságíró
  • 1 elder
  • 1 Doktor
  • 1 Reanimator
  • 1 pap
  • 1 biztos
  • 1 ügyész
  • 1 Mistress
  • 1 Játékvezető
  • 1 Halhatatlan
  • 1 Testőr
  • 1 Rogue
  • 1 Mania
  • 1 Fagyás
  • 1 Tanú
  • 1 Ninjia
  • 1 Sensei
  • 1 töltőegység
  • 1 gyilkos
  • 1 tanácsadó
  • 1 Bully
  • 1 Kamikaze
  • Itt választhat egy ajándék papírzacskót.

    A "maffia" játék a modern társadalom egyik legnépszerűbb, legérdekesebb és szerencsejáték-játéka. Önnek és barátainak szervezheti gazdag nyaralását bárhol és bármikor. Mi szükséges ehhez? Csak vegyél kártyákat a játékért "Mafia"!
    A "Mafia" asztali kártyajáték tökéletesen megfigyel, megfigyeli az intuíciót és az arckifejezéseket. Ebben még különleges intézményekben is játszanak, versenyek feszítésével. Csak gyűlhetsz otthon vagy távol játszani.
    Ha olyan "Mafia" kártyát keresel, ahol kiváló áron vásárolt, akkor megtalálta őket. Az online áruházunkban kedvező feltételek mellett kaphatunk "Mafia" kártyákat.

    Könnyen töltheti szabadidejét. Ehhez szükséged lesz egy jó társaságra és egy "Mafia" kártyára.
    A "Mafia" társasjáték egy őrülten érdekes és izgalmas játék, amit milliók szeretnek. Vigyázzuk a térképeket a "maffia" játékra.
    A "Mafia" játékhoz kártyákat vásárolhat, nem csak magaddal, hanem izgalmas rajongóval és fejlett emberrel is. A maffia-kártyák másik oka, hogy ez a játék jó pszichológiai edző.
    A "Mafia" kártyajáték mindenkit fellebbezni fog mindenképpen, ezért most kérjen "Mafia" kártyát!

    Belefáradtál a TV-t a szabadidődben? Unatkozik az unalmas este? Azt javasoljuk, hogy kártyákat vásárolj a "Mafia" játékhoz és teljesen változtasd a szabadidõed!
    A "Mafia" társasjáték a gondolkodás, a figyelem és az ékesszólás fejlődését szolgálja. A "Mafia" kártyacsomag lesz a tökéletes társa minden utazásnál. Minden utazáskor elviszi őket. A maffiában játszható térképek készlete tökéletes a munkakörnyezet kibocsátásához és új módon történő melegítéséhez.
    A kártyák megvásárlása a "Mafia" játékhoz. megrendelnie kell az online áruházban.

    Bemutatjuk a figyelmüket egy kiterjesztett készletet a maffia lejátszására. Számos különböző névvel rendelkező kártyát tartalmaz. Egy ilyen "Mafia" társasjáték egyszerre akár 42 játékos is gyűjthet. A maffia kártyacsomagja kicsi, így könnyen bárhová magával viheti. Ön is vásárolhat kártyákat a játék "Mafia". Hidd el nekem, az izgalom szeretője és a modern társasjátékok értékelni fogják a jeleneteket. Ha kíváncsi vagy, hol vásárolhat Mafia kártyákat. akkor azt javasoljuk választani őket online áruházunkban.

    A "maffia" az egyik legnépszerűbb társasjáték. De sajnos nem minden és mindig ismerjük a játék igazi szabályait a végéig. A GAMESDEALER ezért megismerkedhet olyan szabályokkal, amelyek könnyen észlelhetők és memorizálhatók.

    A cél a játék lényege, hogy a játékos, aki megkapta a forgalmazási térkép civilek és akik becsületesek karakter kell számítani a maffia, míg a maffia minden este felváltva megöl minden becsületes játékosok.

    A játékban résztvevők számától függően képviseljük a szerepek arányát:
    3-5 játékos: 1 maffia, a többi - civilek
    6-8 játékos: 2 maffia, a többi - civilek
    9-11 játékos: 3 maffia, a többi - civilek
    12-18 játékos: 3 maffia, 1 főnök, 1 orvos, 1 szerető, 1 komisszár, 1 mániákus, a többi - civilek.

    A játék azzal kezdődik, hogy a résztvevők meghatározzák, hogy melyik lesz a bemutató. Ezután minden játékos, a vezető kivételével, egy kártyát húz a fedélzetről, nem mutatja ki senkinek, ismerkedjen meg szerepével.
    A térképek és a megfelelő szerepek kiadása kétféle módon történhet:
    1. A moderátor, a kártyák összekeverése és a fedélzet kibontakoztatása egy rajongó ingben, minden játékoshoz közeledik, és megadja a saját választása szerinti kártyát. Minden játékos, miután megismerkedett a karakterrel, és nem mutatott be kártyát valakinek, magára helyezi.
    2. A moderátor, a pakli csoszogatásával, az asztal közepére helyezi, és minden játékos kihúz egy kártyát. Miután megismerték szerepüket, a résztvevők elhagyják a térképet az asztalon.
    A kártyák terjesztésének módját játékosok választják.

    Miután minden résztvevő megismerkedett a szerepével, a fogadó bejelenti az éjszakát, és mindenki becsukja a szemét. Minden este a vendéglátó egy bizonyos sorrendben bejelenti a karakter menetét. A megnevezett karakter megnyitja a szemét, és cselekvést hajt végre, ami megfelel a szerepének, majd ismét "alszik" az egész városban.

    Az első éjszaka
    Az első éjszaka, amikor a város alszik, csak azok a résztvevők, akik már megkapták a térképet, a "maffia" kinyitják a szemüket. Nagyon óvatosan ismerik egymást, és legfontosabb hangtalanul, hogy a szomszédos játékos ne hallhasson olyan mozdulatokat és hangokat, amelyek kinyilatkoztatásként szolgálhatnak.
    A maffia megismerése során a bemutató számíthat ötre, ezáltal a maffia oldalán idegen hangokat kipukkan. Bárki, aki nem ébredt fel, de maffia, ebből a pillanattól "mániákus" lesz, és elindítja magának a játékot.
    A maffia találkozása után a bemutató azt mondja: "A maffia találkozott. A város még mindig alszik. Jön a reggeli, és a város felébred. "

    Az első nap
    A reggeli megjelenése után minden játékos leveszi álarcát és elkezdi beszélgetni arról, hogy ki maffia. Mindegyik azt fejezi ki, hogy az éjszaka során hallotta, hogyan viselkednek az emberek az utána, és más tényeket is felhívnak a véleményükre.
    A beszélgetés során, hogy meggyőzze mások jogosságát, a játékosok bármilyen érvet használnak, mint a becsületes és hamis tények.

    szavazás
    Miután mindenki beszélt, a rendező előzetes szavazást tesz közzé, amely számos potenciális gyanúsítottat azonosít. A szavazás után minden gyanúsítottnak meg kell mondania a védekezésben lévő szavakat, és meg kell próbálnia kijátszani a gyanút. Akkor jön a végső szavazás.
    A végső szavazás eredményeképpen a játékos, akinek a résztvevők többsége szavazott, "megölték", és mindenkinek megmutatja a kártyáját, és kiderül, ki volt valójában a játékban. Ha több játékos ugyanannyi szavazattal rendelkezik, akkor kezdődik a szavazás második fordulója, és a választás már csak e jelöltek között van.
    A "megölt" játékos elmondja utolsó szavát, és kifejezi véleményét arról, hogy egy maffiát tart.

    A második éjszaka
    A fogadó bejelenti a második éjszaka kezdetét, amely alatt a maffia felébred. Gesztusokkal és pillantásokkal konzultálva az áldozatot választják, azaz aki a nap folyamán elhagyja a játékot. Miután a választás történik, ami viszont kezd hívja a nevét minden játékos és nevében a potenciális áldozat a „maffia” világossá kell tennie, hogy a mester, például bólogatni a fejed, vagy szüntesse meg az ujját, hogy a játékos „megölte”. Vezető kijelenti - „Mafia választotta az áldozatot” - a maffia és elaludt.
    Ebben az időben felébred a biztos, akinek szerepe egy játékos mérlegelése. A biztos utal egy bizonyos játékosra, és a vezető pedig, attól függően, hogy kit választ a választott személy,
    - ha a bemutató csendben bólint, mondván: "igen", akkor ez a maffia;
    - Ha a bemutató csendben bólint, mondván: "nem", akkor őszinte játékos;
    - ha a bemutató megcsavarja az ujját a templomában, akkor ez egy nem játékos (csak saját maga játszik) - mániákus;
    - Ha a vezető átveszi a kezét válaszul, akkor ezt a férfit éppen a maffia ölte meg;
    - ha a bemutató átadja a karját, megismerkedik a biztos asszonnyal, akkor azt jelenti, hogy éjszaka megölték a komisszist, de a biztosnak jogában áll ellenőrizni az egyik játékosát.
    A biztos megvizsgálja azokat a játékosokat, akik gyanakvást keltenek, vagy becsületes résztvevők a játékban, így egyértelmű, hogy ki hallgassa meg a vitát és a szavazást.

    A második nap
    A bemutató azt mondja: "A komisszár mindent megtanult. A város még mindig alszik. A reggel jön, a város felébred, de nem. és megnevezi a játékos maffiája által elhunyt nevet. " A játékos feltárja a kártyáját, és ha ő egy biztos, akkor a facilitátor egyszerűen hiányolja a megbízó részvételének pillanatát a játékban.

    A sorrend az összes következő éjszakát mozgatja
    1. A maffia mindig első lépést tesz, és elkövet egy gyilkosságot.
    2. A főnök vagy a keresztapja a maffia vezetője, a maffiát vezeti és végső döntést hoz az egyik vagy másik játékos meggyilkolásáról. A főnök is megfosztja a szavazati joggal rendelkező játékosokat, és magának választ.
    3. Az orvos minden nap megpróbálja megérteni, hogy a játékosoknak melyik a maffia döntése a gyilkosságról. És éjjel az orvos saját kérésére megmentheti a város egy lakóját a halálból, de az általa megmentett rezidens a következő napot "kómában" töltötte. csak beszélni tud. Délután nem jelentették be, ki gyógyította meg az orvost.
    4. A szerető egy őszinte lakos a városban, és szerepe az, hogy az éjszakát az egyik város lakójával tölti, és megakadályozza, hogy ugyanabban az időben betöltse szerepét.
    5. Minden éjjel a megbízó saját belátása szerint ellenőrzi egy személyt, és ha sikeresnek bizonyult, és kiválasztotta az egyik maffiát, akkor a komisszár megöli.
    6. A mániákus maga áll, és minden este megöli a város egy lakóját. Ez a karakter nyerhet, ha egyedül marad.

    A játék addig tart, amíg a becsületes falubeliek fel nem merülnek és kitalálják a mafiókat, vagy amíg az egész maffia meg nem halál civileket. Ha a játék végén 2 civil és 1 maffia van, egy polgári napi emberölés után a maffia nyer.

    További szabályok
    1. Az egyén kifejezett felfedése tilos. csak megpróbálhatja meggyőzni a többi játékost, hogy te vagy az egyik vagy másik karakter.
    2. A "megölt" játékosoknak csendben kell nézniük a játékot, és nem adják ki érzelmeiket a játékosoknak.
    3. Az éjszaka folyamán a facilitátornak nem szabad nyilvánvalóan utalnia a színészi karakterekre, és ezzel ki kell adnia őket. Szükség van mindig egy irányba beszélni, de jobb, ha nem a játékosok csoportjából származik.
    4. Minden játékosnak meg kell teremteni a leginkább kényelmes körülményeket az ő akcióikért éjszaka.

    A "maffia" kiváló játék, amely intelligenciát, stratégiai gondolkodást és cselekvő képességeket fejleszt. A Hype és a szenvedély garantáltan Önnek!
    Sok szerencsét!