Az epizódos játékrendszer

1. Mi az epizódos játékrendszer?
Egy epizódos rendszerrel a játékot epizód szerint játsszák. A sarok végén egy olyan esemény vagy történet, amelyet a fogadások lényege korlátoz, a résztvevők, részben idő, de nem egyetlen hely.

2. Ez azt jelenti, hogy mindenki ugyanazt a témát támogatja?
Nem, ez azt jelenti, hogy minden történet / sor / küldetés megjelenik az epizódban, mint egy nagy könyv fejezetében. És sok ilyen epizód létezik. De a szabály továbbra is fennáll - a karakter egyszerre csak egy helyen lehet. Ezért fontos annak biztosítása, hogy a karakter nem játszik szerepet több epizódban, amely egy játékidő alatt megtörténik.

3. Hogyan épül fel a játékrész?
A játékrész (az a zóna, ahol minden epizód elhalad, és a játék teljes játékát játssza le) egy (egy) szakasz, amely a következő alfejezeteket tartalmazza:
- Valós idejű
- Különböző korosztályok
- Személyes epizódok
- A játéktéren kívüli epizódok
Vagyis az epizódokat a szkripthez és az időhöz való viszonyuk határozza meg.

6. Szeretnék megnyitni az epizódot, de ez csak néhány hozzászólás lesz. Hogy legyenek?
Ne félj a kis epizódoktól. Ha fontos egy történet vagy a karaktered számára, annak további fejlesztése érdekében biztonságosan megnyithatja.

7. Mi a sablon az epizódokhoz?
A epizódok rögzítésének szabályai (minden alfejezet esetében) a következők:
1. A téma címe tartalmazza: az epizód rövid címét.
2. Maga a sablon (az új epizód sapkája írja le):

# Idő és hely:
# Színészek:
# Események:

Kapcsolódó cikkek