A technikusok szabályai

És így a harcban használhatja:
• Technikák: Taijutsu, Ninjutsu, Gendjutsu.
• Tételek: Tabletta, címke, tekercs stb. Fegyverek, tárgyak (lényegében ugyanazok a fegyverek).

taijutsu
Ez közelharci közelharc. És egy dobó fegyverrel (kunai, fumasyuriken stb.) Is. Taijutsu alapja a sebesség és az erő.
Jellemzők: A masters taydztsu növelheti sebessége és ereje a harcban.
ninjutsu
Ez a "ninja művészet". A ninjutsu technikái különbözőek: spontán (tűz, jég stb.), Hagyományos (használja a kék chaakra-t) és mások nem olyan híresek. A Ninjutsu csak a csakrától függ, és pecséteket kell létrehozni.
Jellemzők: az elemek függősége az elemek mestereiben erősebb és veszélyesebb.
genjutsu
Ez az ellenség elméjének manipulációja (hipnózis) az érzékeinek megtévesztésével, ami nagyon nagy szintű kontrollálást igényel a csakrában. Minden, ami a genjutsuban történik - csak az ellenfelek elméjében és gondolataikban fordul elő. Jellemzők: A genjutsu mesterei meggátolhatják az ellenség valóságát a kéz egyszerű mozgásával vagy akár az objektumon keresztüli érintkezéssel.

Az akcióktól függően a technikák három típusba vannak osztva:
• A támadók
• Védő
• Semleges

A Kayekgenkai (Blood Line) egy vér vagy genomikus képesség. Például: jég létrehozása, fa létrehozása.
A keikegenkai elemek jég, fa, vas-homok, magma és kristály. Ezek egyenlőek az összes egyszerű elem - tűz, víz, föld, szél és villám -, kivéve, amit veszítenek a rendszerben.

A technikák kombinációja.
A különböző elemek technikái kombinálhatók, ami növeli a támadás hatását.
A kombinált technikák támadásának hatása csak akkor növekszik, ha két vagy több shinobi, vagy toborzó állatot és shinobit használtunk együtt. De nem, mivel nem vagy egyedül.
Ha a technikát ön egyedül használja, akkor nem lesz hatása a támadás növelésére.
Tegyük fel, hogy használja a víz elemét, és a szövetségese (hívása) a szélt használja, és egyesíti ezeket az elemeket, akkor kap egy bónuszt +400 kárt a támadásért.

Két szabály egysége volt!

2 - Most beszéljünk többet a Elemekről.
A játéknak öt fő eleme van. Mindegyikük bizonyos mértékig uralja egymást.


A tűz megduzzad a szélben.
A szél elszabadítja a villámot.
Villám elrejti a Földet.
A Föld elnyeli a vizet.
A víz eloltja a Tűzet.

Ahogy már tudtam a képen, és a kijelentéseim szerint - a tűz meghaladja a szél erejét. A szél meghaladja a villámot. A villám erősebb, mint a Föld. A Föld erősebb, mint a Víz. és a víz. a kör bezárása, erősebb, mint a Tűz.

Mindez a természet ciklusaként - elemek ciklusa. De ha több téged csak a Tűz elemébe helyezsz, mint a Víz elemében, akkor a Tűz képes lesz ellenállni, de ez, ahogy érti, nem racionális (a víz elemeit használó felhasználó sokkal kevésbé költ energiát)
Ez a károkozás korrelációjáról szól ezeken a szabályokon.

Így példát adok a konkrét elemekre:
Ha a felhasználó megtámadja az ellenséget tűz, és az ellenség viszont védett / ellentámadás eleme a szél, az elem a tűz adunk 400 károkat. (Azaz, ha a felhasználó és az ellensége befektetett berendezések 400 csakrák, akkor az elemek a Tűz Technology legyőzi elem technika szél)
Kiderül, hogy a tűzelem technikája 800 sérüléssel jár (+400 a szél feletti elemek fölényétől). A szélerőművek 800 károsodást okoznak. A tűz elemeinek semlegesítése érdekében a szélelemek felhasználójának 600-as chakra-ba kell fektetnie, hogy 1200-ban sebzést okozzon.
De ha a szél elemei használják ugyanazt a 400 csakrát, akkor így lesz:
Tűzelem - 800 + 400 = 1200 sebzés.
Szélelem - 800 sérülés.
Amint azt gondolja, a Wind elem felhasználója levonja a kár összegét (1200 tűz kár - 800 szélkár = 400 tiszta kár)
De ez nem lesz helyes, hiszen a Tűz kapcsolatának a Szélrel való kapcsolatának eleme nőni fog, és ezt a nettó károkat (400) meg kell szorozni 2-val (azaz egyenlő lesz 800-val)
Tehát a legjobb érdekében, hogy még egy kis chakra-t helyezzen el az elemekbe, hogy ne veszítsen jelentős veszteséget.
Ugyanaz a hozzáállás más elemekkel. A többiek egyenlőek.
A szél egyenlő a vízzel. A tűz egyenlő a Földdel és így tovább.

3 - Most beszéljünk Keykegenkay (A fúzió a 3 vagy több elem).
Az ilyen technikák csak a kanonokat használhatják!
Kezdjük talán a legismertebb (ha hiányzik kakyuto elem, akkor ha akarja, akkor én is hozzá)

A fa elemei. Lava eleme. Ice eleme, stb.
Mindezek az elemek (egyelőre) egyenlőek lesznek egymással (még azok is, amiket még nem írtam)

Az 5 alapelemhez képest ezek az elemek erősebbek lesznek.
Itt minden olyan, mint a Tűz és a Szél, csak abban a különbségben, hogy a Kakekgenkai mind az öt fő elemet uralja.

Vegyünk egy konkrét példát a fa elemeire.
A fa eleme erősebb lesz, mint az összes 5 fő elem, és mint a Tűz és a szél példája (lásd fent) 400 kárt okoz. A többi ugyanazok a szabályok, mint a Tűz és a szél példája.

4 - Paralizációs technikák.
Valamilyen hatású technikák, ebben az esetben a Paralysis. Rendkívül fontos, hogy további csakra-tartozékot igényeljen, mert a hatás semmiképpen se származhat.
Így a bénulás egy beosztásban 300 chakra. Paralyze a játékos több mint 3 hozzászólás nem lehet.
Bár a játékos megbénult, nem teheti meg és ölheti meg õt, hanem csak a technikák használatával vagy anélkül károsíthatja őt. Minden bejegyzésed után be kell helyezned egy bénult játékost, jelezve, hogy hiányzik a turn.

5 - Egy másik kis magyarázat.

A harcban kezdetben összefoglalja a technika sérülését a Gyakorlati (vagy Erő) bónuszával, és csak akkor kezdheti el a kár kiszámítását az elem bónuszával.
A legjobb, ha egy tapasztalt játékos vagy rendszergazda figyeli a csatát. Ha ez nem lehetséges, az ilyen hiánya miatt akkor, amikor elkészültek, tájékoztatni fogják a hibákról, és meg kell ismételni néhány mérkőzés pillanatát.

Kapcsolódó cikkek