X-ray SDK cop

Természetesen ez nem azt jelenti, hogy érdemes próbál tenni szinten 5h5km vagy 20 millió poligon, de olyan helyzetek, amikor a motor lehet működtetni egy szintet, és a fordító - nem képes összegyűjteni, mert a memória túlcsordulás hiba - nem történt meg már.

Hálózati összeállítás
Fontos újítás - a fordítható szinten több számítógépen egyszerre.

Ez végre segítségével xrLC és a további alkalmazások. Egy számítógép úgy viselkedik, mint egy „koordinátor”, a másik „ügynökök” dolgozó bizonyos feladatokat nekik.

A könnyű kezelés az SDK már konfigurálva van csatolt végrehajtható fájlokat, ami kell csak adja meg a nevét és IP-szinten koordináló számítógépet.

Ennek oka az az ilyen összeállítást világos - ez lehetővé teszi, hogy gyűjtsön nehezebb szinteken, nagyon magas színvonalú létesítmények sokkal kevesebb időt, mint egy PC. Természetesen, mivel a xrLCTCh. amely eltarthat akár egy hétig tiszta időben a szerelvény nagy szintű kiváló minőségű, fordítóprogram sebesség növekedett, akár négyszer, de fordítsd idő még nem nevezhető gyors.

Alkalmazás szerkesztésére a játék párbeszédek * .xml formátumban, amely támogatja a feltételek és ellenőrzések: has_info, dont_has_info, give_info, disable_info, előfeltétele, akció.

Alkalmazás hibakeresés Lua scriptek, szintaktikai ellenőrzés, és azok érvényességét. Támogatja Source Control Center.

Az X-Ray SDK CoP meglehetősen radikális változásokat nincsenek jelen. A motor nem jött létre tegnap, és leginkább a munkához szükséges eszközök változatlan évben már. A lényeg az, hogy míg az X-Ray SDK SoC és CS. Ajánlott, kizárólag multiplayer szinten 0.7 verzió minden eszközt jelen vannak tele, és kompatibilis a legújabb változata az alkalmazott formátumok X-Ray Engine 1.6.

kompatibilitás

szintű formátumban (kivéve a vonatkozó adatok xrAI), gyakorlatilag nem változott, így az eredmények xrLC lehet használni ER. Természetesen ez csak a multiplayer térképek vagy használatát geometria.

Így, ha azt szeretnénk, hogy az X-Ray SDK CoP összeállítani egy szinten ER (például azért, mert a sebesség xrLC), lehetőség van -, de rendre csak xrAI a CHN.

Files összegyűjtött xrDO. kompatibilis az RFP. és a CHN és a PM.

* .thm fájlok kompatibilisek minden változata a játék egészen a PM 1,0004.

Format csontváz tárgyak * .ogf a RFP és ugyanazon CHN - eredmények színész szerkesztő lehet használni mind a játékok.

Lehetséges hibák és azok javítása

Téves számítás a Render Quality # 91; # 3 93;

Ennek eredményeként, meg lehet nézni ezt:

X-ray SDK cop

A jobb alsó sarokban az SDK, az Options menü -> Render -> Minőség, módosítsa az értéket egy magasabb, míg az eredmény megfelel neked.

Akkor következik be, amikor a záró Level Editor annak a ténynek köszönhető, hogy az SDK nem lehet menteni level.ini fájl rendszer lemez: C: \ Users \ yourname \ AppData \ Local \ VirtualStore \ Windows

level.ini fájl eredetileg található a könyvtárban: X-Ray_SDK \ szerkesztők

De egy ilyen eszköz SDK, továbbá, átmásolja a fájlt a fenti mappába a rendszer meghajtón.

Harmadik fél frissítések

A tapasz 1 Loxotron

A tapasz 2. K. D. # 91; # 6 93;

X-ray SDK cop

Kapcsolódó cikkek