Végtelen ugrás - plugins sourcemod
Ez a plugin néhány hasznos ugrást / forgalomfunkciót biztosít a kiszolgálón:
Lehetővé teszi a lejátszónak, hogy automatikusan átkapcsoljon, ha helyet tart (Bunny Hop).
Lehetővé teszi a játékosnak, hogy a levegőben ugorjon ismét (dupla ugrás / több ugrás).
Ha a többszörös ugrás be van kapcsolva, akkor beállíthatja az ideális beállítást, hogy automatikusan ugorjon a légugrások középpontjába (tartsa lenyomva a helyet és a legmagasabb ponton, ahol automatikusan újra belép)
Megadhatja azt a magasságot, amelyet a játékos ugorhat (a kezdeti ugrás és / vagy a kettős / több ugrás).
Beállíthatja az előre beállított értéket, ha a játékos ugrik.
A lassítást kikapcsolhatja, ha a lejátszó nem sérült meg.
Letilthatja az állóképesség lelassulását, ha a játékos elhagyja (például a CSS-ben).
Minden teljesen konfigurálható konzolváltozókkal!
v2.14.37
A kedvezményes ügyfél (clientpref.ext) most opcionális.
v2.14.36
Hozzáadta a cookie-k támogatását, amihez csatlakozás szükséges! A csevegés vagy a sm_settings beállításai a konzolban megjelenítik a beállítások menüjét a játékosok számára a beépülő modul engedélyezéséhez vagy letiltásához.
A "sm_autojump" hozzáadásával engedélyezheti vagy letilthatja ezt a plug-inet egyetlen parancs segítségével.
Hozzáadva "sm_ban_autojump"
Hozzáadott fordítások minden kimenetre.
v2.11.34
A játékosok megjavították az állóképességet és lelassították a fájdalmat, még akkor is, ha nem rendelkeznek a szükséges adminisztrátor zászlójával.
Javított egy kihasználás, amelyet akkor indítottak el, amikor egy lebukott játékos megpróbál felállni egy ugró nyúl mellett.
Egyes funkciók átírásra kerülnek.
Rögzített néhány kisebb hibát.
v2.8.26
A sm_inf összes konzolváltozó átnevezése * a * sm_infinitejumping-re ugrik, akkor törölni kell a régi konfigurációs fájlt!
CVar hozzá: sm_infinitejumping_override_stamina
CVar hozzáfűzte: sm_infinitejumping_override_slowdownonhurt
CVar hozzá: sm_infinitejumping_boost_forward
CVar hozzá: sm_infinitejumping_boost_forward_wsad
Hozzáadott támogatása SDKHooks igyekeztem megoldani a problémát OnPlayerRunCmd, de van egy hiba SDKHooks, akkor próbálja meg amúgy is, amelyben sm_infinitejumping_enable 2 (OnPlayerRunCmd húzni, majd OnPrethink helyett).
Fix kisebb hibák.
v2.6.22
A fix sm_inf-jumping_flags_infinite nem működik teljesen.
v2.6.20
Egy kis javítás, ami kapcsolódik az ugródeszkákhoz és a gyors emelőkhöz stb.
Hozzáadta, hogy ha sm_inf-jumping_boost_initial 0.0, akkor a bekapcsolás / bekapcsolás-hop mód ugrás használatban van.
Állítsa be az sm_inf-jumping_boost_initial 0.0 standard értékét.
v2.6.17
Kombinált végtelen-dimenziós ugrások dupla ugrással a paegus plugin segítségével.
Egyes funkciók átírása.
Több CVARS-t is hozzáadott a konfigurációs fájl megtekintéséhez.
V1.1.3
Fix hiba a vízben és a létra hibákban.
Index (felső)
Konzol / Chat parancsok:
Felhasználó / lejátszó:
sm_autojump
Az automatikus átvitel engedélyezése vagy letiltása.
Admin (tiltó zászlóval):
sm_ban_autojump
/ / Engedélyezheti vagy letilthatja ezt a plugint (1 = enable | 0 = disabled)
/ / -
// Alapértelmezés: "1"
// Minimum: "0.000000"
sm_infinitejumping_enable "1"
// Automatikus újraindítás.
/ / "" = Mindenkinek lehet.
/ / "0" = senki sem tud.
/ / "
/ / További információk / additions / SourceMod / configs / admin_levels.cfg.
/ / -
// Alapértelmezés: ""
sm_infinitejumping_flags_infinite ""
// Ha magasabbra vagy alacsonyabbra szeretne ugrani, akkor módosítsa ezt az értéket.
// egységek másodpercenként.
/ / Negatív értékek = a játékosok nem tudnak magasra ugrani, ami több
/ / 0.0 = normál ugrásmagasság
// Pozitív értékek = a játékosok ugorhatnak.
/ / -
/ / Alapértelmezés: "0.0"
sm_infinitejumping_boost_initial "0.0"
// Minden ugrás előre halad előre.
/ / "" = Mindenkinek lehet.
/ / "0" = senki sem tud.
/ / "
/ / További információk / additions / SourceMod / configs / admin_levels.cfg.
/ / -
/ / Alapértelmezés: "0"
sm_infinitejumping_flags_forwardboost "0"
// Az impulzusok száma másodpercenként az ügyfél előre történő ugrásához.
// egységek másodpercenként.
// Vigyázz, ez az érték az OnTop sebességet minden ugráshoz hozzáadja.
/ / -
/ / Alapértelmezés: "50.0"
sm_infinitejumping_boost_forward "50.0"
/ / Ha értéke 1, a játékosok meg kell nyomni a W, S, A, D (közlekedési) gombot, és ugrik hogy támogatni (hozzáfűzi ismertesse kontroll).
/ / -
// Alapértelmezés: "1"
// Minimum: "0.000000"
/ / Maximálisan: "1.000000"
sm_infinitejumping_boost_forward_wsad "1"
/ / Rejump a levegőben.
/ / "" = Mindenkinek lehet.
/ / "0" = senki sem tud.
/ / "
/ / További információk / additions / SourceMod / configs / admin_levels.cfg.
/ / -
/ / Alapértelmezés: "0"
sm_infinitejumping_flags_double "0"
// A függőleges impulzus száma, amikor a levegő kettős ugrás.
// egységek másodpercenként.
// Negatív érték = a játékos lenyomta a levegőben, kettős / több ugrással.
/ / 0.0 = csak az esést lehet leállítani, ha az ugrást a levegőbe nyomják.
// Pozitív értékek = a játékosok ugorhatnak.
/ / -
// Alapértelmezés: "290.0"
sm_infinitejumping_boost_double "290.0"
// A levegőben megengedett ismételt ugrások maximális száma.
/ / Ha le akarja tiltani, hogy ne állítsa meg a 0, és nem használja sm_infinitejumpging_flags_double var konzolt.
/ / -
// Alapértelmezés: "1"
// Minimum: "0.000000"
sm_infinitejumping_max_doublejumps "1"
/ / Ugrás ugrásszerűen a levegőbe, amikor az ugrást megnyomják.
/ / "" = Mindenkinek lehet.
/ / "0" = senki sem tud.
/ / "
/ / További információk / additions / SourceMod / configs / admin_levels.cfg.
/ / -
/ / Alapértelmezés: "0"
sm_infinitejumping_flags_perfectdouble "0"
/ / Kihúzza a játék lelassulását, mint az állóképesség, vagy a fájdalom lassulása.
/ / "" = Mindenkinek lehet.
/ / "0" = senki sem tud.
/ / "
/ / További információk / additions / SourceMod / configs / admin_levels.cfg.
/ / -
// Alapértelmezés: ""
sm_infinitejumping_flags_gameslowdowns ""
/ / Ez felülbírálja a sebességek arányát, ha fáj.
/ / 1.0 = a sebesség nem vész el.
/ / 0,5 = 50% lassabb.
/ / 0.0 = leáll
/ / 2.0 = 100% -kal gyorsabb.
/ / -1,0 = Adja meg a motornak / játéknak, hogy feldolgozza, mennyit veszít a sebesség.
/ / -
// Alapértelmezés: "1.0"
sm_infinitejumping_override_slowdownonhurt "1.0"
// Az lesz a kitartás új értéke, amikor leszállsz.
/ / 0.0 = teljes kitartás / sebesség nem vész el.
/ / -1,0 = Engedélyezd a motornak, hogy feldolgozza, hogy a játékos mennyi sebességet veszít.
/ / Példa: 1315.0 az alapértelmezett érték a CSS-ben, de a -1.0 helyett is használható, ha letiltani szeretné.
/ / -
/ / Alapértelmezés: "0.0"
// Minimum: "0.000000"
sm_infinitejumping_override_stamina "0.0"