Passage kalózok átka távoli tengerek - a folyosón a negyedik rész
Ha azt szeretnénk, hogy játsszon a kalózok, akkor először lett tagja a parti Testvériség. Érdemes megjegyezni, hogy egy bizonyos ponton, akkor össze a múló játék kalózok: Az átok a távoli tengerek, harc az első az egyik, majd a másik oldalon. Ha megtalálta magát a szigeten Skalshorz, talál ott Olaf Olsson. Miután beszélt vele, akkor kap egy ajánlatot a tagság a Testvériség. Ügyeljen arra, hogy vegye.
Menj a sziget Santa sziget és találják Hakstera Eugene, mester ékszerek. Ha neki a medált, akkor fel fogja ismerni, és megmondja, hogy a díszítés hozta létre néhány Malcolm Sharpe. Ez az ember volt egyszer egy híres kalóz.
Majd megtalálja a Olsson és megkérem az apjáról. Kiderült, hogy Sharpe tagja volt a csapatnak, de aztán rejtélyes módon eltűnt. Azonban a sors is megtudja, a túlélők a csapat tagjai: féllábú Berquist és Mauritius Kammentata. Azt tanácsolom, hogy először megy a szigetre Gray Seylz lógni ott az első karakter.
Miután a pálya le, ő azt mondja, hogy a Sharp kirabolták Emerald Cargo, amelynek ő is jól elrejtve. Azonban minél több semmit sem tud róla. Akkor megy Costa Sinistra találni Mauritius. De lesz beszédes. Mindaddig, amíg nem követi az utasításait, ő kereken nem hajlandó beszélni. Elfogadás és egy levelet Marquez Avida található, amely a Grande Avila.
Vissza a Olsson és megosztani a legújabb híreket. Azt fogja mondani, hogy menj a szürke Sayles és keveredik ott Desmond Beltropom. Tehát nem csak egyszer azt mondani, hogy a vezető a kalózok nem lenne nagyon hi Önnek. Miután beszélt ismét lépésre, hogy Olsson és jelentést a helyzetről. Most kap egy rendszeres munkát, ami az, hogy az alján a karavella „San Miguel”, lebeg Grande Avila. Miután a hajó megsemmisül, akkor kell menni Tel Kerrat hogy tegyen jelentést a Marcus, aki fizeti meg.
Érdemes megjegyezni, hogy most akkor megy át számos további küldetések:
1) A kocsmában található Shark Island, hogy a kalóz a neve James Callow. Egy beszélgetés vele, tudja, hogy ő vette egy indiai pap az idol, amely összehozza csak nyomorúság. Állandóan dob, de ez a dolog titokzatos vissza neki. Azt kéri, hogy segítsen neki megszabadulni a szobor. Ön el tudja fogadni, és vigye ajándékba Beltropu. Meg kell jegyezni, hogy a kalóz elviszi az ajándékot, ha a hírnév nem alábbi 7. Egyébként ez nem sikerül, és akkor nem lehet segíteni.
2) Keresse meg a kocsma, a sziget Shark Island, a kalóz Hugo Lambermilla. A beszélgetés vele kerül sor csak abban az esetben, akkor a spanyol szabadalom. Azt fogja mondani, hogy fáradt volt az élete, és kérte, hogy a szabadalom azt. Elfogadom, és menj a kormányzó Guilabertusu de Muntralu így adta a régi Corsair szabadalom. Érdemes megjegyezni, hogy a hírnév alacsonyabb lesz jó haver, akkor tagadják meg. Akkor majd visszatér a kalózok és így a szabadalmi hallja, hogy közel Chaktchi sérült manovar tartozó francia. A nagyon könnyű felszállni. Egy kis idő múlva menjen vissza a kormányzó és érdeklődjön a sorsa egy kalóz. Ő lenne egy kiváló katona, így növeli a hírnevét.
3) Kapcsolja be a kocsmába elhelyezve El Cayman Island, és beszélj az oktáv Lambrini. Ha elmondod neki, hogy Malcolm fia Sharpe, akkor felajánlja a közös vállalkozás. Az a tény, hogy szükség a kezét, hogy távolítsa el a tiszt Arcadio gát szolgáló Ballena Isle. Ő nem veszi kenőpénzt, és így a csempészek nem tud ott. Teljesítéséhez ebben a sorrendben a múló játék kalózok: Az átok a távoli tengerek, akkor a program kérni fogja 3000 aranyat. Ügyeljen arra, hogy elfogadja, és indítsa el az utat a szigeten.
Ha csak ölni a kapitány, majd úszni a sziget körül a Islay pontszámot előzni fogdába la gát. Miután flush, akkor visszatérhet a csempész fizetés. És ha úgy dönt, hogy csapdát állítottak Lambrini, akkor is kell neki, hogy jöjjön, és jelentést készít a sikeres feladat. Ő menne Isla Ballena és megölik.
Folytatás múló játék kalózok: Az átok a távoli tengerek és visszatér a kapitány jutalmat. De ebben az esetben vigyázz fiai Lambrini támadnak meg közel a sziget El kajmán.
Most megy a kocsmába Gray Sayles, és megtalálja az Anne Forges. Belőle meg fogja tanulni, hogy az apja elszámolni Beltropu jó barátja és volt egy báró. De amikor a kalózok tagja lett csoportok tervezett összeesküvés a király ellen, s felajánlotta, hogy részt vegyen benne, és az apja. Nem volt hajlandó, és megpróbálta megváltoztatni az ő oldalukon Beltropa. Ezt követően, az apja telt Corsair és elküldte a szigetre.
5 év után tért vissza Angliába, és vezetője lett a kalózok ment birtokán Anna és égett a földre. Ő maradt életben csak Anna és zuhant a hajóját. Most joga van évente egyszer elhagyni lakóhelyét. Még ha a testvére egy lány szolgáló kapitány a brit haditengerészet, a kocsma volt, szemben az egyik legközelebb a kalózok, és megpróbálta meggyőzni, hogy a lány. Azonban ő nem járult hozzá, és megölték.
Majd a múló játék kalózok: Az átok a távoli tengerek, megtudhatja, hogy a kalózok a második felében a kincses térkép kapitány Sharpe. Ügyeljen arra, hogy elfogadja, hogy elpusztítsa a gyilkos testvére Anne, mert van, hogy visszatérjen, hogy ellopja a térképet Beltropa. Érdemes megjegyezni, hogy a gyilkos testvére - Corsair hívja magát Juan. Ő közel van Eu dOranzh. Gyorsan navigálhat és elsüllyed a hajó „Aspirare”. Próbálj ne vegyenek részt a harcot a francia, gyorsan menjen vissza Anna.
Miután elmondta neki, hogy a kalóz megölték, ő megadja a második felében a kártyát. azt is mondja, hogy mit fog ölni Beltropa. Akkor nem engedte csinálni, mert Anna meghal. Jobb, ha megígéri, hogy segít neki ebben a kicsit később.
Ha megnézi a féllábú Berquist és kérdezd Beltrope, hogy megismerjék a bizalmatlanság vele. Akkor nyissa meg a kártyát, és elküldte a szigetre Telltak. Érdemes megjegyezni, hogy egy barlangban, ahol a rejtett Emerald rakomány be egy olyan helyen, amely hasonlít a kürt. Ha megtalálja a kincset, turkálni, és távolítsa el Sharpe blog olvasni szándékait, hogy hozzon létre egy új állam a szigetcsoport, amely nem engedelmeskedik senkinek, és lakói ingyenes lesz.
A jövőben múló játék kalózok: Az átok a távoli tengerek kell félnie Beltropa aki mindenütt kerestelek. Nem szükséges, hogy csatlakozzanak hozzá a harcban közelében Telltaka jobb, ha hagyja a hajóját süllyedő közelében Gray Sayles. Ha igen, akkor menj vissza Olsson és megtanulják, hogy a Corsair halála után a sziget védelmére Skalshorz már nagyon nehéz. Azonban meg kell meggyőzni Olsson a kezdete egy új köztársaság. Előbb-utóbb meg fogja kapni, aki engedélye nélkül csak azzal a feltétellel, hogy az első rögzítő Skalshorz a francia. Ez az ad egy új hajót. Egyetértek.
Aztán irány a sziget Eu dOranzh és megy a kocsmába, ahol meg kell találni a részeg francia. Beszélj vele, és megtudja, mi a tanfelügyelő Franciaország Amery dOrilyak jelenleg lakik az ellenőrző Omori a szigeten, akkor is elfog Skalshorz. Az utazást kezdje a Omori és beszélgetni egy tiszt, vesztegetjük. Előbb vagy utóbb lesz megegyezni, akkor lehet nyugodt a francia számlát, ami nem az angol, aki szintén a hőn áhított a szigeten.
Folytatás elhaladó kalózok: Az átok a távoli tengerek és megtöri az ellenséges hajókat, majd irány a MakMellonu. Azt fogja mondani, hogy a szigeten hosszú ideig Highrock minden készen áll, hogy lázadjanak fel, nem csak elég fegyverek és pénz. Van, hogy részben a 3000 aranyat. Azt is megtudjuk, hogy a három hajó a brit mintegy Dead Island. Meg kell süllyedni őket, mert különben nem fognak fellázadni helyen. Próbáld a lehető leggyorsabban eljutni a Dead Island és győzd le a brit.
Ezután visszatér Olsson, hogy a jutalmat. Azt is mondja, hogy azt akarja, hogy menjen el a szigetvilág Európában. Arról álmodik, hogy vásárol egy kis kocsmába élni békében. Ő hozzá, hogy az irodában. Miután elbúcsúzott tőle, el kell menni a Shark Island. Leszállás után a tengerparton, séta a kocsmába, és beszélj a tulajdonos. Ő ad neked egy üzenetet Jeremy MakMellona, amelyből megtudhatja, hogy mi az a lázadás Highrock még nem került sor. Az ok - a spanyol hajók fog körül Isla Ballena, hogy megtámadják a szigetet.
Amint lehet hozni többet a spanyolok, és visszatér a Grey Sayles. Keresse Berquist és hogy a második levél MakMellona. Akkor visszatér a Highrock és személyesen kölcsönhatásba lépnek velük. Most megy a hódítás a szigetek Grande Avila és Eu dOranzh. Amint átkerül akkor az ingatlan, megpróbálja meggyőzni a kormányzó, hogy csatlakozzon az új köztársaság, ő egyetért. Ebben a részben a játék kalózok: Az átok a távoli tengerek teljes Gratulálunk!