Nézz magad egy művész a számítógépes játékok

Bárki megsérteni művész. Így mondják. Alkotó számítógépes játékok, mint kiderült, lehet megsérteni minden számítógép-felhasználó. „Arriva” beszélt Peter Kolgotkinym aki festékek számítógépes játékok több mint 6 éve, és nem fél, hogy beszélnek a munkájukról. És mégis elég nehéz megsérteni.

Ahogy beléptem a szakma

Nézz magad egy művész a számítógépes játékok

A játék fejlesztése, a szakma az úgynevezett 2D-művész. Fontos, hogy az összes feltételt, hogy azt mondják, hogy az angol (nevet).

Ahogy a közvetlen felettese: „Én csillognak a szemében nem volt ott.” A csillogás eltűnt, mert szerettem volna enni, és nem rántottak fegyvert a logó Naggano.

Munka a startup

Nézz magad egy művész a számítógépes játékok

Miután CrazyBit mentem Szentpéterváron és munkát talált egy igazi indításkor. Ez egy nagyon fontos tapasztalat: mi volt csak négy ember, és mindent megtettünk együtt.

Hétvégi nem volt, és mi csak leállt, amikor rájössz, hogy hamarosan egymást pereubivaem. Ez történt körülbelül háromhetente egyszer.

Minden más, amit lelkesen csinálni a játékban. Annak ellenére, hogy én már megszoktam, hogy az északi és a hó és a hideg időjárás St. Petersburg, persze, én ütötték le. Az állandó szél, járókelők komor, szürke víz mindenütt: ez szörnyű fáradt. Sőt, nem fizikailag, hanem érzelmileg. Míg a munka, hogy ott van, nem aranyos bébi állatok nem akar felhívni - a fej csak egy komor, nem emelkedik. Mondhatjuk, hogy ez a munka a rezisztencia. Most ezek a srácok már megjelent a játékunk, és a dolgok nagyon jól megy. Mentek Thaiföldön és ott dolgoznak a tűző napon, ül függőágyak, és visszatért a fővárosba hazánk.

Dolgozik egy nagy cég

Nézz magad egy művész a számítógépes játékok

Még Szentpéterváron, kaptam egy levelet Zeptolab. Jöttem egy interjút egy nap és egy hét múlva már dolgozik az állam. Az első alkalommal kaptam egy nagy vállalat az alapszabályának, szabályok, hierarchia, csapatépítés és minden következményével. Minden tökéletes volt, mind térben. Kiváló tabletta, egy erős munka gép, biztosítási és stabil fizetést. Azonnal elkezdtem dolgozni a projekt a Cut the Rope, valamint a többi hatalmas csapat.

Ha mindig nem valamiféle kiegészítői és néhány nem frissíti őket, egyszerűen a piacról. Szükség van, hogy állandóan új szinteket. Leggyakrabban ez történik az ünnepekre. Azt már régóta ki a második része a Cut the Rope, de még mindig van, hogy befejezze az eredeti játék véglegesen.

Nézz magad egy művész a számítógépes játékok

A nagy cégek, nem csak a Zeptolab, egyidejűleg megy végbe a munka számos belső projektek hozhat a további fejlesztését, vagy nem. És elküldte nekem több ilyen projekt, bár néha kaptam, hogy a kép a Om Nom és „cool” azt. A belső projektek folyamatosan megy keresés: elmezavar, beszélgetés és fejlesztés egy új koncepció, akkor az ezen elképzelés ... De a végén lehet, hogy a projekt nem bevételszerző vagy akkor nincs jövője, mert nehéz fejleszteni. De minden esetben, hogy ez egy nagy élmény. Az ilyen projektek lehet kísérletezni, gyakran nincsenek gyerekek, és komoly, kihívást jelentő játék. Van egy állandó keresés az új formák és új tárgyak. Mint kiderült, a kollektív tudat még mindig ott van.

Ha egy szobában fog néhány ember, és elkezdenek jönni, aztán negyedóra múlva a levegőben, mint a stressz tűnik, hogy lehet vágni egy késsel. Ez nagyon cool.

Kiderült, egy ilyen rendszert, egy vagy két nagyobb játékokat hoz annyi pénzt, hogy lehet tenni párhuzamosan több kísérleti projektet, és nem kell aggódnia a költségvetést. Még ha a játék nem jön eredményeként, számos elemében és eredmények pontosan jöhet más projektekben. Az ilyen projektek írt egy különleges motort. Ezután része létrehozásához használt más játékok. Ez lehet, mint egy művész dolgozik egy festmény. Ő az írás folyamata egy csomó elrontott papír vázlatok és a dolgok. Ez a keresés, és ez rendben van.

Mi kell egy jó művész

Nézz magad egy művész a számítógépes játékok

Nézz magad egy művész a számítógépes játékok

Nézz magad egy művész a számítógépes játékok

Kapcsolódó cikkek