Beállítás cs 1

Töltse le a szerver, akkor most kell beállítani, mert minden kész megoldás kell állítani, hogy megfeleljen a követelményeknek. Állítsa be a kiszolgáló, akkor a CVAR

Mi cvars?
- értékeket, amelyek segítenek kezelni a szerver, a szerver maga KVAR cs1.6 előírt .cfg fájlokat, a fő szerver konfigurációs zajlik a server.cfg fájlt.

Ebben a fájlban vannak értékek a fő szerver konfigurációját. KVAR is konfigurálható a szerver konzolon közvetlenül.

A server.cfg fájlt fejti ki a legalapvetőbb beállítási CS szerver. KVAR plugins vannak írva a megfelelő .cfg fájlokat.

KVAR CS 1.6 szerver, akkor adja meg a server.cfg kézzel
vagy használhatja az online generátor server.cfg
Az alábbiakban a KVAR használt szerver CS 1.6

Tehát a tartalmát a server.cfg:

allow_spectators 1 // Monitoring módban (3 = az összes)

pausable 0 // Az a képesség, hogy egy szünet

hostname "ifgames.ru" // Névkiszolgálók

rcon_password „” // A jelszó a menedzsment szerver segítségével leírhatók

// előtaggal KVAR SV:

sv_rcon_banpenalty 15 // tilalom idejét percben helytelen bemeneti rcon jelszó

sv_rcon_maxfailures 5 // A próbálkozások száma adja meg a rcon jelszó

sv_rcon_minfailures 5 // próbálkozások számát adja meg rcon előre meghatározott időtartamon belül sv_rcon_minfailuretime, nem - a bankok

sv_rcon_minfailuretime 30 // ideje másodpercben adja meg a helyes rcon (pl először hibázott, hogy helyes jelszó 30 másodperc, egyébként a tiltás)

sv_specaccelerate 5 // Acceleration játékos a "néző". (Gyorsítás kamra)

sv_specnoclip 1 // A „néző” tud repülni a falakon. 0-Off

sv_airaccelerate 10 // játékos sebesség alatt egy ugrás / csökkenés (egységekben)

sv_airmove 1 // Az a képesség, hogy ellenőrizzék a repülés során (1/0 = On / Off)

sv_restartround 15 // Ez az érték másodpercben, amelyen keresztül történik újraindítás

sv_maxspeed 320 // Az mozgásának sebességét játékos a szerveren az alapértelmezett (egységekben)

sv_proxies 1 // engedélyezése / tiltása proxy HLTV

sv_allowupload 1 // lehetősége a terhelés tárgyak játékos

sv_voiceenable 1 // Lehetőség van a mikrofon (1/0 = ON / OFF)

sv_alltalk 0 // Minden hallják egymást (1/0 = ON / OFF)

sv_voicequality 4 // A hangminőség egy mikrofon

sv_voicecodec voice_speex // Audio Codec (lehet az értéke - voice_miles)

sv_weather 0 // időjárás a szerveren (on / off)

sv_aim 0 // célja (1/0 = ON / OFF)

sv_cheats 0 // Beágyazott csal (1/0 = ON / OFF)

sv_lan 0 // kiszolgáló kapcsolat módja (0-internet / 1- lan)

sv_timeout 60 // Idő után, amelyben a játékos megszakad a szerverrel, ha azt a kívánt válasz nem érkezett meg (másodpercben)

sv_gravity 800 // Gravitáció

sv_region 3 // mely régióban a szerver (3 = Európa)

sv_consistency 0 // A tilalmat a nem-szabványos modellek (1/0 = ON / OFF)

sv_voicecodec voice_speex // codec kommunikálni egy mikrofon

sv_rcon_banpenalty 15 // percek számát, amelyre a játékos megpróbálja felvenni banitsya rcon-jelszót a szerverre

sv_maxunlag 0,05 // maximális lagokompensatsiya másodpercenként

sv_unlagpush 0 // letiltása lagokompensatsii a kiszolgáló szintjén

sv_unlagsamples 1 // csomagok számát, amellyel a késleltetés kompenzálja a kliens számítógépen

sv_unlag 1 // lagokompensatsiya

sv_enableoldqueries 1 // Támogatás régi stílusú szerver kérések

sv_cacheencodedents 1 // Optimization elkerülése érdekében a felesleges hívások SendTable_Encode (1/0 = On / Off)

sv_minrate 2500 // minimális számú bájt másodpercenként küldhető szerver (0 - nincs korlát)

sv_maxrate 25000 // maximális bájtok száma másodpercenként küldhető szerver (0 - nincs korlát)

sv_minupdaterate 10 // frissíti a minimális számú (csomagok száma) engedélyezett a kiszolgálón

sv_maxupdaterate 101 // maximális számát frissítések (csomagok száma), amelyek engedélyezve vannak a szerveren

// KVAR előtaggal MP:

mp_autokick 0 // autokick TK (1/0 = ON / OFF)

mp_autoteambalance 1 // Automatikus mérlegek csapatok (1/0 = On / Off)

mp_c4timer 35 // Időzített a bombát (másodpercben)

mp_flashlight 1 // fáklya (1/0 = ON / OFF)

mp_footsteps 1 // nyomában a többi játékos (1/0 = On / Off)

mp_freezetime 2 // Time-fagyasztott elején minden körben (másodpercben)

mp_friendlyfire 1 // Friendly Fire (1/0 = ON / OFF)

mp_hostagepenalty 0 // Kik elpusztítására túszok (1/0 = ON / OFF)

mp_limitteams 1 // Maximum dicbalans csapatok (0 = ki)

1 Tizenegyes mp_tkpunish // Tim-Killer (1/0 = ON / OFF)

mp_roundtime 2 // forduló időtartama (perc)

mp_buytime 1 // Idő vásárolható az első menetekben (percben)

mp_fadetoblack 0 // képernyő tompítása a halál után (1/0 = ON / OFF) (elsőbbsége mp_forcechasecam)

mp_forcechasecam 0 // felügyeleti mód halála után (0 = 1 = Szabad kamera üzemmódját; 2 = megtekintése csak csapattársa szem)

mp_forcecamera 0 // fényképezőgép különféle üzemmódok néző módban (1 = be; 0 = ki)

1 // // mp_friendly_grenade_damage kár gránátok elhagyott a (nem minden módban elérhető)

mp_kickpercent 100 // százalékában számítja ki, hogy ott van, rövidebb, mint xs ne használja

mp_playerid 0 // információt, ahol a játékos, ha mozog a célkereszt (0 = nevek; 1 = nevét a csapat, 2 = Nem név)

mp_startmoney 800 // eredeti összeg

mp_falldamage 1 // Kár lezuhanás magasság

mp_decals 300 // Time Card (percben)

mp_maxrounds 0 // határérték kört (0 = Ki)

mp_fraglimit 0 // határérték felszerelést (0 = Ki)

mp_winlimit 0 // Limit arány (0 = Ki)

mp_autocrosshair 0 // avtopritselivanie (1/0 = ON / OFF)

mp_spawnprotectiontime 10 // Kika játékosok, akik megölik tagjai csapata ezekben másodperc után újraindul fordulóban

mp_timelimit 25 // Idő kockán.

// KVAR beállítani fakitermelés

jelentkezzen be // log felvételi üzemmód (On / Off = On / Off)

sv_logbans 1 // Írja betiltani naplók események (1/0 = On / Off)

sv_logecho 0 // Display információk szerverről bejelentkezik a szerver konzolon (1/0 = ON / OFF)

sv_logfile 1 // Írja be a naplófájljába (1/0 = On / Off)

sv_log_onefile 1 // Egyetlen fájl log (1/0 = On / Off)

mp_logmessages 1 // Az a képesség, hogy rögzítse az üzeneteket (1/0 = On / Off)

mp_logdetail 0 // A részletes naplók

// 1-Recording támadások.

// 3 felvétel minden esemény.

// KVAR felelős hang
// // s_disable_a3d kikapcsolása A3D támogatás (nem megengedett a CW)

// // s_disable_eax kikapcsolása EAX támogatás (support egyáltalán nem hangkártya, növeli a Ping)

Kapcsolódó cikkek