Ahhoz, hogy indítsa újra a Lara Croft játék, tudomány és technológia
Screenshot Tomb Raider
A fő titka, amely feltárja a játékában Crystal Dynamics, a „valójában Lara sosem akart lenni priklyuchenkoy”. Az új Tomb Raider Tomb Raider életrajz kezdődik az a tény, hogy ő - egy fiatal és naiv diák tegnap - küldött az első globális régészeti expedíciót. A legrosszabb dolog az, hogy ez megtörténhet - összeveszett a vezető régész (nárcisztikus barom, amely szerint azonnal világos, hogy ki fog alakítani egy küllős a kerék), vagy egyszerűen csak a tény, hogy a misszió (néhány órát a szégyen és a megértés, hogy a pénz az expedíció teltek hiába) . Mintegy Lara barátai, előtte vár egy közepesen izgalmas kalandot, és az élet a hősnő szép minden, az első kivágott jelenetek. És aztán, persze, minden nem megy a tervek szerint.
A hajó az Endurance, amelyen a jövőben Raider és barátai úszni keresve a régi Queen of the Sun nevű Himiko rejtélyes lezuhant partjainál titokzatos sziget közelében Japánban. A vihar, amikor a hajó teszi a köveket, Lara levágja a többi a túlélők, és belép a titokzatos barlang tele hullák és a törmeléket. Menekülő onnan, megtanulja, hogy a sziget lakott, és annak lakóit, és Lara és társait nem szeretem éles. Azóta, és megkezdi történet az átalakulás egy hétköznapi lány a nagyon Tomb Raider.
Annak ellenére, hogy a történeteket a Crystal Dynamics mélylélektan a játék, sőt alig van ott. Igen, a hősnő rendszeresen felsóhajt, és kétséges a képességeikben. Igen, megmutatjuk az első Lara gyilkosság (először azt kell ölni egy fiatal szarvas, megható, majd - a ravasz orosz, ami szinte csorbítása ártatlansága), de a dráma (ő bocsánatot kér szarvas, és miután az orosz csak súlyosan érintett) több elkenődött. Végtére is, a körülmények megkívánják, hogy egy perc alatt karaktert kezdeni, hogy kaszálni ellenségek jobbra és balra semmi aggasztó. Beszéljen a kialakulását Lara Croft, hogy a végén a játék itt nem szükséges: kiderül egy szuperhős szinte azonnal, és a jövőben egyszerűen szerez további képességek és fegyverek. A fejlesztők azonban néha hasonlít a játékosok, hogy ez nem az a fajta ismerős számunkra Lara amely csak egy mondat: „Utálom a sír,” mondja az elején a játék!
A gyors ütemben az új Tomb Raider általában nem jár külön belevetik magukat a belső világ. Az egész elsődleges kampány fut az égő föld a lábad alatt: egész idő alatt ott valami felrobban, égések, azzal fenyeget, hogy megöli magát, Lara és barátai (és sikertelenül), teszi repülni ejtőernyő az erdőn keresztül, kerülgetve naplók a folyóba, és lőni az ipari összegek fanatikusok Solari, a fő ellenfelek Tomb Raider.
Minden epizód tökéletesen kiegyensúlyozott és nincs ideje unatkozni. Csatározások nem úgy tűnik, hogy kell húzni és teszteltük a szenvedély. Mesterséges intelligencia, bár nem különösebben ragyog: a határ lehetőségek ellenségei - Lara szétszórják dinamit vagy Molotov-koktélt, majd lehúznak egy géppisztollyal. De ahogy ellenfelei általában elég sokat, és tudják, hogyan kell egy stratégiai pont, és túl könnyű harc nem tűnik túl. Bizonyos esetekben, akkor egyszerűsítse a feladat, lopás ellenség hátulról, és megfojtani, vagy lő egy íj csendesen. De menj át a játék teljesen lopakodó üzemmódban, lehetetlen: az olyan jellegű rendszeresen vannak olyan helyzetek, hogy meg lehet oldani csak egy frontális ütközés.
Itt pihenhet, rejtvények megoldása - térbeli puzzle, ahol gyakran kell dönteni, hol és milyen sorrendben ugrani (és azt megelőzően - ahol a mozgás a doboz / hordó / lift) és mit kell fogni. Ők gyakorlatilag nincs elsődleges kampányban, és azok, akik találkoznak, nincs szükség a játékos valami több, mint egy egyszerű megfigyelés.
Egy kicsit bonyolultabb, de épül ugyanazon elv rejtvények megtalálható más sírok, amelyek nem igényelnek kötelező részvétel. Ezek során távozhat a fő küldetés (akkor is, ha az első sír Lara nem tetszik, akkor valahogy részt), vagy szándékosan keresik őket, elvonta a történelem, a harc a szolárium.
Amellett, hogy a tiszta cselekvés játékok Tomb Raider, ott is rengeteg lehetőséget, hogy vizsgálja meg a világ körül elgondolkodva. Annak ellenére, hogy az abszolút linearitás történelem, van elég nagy hely (amely lehet mozgatni vízszintesen és függőlegesen), és nyissa ki az összes titkukat nem azonnal.
Ahogy keresztül a játékot, Lara megállapítja további fegyverek, amelyek szükség van egy alaposabb vizsgálatot helyszíneken. Például, anélkül, az íj, amely képes behatolni a kő, Lara nem lesz képes elérni bizonyos magasságban. Ugyanez vonatkozik a nyilak a köteleket, amelyek a hősnő kaphat a korábban hozzáférhetetlen épületekben. És ott lehet megtalálni azokat az elemeket jobban felfedi a történelem, a sziget (a naplóban a régészeti érték), vagy további vizsgálatok (ahol Lara szükséges, például tüzet gyújtani minden szentélyek vagy megsemmisíti az összes varázsa az erdőben).
A Tomb Raider egy rendszer gyors mozgása különböző részein a sziget, így minden irányban, akkor menj vissza, és látni, mi hiányzott során az első menetben, hogy megtalálják az új rejtvények és így tovább sírok. A fejlesztők azonban nem, hogy a keresés túl bonyolult: Lara az „ösztön”, hogy „kiemeli” az összes közelében található kulcsfontosságú objektumokat. Ez is segít meghatározni a helyes irányba, de azt is mutatja, az egyik ellenség lehet csendben eltávolították messziről, és nem perepoloshit mindenki másnak.
Indítsa újra a sorozat - ez mindig kockázatos, különösen, ha beszélünk a népszerű hősnőjét, Lara Croft. A Tomb Raider (superman rövid nadrág két pisztolyt és mellszobra természetellenes méretű) már régóta rajongók a hadsereg, amely féltékenyen őrző képet. Studio Crystal Dynamics, aki dolgozott a újraindítása, a nehéz helyzetben. Egyrészt, kellett frissíteni a sorozat, így ez nem működik ugyanaz a játék, de egy szép, modern grafika, másrészt, nem tudta jelentősen változik a karakter, anélkül, hogy a vihar a felháborodás. Ennek eredményeként, a fejlesztők nagyon sikerült megtalálni az egyensúlyt, és a friss, érdekes és eredeti játék, ami nem lehet más karakter mellett Lara Croft.
A kezdet kezdetén, az első csatát, az első titkait az új Tomb Raider - ez az alapja egy új sorozat, amelyben Lara lesz minden szempontból érettebb és mélyebb, és a visszatérést a régi jó történeteket a szuperhős, kifosztott sírok. És kiderül, igaza egyik karakter a játékban, hogy azt mondja, hogy Lara - valóban „nagyon Croft.” Még ha ő maga sem tud róla azonnal.