Mintegy szubjektivitás a választás PvP célpontokra

Mintegy szubjektivitás a választás PvP célpontokra

Azt kell, hogy mondjam, nem csinálok PvP komolyan, én nem megy a értékelt Battlegrounds, és nem vagyok a tulajdonos a cím Gladiátor. Saját legmagasabb kitüntetést eddig 1800 során készített Burning Crusade. De én szeretnék menni BG paladin hogy lelkeket az elveszett a tömegben ellenségek. És a játék-parteyku másik vadász, lövés rosszfiúk távolság. És mivel van egy nagy lehetőséget, hogy tartsa a valóság tömeges PvP.

Végtére is, a véletlen BG jelenleg a legkiemelkedőbb képviselői PvP World of Warcraft. Névleges BG és az aréna gyakran játszanak a lehető legkisebb számú mérkőzést, és szerezz pontokat, és ne veszítse rangsor. Nagyon kevés játékos ül az arénák és RSF órákig, játék több, mint egy pár tucat játék egy hét.

De térjünk vissza a cikk témáját. A helyes választás célok - a fogalom meglehetősen PvEshnoe. A földalatti gyakran kellett terjeszteni az ellenőrzési mob, és az eljárás a gyilkos, aszerint, hogy azok veszélyt. Mob-görgők általában az első képes elpusztítani vagy, inkább vastag és nem veszélyes mob maradt utoljára. A választás a célkitűzések Battlegrounds én vezérlik ugyanazon elvek. És én meg nagyon vicces nézni, hogy a közönség a játékosok próbál összpontosítani vastag Player-tank. És ebben az időben ők lőtték a vadászokat, mágusok, stb

Mi már többször foglalkozott a problémával tételek a központban. kedves olvasók, és ésszerű azt sugallják, hogy PvPshniki fáradt koherencia, és csak azt a húst. De valahogy még öltözött gladiátor dolog PvPshniki választhat célokat megfelelően fókuszálni. Gyaloglás után a BG, mint a Death Knight tank, csináltam egy listát a prioritások PvP célokra lehet szubjektív, ezért korrekciót várunk.

1) gyógyítók. Az arénában a gyakori monitorozása gyógyítók és megölik a katonák. BG bárki igénybe kontroll szinte lehetetlen. A gyógyítók adja ki a legtöbb kellemetlenséget, de legyőzni őket az első helyen csak néhány játékos. Azt tapasztalta ezt első kézből, amikor egy kék polutankovskom obvese csendben elfoglalt felső sorban kezelést. Csak nem érte. És meg kell verni!

2) Magee, vadász, warlock Papok árnyék druidákat Owlbeast sámánok elemek. Az általuk okozott sok kárt rövid idő alatt. Ezek mögé közelharci és úgy érzi, nagyon laza. De a legfontosabb, hogy nem képesek hatékonyan legyőzni amikor hit magukat. A fő akadálya a játékosok a többi játékos. Én általában csak figyelmen kívül hagyja a fal harcok nem voltak korábban.

3) A rablók, sámánok javulást. Ezek lágy és jól lyukasztott.

4) Warrior, Paladin, Death Knight.

5) Tartályok és feral druidák. Az utolsó csoport - a legveszélyesebb fiúk. Talán egy kicsit úgy hangzik arrogáns, de úgy, ahogy van. És az ok egyszerű: vagy megpróbál összpontosítani, megfeledkezve görgők / gyógyítók. Ennek eredményeként a tartály lehet halott, de ez csak az ellenség is. Vagy felejtsd el őket. És jó okkal. Itt van egy screenshot a mai kampány battlegrounds: DK-tank az enyém a top 5 az okozott kárt. A negyedik helyen a Horda DK-tartály közel azonos teljesítményt.

Mintegy szubjektivitás a választás PvP célpontokra

Tehát, ez az én chart prioritásokat. Néha esik vissza a prioritások, például, ha egy a húzásszámot ENH sámán vagy egy harcos, mágus, és a legközelebbi vadász kap egy hosszú idő. Csak kaichy prikleevshegosya közelharci, kezelik azt. Még nulla ellenállás 378 túlélést-CIÓ dolog a tartály nagyon jó. Mi történik akkor? Általában a játékosok áthúzzák a arrogáns játékos prushchego keresztül ellenséget, és kezdjük el verni őt. A cél elérése után a szövetségesek örvendezve, szamárköhögés bátran, futás után.

Ez a stratégia nem működik a mészárlások, amelyek megtalálhatók Isle of Conquest vagy Alterac, de BG közepes méretű - csak jobb.

És egy kicsit többet a célra a kiválasztás a szubjektivitás. Ennek fő oka az, hogy a BG játékos verte meg senkit, és senki sem kell, én látni a puszta lustaság. Ön mellett - és legyőzni. És sajnálom, gyávaság. Milyen gyakran láttam helyzetekben: bátor bátor játékos folytat egy másik játékos. Hirtelen rádöbbent, hogy volt az ellenség soraiban. Mit csinál? Futás vissza, a figyelem felkeltése és a fogadó lyuley minden. Mi a teendő? Továbbra is legyőzte az ellenséget, mert:

a) Ha mögött fut szövetségesei, ellenfelei a kapcsolót őket, és kezdődik a tipikus hús, nem koncentrálni.
b) ha nem szövetségesek, ellenségek megszökött az 5-6 szinte irreális. Kivétel: varázslók, ugrani a fűrészüzem és hasonló szituációs példák.
c) akkor egyszerűen nem veszi észre, hogy tökéletesen demonstrálja „ganker” a Alterac völgy vytseplyayuschie rosszul öltözött játékosok közepén BG. Stratégia „zaovtsuy ellenség -, majd megöli a” szoktam vissza a BC. És néha egy-két ember rohan, hogy segítsen munkatársa.

Csak kíváncsi voltam, ismét alkalmazni a tapasztalat PvE PvP. Mert nincs annál szórakoztatóbb, mint figyeli a PvP játékosok, meghatalmazotti nagyon „script”, így gyűlölt alkalmi PvEshnika: legyőzve tartály és figyelmen kívül hagyja a legveszélyesebb és ízletes cél.

Mintegy szubjektivitás a választás PvP célpontokra

Kapcsolódó cikkek