Létrehozása egységet - Moding és c2 - cikkek - Kiadó - Westgrove studio

Így írom le, a legegyszerűbb módja annak, hogy hozzon létre egy nagyon egyszerű készülék. Pontosabban, megbeszéljük a pótalkatrészek tartály Apokalipszis.

Minden egység legalább két komponenst - az animáció vagy háromdimenziós modell az egység (ez lehet a forma (SHP, de ez elég ritka) és voxel (a VXL, ilyen egységek (tankok) sokkal gyakoribb) és a belső kód, amelynek székhelye a ART (MD ) és INI SZABÁLYOK (MD) INI így többek között a gyalogság csak egy alak (aki talál egy voxel, írni - ez lesz a érzés), és a tartályok gyakran voxel velük könnyebb, így fogunk foglalkozni, hogy elkezdesz vokselnymi. egység.

Első egység előírt Jármű típus lista, egy sorszám (például, ebben a tartályban is 3 (3 = apoC))

Itt a kód az Apokalipszis:


[ApoC]; a belső egység nevét. Ugyanez név egy voxel modell, és regisztrálja mindenhol is.


UIName = Név: Apoc, ez jelenik meg a távollétében leírást a CSF-fájlt (ez tartalmazza az összes úgynevezett „külső” text).


Name = Apocalypse, ez általában nem ilyen, és vazhnayu tétel, de jobb felírni


A fényképek = MTNK és ez egy érdekes sort. Ez azt jelenti, hogy a művészet (MD) INI egységet a kód nem [Apoc] és [MTNK]


TargetLaser = yes; Laser Sight - engedélyezve


Elsődleges = 120mmx, az első fegyver. Az ő leírása alatt van.


Másodlagos = MammothTusk második fegyver


Erő = 800; „Vastagság bőr”. Minél több, annál jobb. 1 és 1000.


Felrobban = yes; nem tudom


Feltétel = NAWEAP, NATECH; épületek kell építeni, hogy az építési ez az egység


CrateGoodie = yes; nem emlékszem


nehéz - típusú páncél; Armor = súlyos. Azonos Erő a készüléket az ötletet kap kevesebb kárt. Azonban ez függ a fegyver.


Revolverfej = igen; torony (torony) van


TechLevel = 7; mint elmagyaráztam, ez a lehetőség nagyban befolyásolja csak skrimishe.


Sight = 6; látótávolságán


Speed ​​= 4; sebességet. Határozottan ne vigyük túlzásba, a játék a nagy kifejezéseket tud repülni.


Tulajdonos = oroszok Államszövetség, afrikaiak, arabok, akik számára INRA. Ebben az esetben Oroszország, Irak, Kuba és Líbia


Költség = 1750, az érték az egység


Soylent = 1750, nem tudom,


Pont = 60; mint egy ellenséges egység pontokat kap a megsemmisítése a készüléket. Még akkor is, kiderül, ott vérzik. Még ekspu találtunk!


Törő = yes; nem tudom


Öngyógyító = yes; hogy a készülék visszaállítja az élet a zöld csík.


Legénységgel = nincs, én nem tudom. Valószínűleg valami köze a csapat munkáját.


Robbanás = TWLT070, S_BANG48, S_BRNL58, S_CLSN58, S_TUMU60; animáció egységet blasztokat (ha Destruction)


VoiceFeedback => ez mind a különböző hangokat, amely közzéteszi a készüléket.


Maxdebris = 3; nem tudom


A lokomotoros =; kódot, ami felismeri a mozgás AI egység: teleportációs, vagy például, őrölt voxel egység


Súly = 3,5; nem tudom,


MovementZone = romboló; pozícióeimozdítási egység


ThreatPosed = 40; Ezt az értéket kell 0 minden stroyuschy addons, nem, mondtam, és a fejlesztők.


DamageParticleSystems = SparkSys, SmallGreySSys; nem tudom


AllowedToStartInMultiplayer = nincs; e ez az egység jelen van között a kiindulási egységek skrimishe.


ZFudgeColumn = 9; nem tudom


Méret = 6; sejtek száma elfoglalt a jármű (méret)


VeteranAbilities = erősebb, FirePower, ROF, ÉRTÉKEK, gyorsabb, bónuszokat kapunk, ha az első címet


EliteAbilities = SELF_HEAL, erősebb FirePower, ROF; bónuszokat kapunk, ha elérte a második helyre


ElitePrimary = 120mmxE; fegyverek egység megszerzi az építőiparban a második helyre.

Tehát, ez maga a tank. Fegyver nélkül. Térjünk most rá.

Ez már önmagában is egy fegyver


ROF = 80; sebességgel. Érték 15 = 1. 2 = 30 másodperc, stb


Lövedék = Cannon; úgymond: megjelenése a „golyók”


Sebesség = 40; lövedéksebesség. 100 - Instant Hit


Report = ApocalypseAttackGround, hanem egy hang, amikor kirúgták.


Anim = APMUZZLE; animáció "golyó"


Burst = 2; Mennyiség kagyló kibocsátott egy lövés.


Fényes = yes; nem tudom

Ez robbanófej. Ez felelős szinte minden.


CellSpread = 0,3; valami hasonló vereség sugár


PercentAtMax = 0,5; nem tudom


Fali = igen; e csapások fala


Fa = yes; sztrájkok, hogy a fából készült épületek (vagy az erdőben?)


Vers = 25%, 25%, 25%, 75%, 100%, 100%, 100%, 100%, 70%, 60%, 100%; Százalék - valami hasonló átható ereje minden típusú páncél


Hagyományos = yes; nem tudom


InfDeath = 3; mi a halál animáció egység


AnimList = APOCEXP; még néhány animáció


ProneDamage = 50%; talán olyasmi, mint a sérülések elterjedési teljesítmény

Elite fegyver. Semmi új jelentek meg (abban az értelemben, a script)

; nagy páncéltörő ágyú (két lövő)